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作者: gt24 (...) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] galgame的h場景都很長? 時間: Fri Apr 3 14:34:53 2015 ※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言: : ※ 引述《IORIKOF (流星)》之銘言: : : 這幾天玩第一部galgame DRACU-RIOT! : : 才玩第二輪就覺得h場景好久.... : : galgame大都這樣嗎? : : 雖然小弟動畫愛看賣肉 : : 但是h場景長有點膩= = 男人看迷片幾乎都會快轉,大概就是這種感覺吧? 因為大多數人都是為了慾望去看的,而不是為了劇情 但是要是某部迷片劇情緊張刺激,有人想看劇情的話... 雙面諜和某人發生關係只是為了製造不在場證明(關燈換人) 和多位人士搞曖昧只是為了借機偷走A的物品,用完之後放到B身上嫁禍 ...之類,深怕錯失哪個關件劇情沒看到的時候,那通常就不會快轉了 : H場景臉部表情都有細微變化 : 每變化一次都有相當量的劇情 : 通常要收集全圖的話 : 就要分白果醬噴外面跟或吃掉兩種不同的 : 不管是上面吃的或下面吃的 : 也就是要S/L回來讀取拿圖 : 當然劇情會不同 : 對劇情控來說要全看一輪才過癮 : 最常見的就是開眼閉眼 : 臉部表情從一開始痛苦 : 到後來臉紅而虛心接受 : 同一種套圖過程 : 還有分早上中午晚上黃昏 : 球場鋼琴室公園房間教室 : 廁所等等 : 選擇場景時劇情多少有變化 : 這樣一組合會發現一款遊戲套圖下來有 : 五六百張 上千張都可以 : 五六百張的圖加上劇情解說 : 全看完不但是對遊戲開發者的尊重 : 更是玩家對遊戲的熱情 : 好H-GAME不玩嗎 我反而不太喜歡CG差分 除非那個表情變化是劇情需要,否則只會讓我覺得濫竽充數 例如-單純開眼閉眼 > 無感,不想花時間回收這種CG 單純背景換過就當新CG >無感 因台詞or劇情讓角色臉紅.閉眼.遮臉.抓緊床單 > 有感 而通常號稱CG數百張的,台詞也會嗯嗯ㄚㄚ數十頁,真正有改的沒幾句 在自己遊戲廣告強調有N百張CG,結果只是利用差分CG充數量的作品,這情形特別明顯 10個場景.10個表情,結果就只是3.4個事件重複使用 10*10*4=自稱400張CG,一整個就是受騙的感覺 抓個比較有名的砲灰出來鞭 嬌蠻之吻沒有2學期!!! 就算換上新CG又如何...有90%劇情和1學期重複,我就有90%遊戲時間在SKIP -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.247.247 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1428042896.A.250.html