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●44851 22 4/23 smallplug □ [討論] 為什麼日本能想出那麼多好玩的手遊? 文章代碼(AID): #1LDys3yX (C_Chat) [ptt.cc] 作者: smallplug (插頭) 看板: C_Chat 標題: [討論] 為什麼日本能想出那麼多好玩的手遊? 時間: Thu Apr 23 00:34:07 2015 這是前起天看到大家討論漫畫文化時突然想到的問題 智慧型手機發展到現在已經算是很普羅很常見的工具 而手機遊戲市場也是很大的商機,也有很多公司投入 但是好奇的就是,感覺日本總是能想出很多創新的玩法 我指的是那種非掌機移植只有觸控式手機獨特的遊戲 好玩經典的電動遊戲掌機很多,也很多都移植到手機遊戲 像是俄羅斯方塊、坦克大戰、各類球類遊戲,橫向捲軸遊戲 但是你本來就不用特別用手機玩,掌機或是電腦也能玩 而很多智慧手機創新的玩法幾乎都是從日系手遊開始流行的 這實在不得不讓人佩服,畢竟手遊發展也就這幾年的時間,各國的起跑線應該都一樣 相對於其它只是移植平台的遊戲,日本在這一方面就有打出手遊的特點(即時、觸控) 也不是說移植遊戲不好,我也很愛Cytus 也可能是我手遊玩的太少,也幾乎都只玩免費的 (付費下載三款) 但是總覺得我們在開創新玩法這一方面,也就是創意,還是有進步的空間 -- 推廣信奈專用檔 戰國有個相良氏 多情風流插旗滿 四方公主刷好感 主公和額頭在身邊 半兵衛身輕如燕 峰須賀是條好漢 小早川柔情綿綿 犬千代身手不凡 北政所合法義妹 這五蘿深情相伴 幼女和受孕  流傳在民間 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.63.38 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1429720451.A.F21.html
ducamao: 覺得差不多..最後只玩音樂遊戲、買斷 04/23 00:35
jcaosola: LoveLive!以前是沒看過這種半圓形的音Game 04/23 00:37
aaronhkg: lovelive不是抄襲印度的嗎(疑 04/23 00:38
jcaosola: 那張佛像圖? 那不是假的嗎 04/23 00:39
mikeneko: 因為家機廠都跑去做手機了 04/23 00:39
psplay: LoveLive也是抄的阿 抄洗衣機https://youtu.be/ajY-bFxTYH 04/23 00:45
psplay: https://youtu.be/ajY-bFxTYHU 04/23 00:45
bluejark: 因為數量多啊也有很無聊的 04/23 00:45
psplay: LoveLive SIP就是個劣化版的 maimai罷了 04/23 00:45
key0077: DJMax T4(x)表示 04/23 00:47
cargod7321: 庸(糞)作產量也很驚人阿... 04/23 00:47
其實我這篇只藥是有點感慨 手遊也是遊戲,當然糞作砲灰是有,但是你也不能否認有很多賣座的遊戲 也許有人討厭卡牌遊戲轉珠遊戲,但是不能否認它是賣座的遊戲 每次討論到國內遊戲製作開發,大家都會感慨市場、環境、成本云云 當然,要開發一款經典的PC GAME或是主機遊戲,一定要大量投資和市場支援 但是手遊這部份幾乎大家是同一個起跑線的 舉例來說,你看遊戲展那精美的雙塔,我相信開發遊戲不是輕鬆的事 但是轉珠遊戲的製作不會比刺客教條或是動輒好幾G的遊戲困難 這種發揮手機特色的玩法,也發展出自己的市場,甚至征服遊戲展了(嘆 ※ 編輯: smallplug (123.240.63.38), 04/23/2015 00:57:25
free120: 掌遊經驗吧 日本電玩一直都很強啊 04/23 00:53
WiLLSTW: 說實在 爛東西的量也不少 不過你只會看到大家討論好的 04/23 00:53
WiLLSTW: LL SIP說是抄MAIMAI我覺得也不太算 只是變形的落下式音G 04/23 00:54
free120: 你說同一起跑線很奇怪,台灣電玩在網路遊戲時就沒了 04/23 01:02
free120: 自製的少,代理超多的下場 04/23 01:02
koka813: 同一起跑線應該是指技術力吧,手遊確實比pc game容易開發 04/23 01:24
koka813: 許多 04/23 01:24
hinajian: 產業有規模,就能吸引很多人才和資金流到這一塊 04/23 01:25
hinajian: 日本的文化和教育 明明是那種最扼殺創作力的 04/23 01:25
hinajian: 但是因為有產值 集思廣益加上競爭 就能刺激發展 04/23 01:26
johnnycgi: 樓上也間接說明了,為何歐美遊戲的創作力那麼高 04/23 01:32
free120: 日本技術力啥時跟台灣同水平了? 04/23 01:33
CombatSniper: 台灣連個hybrid都做不出來還叫同水平 04/23 01:33
free120: 光美術就打死了,這也是累積的 04/23 01:33
CombatSniper: 汽車上台灣的水平比韓國還差 eVGT,hybrid全部不會 04/23 01:34
CombatSniper: eVGT基本上已經叫做基礎技術了 04/23 01:34
BlGP: 是因為日本有許多TEAM在做 台灣老闆認為反正抄一抄就能賺 04/23 01:50
Reficuly: 是日本有那個「環境」接受各種遊戲 04/23 02:46
DendiQ: 台灣比較瘋日本的東西吧...,而且中國搞抄襲,台灣搞代理 04/23 03:14
DendiQ: 你也只能看到日本的。 04/23 03:15
kaseno: 你要不要先看一年出多少遊戲 活下來的有幾套 04/23 04:48
Lango1985: 但只要活下來就贏了 04/23 04:57
yudofu: 日本的手遊?我看都是女體收集遊戲比較多吧,甚麼卡片遊戲 04/23 06:56
yudofu: 性娛樂性都是順便的而已,好像沒女體就不會作遊戲了。 04/23 06:56
eric8311: 什麼時候才能有以大量兄貴為特點的手遊呢 04/23 08:21
Beramode: 日本人數是台灣的十倍以上 04/23 08:48
grant0547: 你把COC放哪去了 04/23 08:50
Leeng: 有那麼好玩嗎 04/23 09:13
maplenight: 台灣遊戲美術沒有很差,日本很多都是外包到台灣的 04/23 10:54
maplenight: 因為這邊人力比日本便宜太多了 04/23 10:54
mikeneko: 技術是站在同一起跑線 腦袋可不是 04/23 11:03
btman007: 會好玩嗎,倒覺得日game愈來愈貧乏 04/23 12:23
s0450336: 當你出了10000個手遊,那有100個不錯不是很正常的事嗎 04/23 13:31
GJ21: 日本手遊好玩? 扣掉女體 合作 你會玩得有幾款? 不到3款吧~ 04/23 14:32
CALmice: 因為日本行銷手法就是會讓你買帳阿XDD 04/23 22:02