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●43530 20 4/16 justice00s □ [閒聊] 可以反擊/無法反擊的恐怖遊戲 文章代碼(AID): #1LBzd33O (C_Chat) [ptt.cc] 作者: justice00s (+千葉的墮天騎士+) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 可以反擊/無法反擊的恐怖遊戲 時間: Thu Apr 16 23:48:15 2015 多少可以反擊(如惡靈古堡,絕命異次元,異形等)的恐怖遊戲 雖然依然恐懼,但給了人類一絲希望...以及肯定人類的力量,即使微薄 以及 多數情況只能逃,只能暫時阻擋(Ib,Slender Man,佛萊迪的五個夜晚等)的恐怖遊戲 強化了人類在面對靈異以及怪物時的無助感 以大家的口味來說 比較喜歡哪一種? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 153.222.117.87 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1429199299.A.0D8.html ※ 編輯: justice00s (153.222.117.87), 04/16/2015 23:49:52
shadowblade: 前者到後來都變無雙遊戲了 04/16 23:48
shadowblade: Bio系列第一次玩才會被嚇到(因為不知道位置),第二次 04/16 23:49
shadowblade: 以後就變恐怖主題樂園了 04/16 23:49
※ 編輯: justice00s (153.222.117.87), 04/16/2015 23:50:20
Skyraker1320: 恐怖系列窩都很喜歡 04/16 23:51
Skyraker1320: scp 0-87b 這種永無止境對我來說反而有一種 04/16 23:51
Skyraker1320: 說不出來的感覺。。阿 無形的壓力 04/16 23:51
kitune: 高潮 04/16 23:52
qsakurayuki: BIO4看過NICO實況的各種空耳就回不去了 04/16 23:53
shadowblade: 黑人哥: 跑阿!!! 04/16 23:55
yys310: outlast 看室友玩 感覺真是自虐...... 04/16 23:56
asadoioru: 歐派杯拉杯拉瘦死~ 04/16 23:58
WindSpread: 正在看pews玩異形,拿到__後就可以反擊了,兩種情況 04/16 23:59
WindSpread: 都很有樂趣 04/16 23:59
chuckni: 死魂曲啊,大多數關卡你無法真正的打死屍人,他們會一直 04/17 00:00
chuckni: 爬起來 04/17 00:00
WindSpread: 不過他槍法真的有夠爛 04/17 00:01
QBian: 後者比較容易老馬 實況會比較有趣 04/17 00:13
qsakurayuki: http://www.nicovideo.jp/watch/sm17111226 04/17 00:14
qsakurayuki: 死魂曲只好推這個 (?) 04/17 00:14
SCLPAL: 不要死我就行了=w= 04/17 00:28
sp0112358: 我看bio6的傭兵模式都嘛是用反擊虐殺敵人,哪裡恐怖了 04/17 00:36
loamsdown: NDS的七日死 04/17 00:37
ducamao: 上面那個笑到快發瘋wwwww 04/17 00:41
GoLdAS: コジマ店員wwww 04/17 00:50
soem: 快笑死www 04/17 00:54
jeeyi345: 異形台灣買的到嗎? 04/17 01:08
arcanite: 1.恐怖感來自彈補切 04/17 01:09
DoraShort: 快笑死+1,,,明明是恐怖遊戲怎麼搞得這麼好笑 04/17 02:02
KUSURI: コジマ店員那個也已經兩年多了阿.... 04/17 02:04
firewalker: 保護我妹妹的腰~ 04/17 08:23
xex999: 時鐘塔3的過場動畫看到快笑死 演得有夠OVER 04/17 09:14
futsukidesu: 可以反擊的恐怖遊戲根本不存在啊. 04/17 10:49
SCLPAL: Ps3的鋼彈大戰,如果都裝備射擊武器,就會有彈切危機www 04/17 10:50