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作者: chuckni (SHOUGUN) 看板: C_Chat 標題: Re: [討論] 電競現在大家普遍覺得是比賽還是職業 時間: Sat Apr 11 18:13:40 2015 ※ 引述《ss8901234 (絕命六龜葡萄)》之銘言: : 像是棒球大家會覺得是一項職業運動 : 那麼現在大家普遍覺得電競是什麼呢 : 是遊戲而已 還是比賽 還是一份工作? : 圈外人到底是怎樣想的 : 剛剛看LMS四強有感而發 1.看棒球比賽棒球你都知道叫他"職業"了,看電競比賽為什麼不這麼認為? 2.你覺得c洽會有多少圈外人,怎樣算圈外人,非選手就算嗎?是這樣的話那八卦版超多 3.電競在台灣是這樣,在外國又是另外一個樣子 我看電競看了十年有了,從以前星海1到現在LOL 韓國一直是公認電競體系發展最完整個國家,看看人家怎麼培養電競選手跟產業的吧 我只講星海一因為我看最久 首先一個想成為職業選手的人並不是天梯有排名就能上,必須先經過海選,海選過了才會 有戰隊來跟你談,一旦談成之後你就正式屬於該戰隊 雖然星海一是1v1競賽,但仍舊要求所有戰隊成員必須住game house(除非學業等特殊情況 例外),每日的作息受嚴格控管,甚至連練習量也被嚴格要求,完全不是像玩遊戲那樣的 感覺 職業選手屬於公眾人物,最高級別的職業選手待遇等同明星藝人,同時也是所屬戰隊旗下 企業的吉祥物(韓國戰隊大多企業認養,或企業成立,並經電競聯盟認證成為正式職業隊始 可參加電視聯賽) 一名選手如果年事已高(通常過25狀態會下降無法適應高強度競賽)會選擇退役轉入教練團 或配練,但大部分退役就真的永久淡出電競圈(那個年代還沒有實況這玩意) 當然隨著星海二跟之後的lol電競興起,韓國的電競圈做法也開始有改變,但大體沒脫離上 述體系,想把玩遊戲當職業,就是要拿命去玩,電競選手跟職業運動員一樣有業績壓力的 ,而且也一樣是一將功成萬骨枯,都是幾萬人想做,最後只有幾百人能上位 -- 有一天毛利元就把包含三個兒子在內的家臣國人叫到本家大廳去並說: 今天要訓誡你們一件事,這裡有很多支箭,我如果拿起其中一支輕輕一折"啪!"很簡單就能 折斷,但如果把所有箭矢拿在一起(用力),就沒有這麼容易"啪~~~~~~~~~~"折........ .................................................. ........................... 所以說,垃圾不管有多少人都還是垃圾 毛利家 百萬一心 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 153.203.121.50 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1428747224.A.1E2.html
f222051618: 韓國電競底層的競爭激烈攤開來會嚇死人吧 04/11 18:17
seaky: 百萬一心明明就不是這樣的故事!! 04/11 18:17
f222051618: 跟MLB體系一樣 表面上的光鮮亮麗都是層層屍體堆上來的 04/11 18:17
seaky: 就算要掰,你要用引"三矢訓"阿,怎麼會用百萬一心 04/11 18:17
liouemp: 韓國人現在還好 目前有練習生都可以被大陸挖走 至少錢一 04/11 18:23
liouemp: 開始就比較多 04/11 18:23
liouemp: 電競除了競爭訓練外 人才也是不可或缺的 韓國lol人才目前 04/11 18:24
liouemp: 斷層嚴重 04/11 18:24
liouemp: 還好基數夠大 但也夠傷的 韓國最強的GE打不贏中國的WE 04/11 18:25
LOL挖得很嚴重了,中國其實電競也採用韓國系統,採集中管理,這幾年國際賽成績其實一 直都不差 不過中國電競也算是發展很長一段時間了,並不是LOL才開始的 ※ 編輯: chuckni (153.203.121.50), 04/11/2015 18:28:45
liouemp: 電競要強 除了要競爭要錢外 人才也是必要的 不然韓國的do 04/11 18:27
liouemp: ta2也是夠嚴格訓練競爭的 還是被中國歐洲東南亞屌打 就是 04/11 18:27
liouemp: 人才太少 04/11 18:27
liouemp: 還好韓國玩lol是dota2的十倍以上 電競人才沒被挖到耗竭 04/11 18:30
liouemp: 就算lpl沒回流韓國隊還是有機會復甦 只是S5冠軍大概不是 04/11 18:30
liouemp: 韓國隊的了 04/11 18:30
kullan: 中國的發展也夠久了 04/11 18:32
Kendai: 老屁股前來報到 04/12 17:44