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不過別的不談,動視投資在開發COD上的資源也不少 除了主力3家 IW T社 跟大槌 還有一堆輔助工作室,加一加好像快10間,記得好像有看過說 COD開發人員有3000多人 目前有哪個單一遊戲IP有達到這個開發人員數嗎? 但是COD是可以每年靠出遊戲本體賺到大量現金收入他們這樣搞理所當然 現在後面入場的遊戲還是想好怎麼長線營運賺錢會比 想著創造下一個COD更有機會吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.155.183.7 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1680186343.A.3B6.html
sasmwh561: 還不如賭戰地爭氣點,雖然幾乎斷氣 03/30 22:27
HotDogCC: 做出下個COD更有機會,跟說要去打造下個google一樣 03/30 22:28
aaaaooo: 後面的做不出來直接買下來就好啊連養IP都可以省掉 03/30 22:40
aaaaooo: 反正一堆傳教士會幫忙護航根本沒啥好擔心 03/30 22:41
reallurker: UBI的刺客系列 03/30 22:47
v60701v: 刺客教條也是很多跨國工作是在輪流開發的樣子,覺得育碧 03/30 22:58
v60701v: 某些點來說這種管理能力還滿猛的。但那個海盜就… 03/30 22:58
hoe1101: 你講的做出下一個COD很簡單一樣,現在COD BF HALO都開始 03/30 23:01
hoe1101: 在喘了,再過幾年說不定就得拔管了 03/30 23:01
rinppi: HALO現在是準備拔管了 03/30 23:52
ShamanOwl: halo在xbox最低迷的時期都能撐過來了我是覺得不可能斷 03/31 09:18
ShamanOwl: 氣啦,就差個能讓人重拾信心的作品而已 03/31 09:18
v60701v: Halo還不到拔管,雖然線上繼續每天農的可能銳減。但這I 03/31 23:36
v60701v: P歐美客群還是很恐怖的龐大,有新作這些人就會浮出來 03/31 23:36