推 nightfrost: D3我覺得還好 各職業都有強勢過 雖然BB人只有弱過最早 04/19 23:30
→ nightfrost: 版本 但原PO說的脆化彈 操蟲棍就沒改過...連輪都沒有 04/19 23:31
推 haoboo: D3的失衡不是職業間的失衡,而是最初版本整個難度的失衡 04/19 23:32
→ mikeneko: 不要再提煉獄小蜜蜂了,那都是上個紀元的事了 04/19 23:32
→ haoboo: 聶法雷姆被小蜜蜂殺到哭爹喊娘的年代相信大家記憶猶新 04/19 23:32
→ nightfrost: 當初和朋友BB拓荒 就看他跑進去 被擊退 跑進去 死掉 04/19 23:33
→ nightfrost: 重生後就繼續跑...超慘=口=a 04/19 23:34
→ haoboo: 不過最初的奇耙難度也造就了很多回憶就是了,像A3的泰瑞爾 04/19 23:38
推 nightfrost: 疊五層農攻城破壞獸為了一件你根本記不起名子的爛黃裝 04/19 23:42
推 crisis7287: D3初版某方面來說是很平衡的 大家一樣進去趴地板 XD 04/19 23:47
推 geniuseric: BZ一貫的平衡手法就是一代PATCH一代神阿 04/20 00:01
→ geniuseric: 當然還是有例外,例如薩滿或薩滿和薩滿 04/20 00:01
推 SYUAN0301: 想到剛開始的小蜜蜂...(茶 04/20 00:04
推 hydra6716: 初版的難度"理論上"是可以贏的 04/20 00:14
→ hydra6716: 只是他必須刷到每個點的頂裝才能前進 04/20 00:14
→ hydra6716: 記得初版那個首推團隊巴巴背後有超多人幫他刷裝 04/20 00:15
推 nightfrost: 當初我WD大概一個半月solo煉獄呆阿伯 可是要進王點 04/20 00:26
→ nightfrost: 要跟朋友用堆屍的去拿紀錄點....中間小怪太強了= = 04/20 00:27
→ nightfrost: 脫裝用技能快跑死掉船朋友 一路疊屍過去... 04/20 00:27
→ j9145: D3初版為了遮掩遊戲內容空洞,刻意把難度做壞。 04/20 02:02
→ j9145: BZ發售前還很自豪的說煉獄太難無法測試。 04/20 02:03
→ j9145: 結果被玩家找到容易打得方法第一時間不是想著增加遊戲內容 04/20 02:04
→ j9145: 而是直接把那方法一刀砍了。 04/20 02:04
→ j9145: 這麼小雞雞的平衡團隊,不被罵翻也很神奇。 04/20 02:06
→ RuinAngel: D3還好啊至少太imba她沒放出來,好過放出來死都不調的 04/20 10:46
→ RuinAngel: 而且說真的我還滿喜歡初版拓荒的M感XDDD 04/20 10:46
推 nightfrost: 臺灣人玩olg就是M!! 04/20 14:34
→ rofellosx: 不只難度失衡 裝備的數值也失衡傳說裝可以跟白裝一樣爛 04/20 15:46