推 chi12345678: 漫畫好賣 C > A 04/20 20:27
→ david10ne: 某東西>>>>>>>無可跨越之壁>>>>>>ACGN 12點前不能說 04/20 20:28
推 emptie: 2樓告訴我們只有共通的語言才能跨越文化的鴻溝 04/20 20:30
推 ssarc: A能世界化要感謝的首推宮騎俊,全年齡制霸、其次押井守, 04/20 20:30
→ ssarc: 攻殼不解釋 04/20 20:30
推 bakaworu: 要談廣義的Game的話肯定遠超過ACN至於國際性的A十有九都 04/20 20:31
→ bakaworu: 是來自C動畫化吧? 04/20 20:32
→ blaze520: 看過改編的A的應該比原作C多吧 04/20 20:33
→ ssarc: 我是覺得有沒有出個全年齡通吃的公司或作品很重要。 04/20 20:36
→ emptie: 要全年齡的話G最簡單吧 其他的光是有的沒得規制就飽了 04/20 20:37
→ ssarc: A有吉卜力、G有任天堂、SEGA,C.....以前有七龍珠,現在沒 04/20 20:37
→ emptie: 我到現在還是很佩服作出神奇寶貝系列的人 04/20 20:37
→ emptie: 要怎麼做一個簡單又複雜的遊戲是不容易的 04/20 20:38
→ ssarc: N,發展時間太短太年輕了、也沒有定江山的大作,書本身對 04/20 20:38
→ emptie: 同樣地,我也覺得minecraft做得很好 04/20 20:38
→ ssarc: 面有網路、歐美有奇幻科幻,日本底子不夠硬很難拼過人家 04/20 20:39
→ ssarc: 沒有夠優秀夠有特色的作品衝出去,很難國際化 04/20 20:39
→ blaze520: 但至少對岸吃輕小的人口還是不少的 04/20 20:40
推 Edison1174: G>>>>>>A>C>>>>>>>N 04/20 20:41
推 gm79227922: 前幾年其實是遊戲大於動畫的 歐美對日本動畫漫畫風靡 04/20 20:55
→ gm79227922: 還沒遊戲來的多 不過現在日廠自己墮落 所以就... 04/20 20:56
推 miikal: 阿湯哥的製片團隊翻輕小說前面幾章看設定就買下電影版權真 04/20 20:56
→ miikal: 的是奇蹟 04/20 20:56
→ miikal: 買雪風版權還算可以理解 04/20 20:57
→ blaze520: 前幾年是指哪類遊戲啊XD 04/20 21:03
推 gm79227922: 應該說1980 1990年代 不能說前幾年就是 04/20 21:15
→ gm79227922: 那時候歐美遊戲界死亡 紅白機根本沒對手 04/20 21:16
推 jcaosola: 看動畫相關討論區很少原作雷就知道了 04/20 22:02
推 jcaosola: 不過MAL之類的明確規定討論必須以當集動畫演出為主 04/20 22:05
推 killua12703: capcom有洛克人 快打 惡靈古堡 DMC這都是國際作品啊 04/21 11:36