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作者: Israfil (贖罪聖音) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 說真的,東方劇情真的非常少 時間: Mon Apr 20 20:52:13 2015 恕吃光光前文~ 前言,真的沒有必要去計較誰比較紅啦....就我自己是自認為無可救藥的東方控,但 是我也成為了一名U質的提督,向來不會去注意誰比較紅這樣的問題。在我們眼中,兩邊 都是人氣很高的遊戲。 但是我要以愛好者的角度去吐槽一件事,就是這兩家的遊戲都沒有很nice。 就是這兩家的遊戲都沒有很nice。 就是這兩家的遊戲都沒有很nice。 東方每一作的遊戲流程就是發生了異變,需要操控主角打通6+1的關卡,遊戲內容就 是不斷地躲子彈和撐久一點。你會看到劇情就是解決異變的過程和後續收尾,也會隨著不 同作品看到以前沒看過的新人,也許彈幕會有變化但是有限,遊戲在破關之後的目的就只 剩下刷更高的分數當成就,僅此而已。 艦摳咧的遊戲流程就是艦隊收藏,需要編組艦娘打通常態和活動的關卡,遊戲內容就 是不斷地打沉深海艦隊和得到新艦娘。你會看到劇情就是歷史二戰的變化和艦娘梗,也會 隨著不同更新看到以前沒看過的艦娘,也許長相會有變化但是有限,遊戲在打通全地圖之 後的目的就只剩下刷更高的艦娘等級當成就,僅此而已。 遊戲本身只是一個跳板、讓你進入這個圈子、接觸到更多的背景內容。以遊戲性而言 我真心是不覺得這兩款遊戲有什麼特別的部分。但是他們都有著相當多的愛好者、他們會 用他們的心血和創意去構思出各種不同的故事、用各種創作方式去呈現出來。有的強在音 樂、有的強在漫畫、等等的,令人嘆為觀止的傑作隨著時間一部部誕生,而這些東西並不 是單就遊玩本家遊戲就可以體會的;但是沒玩過遊戲可能也不會透徹明白他們在描寫的小 細節。單就這點,就算本家做的遊戲本身你可能覺得很糞,但是沒有本家也不會有這些優 秀的作品不是嗎? 每個作品都有他精彩的部分、也有他做壞的部分,一部好的作品應該在本家的拋磚引 玉之下、由大家的構思去把它補完。因此,東方和艦娘有了比起本家更多的劇情。雖然那 已經超出原作的概念,但是一個作品不應該只是作品本身,還要取決於觀眾怎麼看待他、 以及觀眾有著怎麼樣的反應。 當然這個圈子的作品會不斷推陳出新,東方有一天會過時,艦娘也會。這種世代交替 的常理之下,我覺得人們應該將視野放寬、除了觀察既有作品的變化之外也同時花點心思 去研究新的作品,而不是在新作品的背後將自己局限在既有作品的衰退上。經典之所以經 典並不是因為歷久不衰,而是因為他們曾經在他們的年代中輝煌過。 現在我個人是覺得最近的那條繩子很神奇就是了.... (  ̄▽ ̄) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.91.165 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1429534339.A.40E.html
thbw666: 東方的本體是音樂啦 04/20 20:53
henry1234562: 因為 東方其實是神主拿來賣音樂用的XD 04/20 20:53
同感。就遊戲性來說舊作我們連碰都不會想碰了,但是舊作的音樂真是經典。
hk129900: 東方的本體是手書啦(戰 04/20 20:53
BANDITCS: 我覺得ZUN很強阿...一個人全包... 04/20 20:54
雖然這點非常厲害,但是我並不會因為ZUN一人完成遊戲就給他比較優待的評價。
david10ne: 音樂+1 04/20 20:54
BANDITCS: (除了跟黃昏合作的部分之外) 04/20 20:54
npc776: 我覺得那條繩子的壽命會比50 0更短一點... 04/20 20:54
david10ne: 壽命不就 1季? 04/20 20:55
平心而論,如果不是因為赫斯提雅,這部作品應該不會那樣多人注意到。 現在大家注意到了,而這部作品之後的發展就要看他自己了。
shadowblade: 神主拿來賣音樂的(X) 神主拿來買酒的(O) 04/20 20:55
songgood: 神主真的很愛喝酒 上次看一個 非想天則比賽有找神主來 04/20 20:57
songgood: 結果他一直站在台上 手裡的啤酒一杯接著一杯 厲害 04/20 20:57
david10ne: http://i.imgur.com/Jg202e7.jpg 04/20 20:59
chin740505: 東方就是酒後嘔吐出來的產物(X 04/20 21:00
原本是覺得ZUN先生哪一天這樣醉死掉也是求仁得仁了(?) 但是既然結了婚,我希望他能夠為了自己所愛的人多注意下身體健康。
steven3QXD: 艦娘有個問題就是好像禁止二創遊戲? 04/20 21:06
hope951: 東方不是新人類只能打EASY...從遊戲入東方很難 04/20 21:06
david10ne: 艦娘:自己的垃圾 自己做 04/20 21:07
henry1234562: 針對遊戲的評價 可以從很多角度 04/20 21:13
bmtuspd276b: 其實東方已經算是彈幕射擊遊戲裡較為親民的了...... 04/20 21:13
henry1234562: 確實 從遊戲性上 東方正作是一點都不親民的 04/20 21:13
super0949: 其實最近的版本打通N比較簡單了 04/20 21:14
bmtuspd276b: 能打怒首領蜂或蟲姬那種的真的是新人類...... 04/20 21:14
那個已經不是在 玩 遊戲了....orz
henry1234562: 不過平衡的設計 音樂搭配 跟華麗度 我認為都相當好 04/20 21:14
henry1234562: 像是 其實每面道中的音樂都是有配合小兵彈幕的 04/20 21:15
ZUN先生有提過他做遊戲是先做音樂、再作配合音樂的敵人配置和彈幕
babylina: 東方還被巴哈的彈幕遊戲達人噴過呢XD 04/20 21:15
babylina: 難度和設計上 04/20 21:15
bmtuspd276b: babylina大講的那人莫非是原本頭像是帕秋莉的? 04/20 21:17
babylina: 我忘了耶,就某個原本對東方很有愛的某天突然轉性變成 04/20 21:18
babylina: 超級東方ANTI XD 04/20 21:18
hdd60311: 看怎麼比啦,對一般沒有STG基礎的大眾來說是不親民,但是 04/20 21:19
bmtuspd276b: 啊,就是那位。現在想想他變ANTI也一年多了。 04/20 21:19
babylina: 他以前介紹文都還蠻好看的 真可惜:( 04/20 21:20
hdd60311: 你把東方真的放到整個STG圈子(主要指大型機台上的STG)來 04/20 21:20
hdd60311: 看實際上並不算很難了 04/20 21:21
是的。我看過幾部國外對於STG遊戲的解說影片,他們認為東方是難度相對非常容易的。 不過STG市場可能也因為真的太困難了而萎縮到今天的樣子吧(遠望) STG忠實愛好者應該會把東方視為邪魔歪道吧。但東方從一開始就不是走正規的STG風。 ※ 編輯: Israfil (140.113.91.165), 04/20/2015 21:25:49
david10ne: 沒很難啦 normal難度練個幾次一般人就可通了 04/20 21:22
kashiwa27: 反對 你不曉得我第一次看到妖妖夢六面那憾動人心的音樂 04/20 21:23
kashiwa27: 、場景和彈幕讓我感動到不行 結果原作遊戲被你說得一 04/20 21:23
kashiwa27: 文不值 04/20 21:23
henry1234562: 怎麼說呢 東方的 "遊戲" 其實不是真的遊戲 04/20 21:24
henry1234562: 可以說是神主想分享的表演吧 04/20 21:25
henry1234562: "遊戲"則是其所用的媒介而已 重點則是彈幕跟音樂 04/20 21:25
bmtuspd276b: 幽幽子那邊超經典,返魂蝶--八分咲每次都會讓人起 04/20 21:26
bmtuspd276b: 雞皮疙瘩。 04/20 21:26
babylina: 我記得那位達人沒有否定較早作品的優異性,似乎是從星蓮 04/20 21:31
babylina: 開始噴的樣子,有點忘了.. 04/20 21:31
bmtuspd276b: 那位我記得較早時期只是比較會噴東方廚而已(雖然星 04/20 21:33
bmtuspd276b: 蓮船他也會噴,不過還好),一直到2013年底他貼了一篇 04/20 21:34
bmtuspd276b: "ZUN的愚行彙集"後才快速轉為ANTI。 04/20 21:35
babylina: 好像吧,後來就沒再追小屋了XD 04/20 21:36
bmtuspd276b: 他現在變得很極端就是了,違背他想法的意見通通不准 04/20 21:37
bmtuspd276b: 出現在他小屋(不只是東方,其他事也差不多)。 04/20 21:38
kye8546: 無言 你講的缺點根本是STG的通病 04/21 02:08
kye8546: 不是東方不nice 而是你根本不愛玩STG 04/21 02:08
storym94374: 推樓上,不愛玩STG就說東方沒特色?別開玩笑了 04/21 02:49
ab95687: 那人現在也anti虛淵 總之 他在巴哈和k島被噴了才這樣 04/21 07:16
seanyallow: 有個野生的ab 04/21 10:09