推 Skyblade: 圖像才能擁有的誇張表現阿 這是現實沒辦法達到的 04/23 10:37
推 xex999: 姿式也有關係 04/23 10:37
推 hachiman: 這比例 我不行 04/23 10:37
推 r25886xd: 老江湖(喂 04/23 10:38
推 ake1234: 韓國下半身不是都特別粗壯嗎w 04/23 10:38
如果是身高很高的,那通常很好看
韓國畫師很希歡畫這種健美中帶有女性韻味的身材
不過重點是有時候矮個子的骨盆怪怪的 冏
※ 編輯: b9702025 (211.21.127.241), 04/23/2015 10:39:28
→ xex999: 人體骨架自由度是相當多的 04/23 10:38
→ Skyblade: 漫畫動畫也是,姿勢超越人體工學帶來更大的魄力與感受 04/23 10:38
→ ake1234: 玩劍靈創人物的時候一直覺得下半身很肥大粗壯XD 04/23 10:39
下半身肥壯,像tera艾琳就是這樣
但例如這張圖,如果你順著大腿內側去想像梅杜莎的位置
不覺得梅杜莎的領地有點太寬嗎??
※ 編輯: b9702025 (211.21.127.241), 04/23/2015 10:41:00
推 storym94374: 這樣才有絕對空域(股下三角)啊 04/23 10:40
→ yukitowu: 新房角度 04/23 10:40
→ rufjvm12345: 下半身離你比較近 所以看起來比較大(X 04/23 10:43
→ ake1234: 這張圖是根本合不起來 下三角超大 04/23 10:43
推 kaj1983: 只要在業界出名了,他不管怎麼畫都是對的 04/23 10:44
推 npc776: 這個不是腿很開 是骨盆比肩膀還寬 人類骨架不是這個比例.. 04/23 10:53
推 er89t3g: 樓上偽戀那張想像圖不會讓兩腳差太多 因為千棘的左腳是 04/23 10:53
→ er89t3g: 斜的 04/23 10:53
→ npc776: 艾琳頂多只是肉肉的.... 04/23 10:53
No!!
艾琳那粗壯的腿才是重點XD
※ 編輯: b9702025 (211.21.127.241), 04/23/2015 10:58:14
推 herikocat: 骨盆比肩膀寬 看的好不舒服 04/23 11:00
推 milkool: 漫畫中身體通常會加大曲線達到視覺上的效果 04/23 11:12
→ breakblue: 我老是覺得劍靈的女角 屁股太翹 大腿太粗 燐族除外 04/23 11:15
推 JamesChen: 是蠻醜的 04/23 11:16
推 Entropy1988: 骨盆比較大而已 動漫插畫中的超常比例應該要多見不怪 04/23 11:20
推 dderfken: 屁股不見的都看過 04/23 11:20
→ Entropy1988: 對了 那種比4顆頭加起來還要大的歐派 因為裡面沒有骨 04/23 11:20
→ kaj1983: 肉感強化 04/23 11:21
→ Entropy1988: 骼,所以就沒有骨架錯誤的問題 (無誤 04/23 11:21
推 qscgg: 骨架只是基本,又不是一切... 04/23 11:22
→ yankeefat: 看標題以為是M腿 失望了 04/23 11:27
推 dderfken: 除非畫師的風格就是定部位骨架看起來特殊 要不在我來說 04/23 11:29
→ dderfken: 都是崩 04/23 11:29
推 er89t3g: 剛做完也不會讓骨頭岔開… 這就叫做作畫失誤或是作畫崩壞 04/23 11:39
→ er89t3g: APP回文回到上一篇去… 去你的JPTT www 04/23 11:39
推 thedeathhero: 錯誤到成為一種風格 就是特色了 04/23 11:46
推 dderfken: 像五官 輪廓就是啊 04/23 11:50
推 yomi54801: 老實說不是每個著名畫師骨架都正確,但他們畫的有美感 04/23 11:57
→ yomi54801: 韓國好像蠻流行豐乳肥臀的畫法 04/23 11:58
推 kaj1983: 應該是韓國特別強調曲線美 04/23 12:02
→ kaj1983: 上圍、腰身、臀部 04/23 12:03
推 er89t3g: 仔細看人魚線跟大腿根部根本完全對不上 這個沒辦法接受 04/23 12:20
→ er89t3g: … 04/23 12:20
推 knon060718: 就崩 04/23 12:23
→ dixieland999: 唯一的解釋就是大腿很長...連結點在想像之上XD 04/23 12:25
有人認為是崩
有人認為是作者風格
大家見解都不一樣~~
※ 編輯: b9702025 (211.21.127.241), 04/23/2015 12:50:24
推 amaranth: 構圖好跟人物骨架抓的好是兩回事啊 04/23 12:53
→ leonho40412: 這骨架我不行… 04/23 12:58
推 bluejark: 問題就一根腿像位移了 其他地方都正常 04/23 13:15
→ fang37564: 問題不是安產,是雙腿中的空間能再塞一條腿,這不是安 04/23 13:36
→ fang37564: 產能解釋的 04/23 13:36
→ fang37564: 想起nico上一部再生很高的遊戲bug特輯中,某水手服裙子 04/23 13:38
→ fang37564: 破圖發現腿是兩條柱子沒有骨盆 04/23 13:38
→ Ghosta: 也許有腿更粗的原圖 只是被退回所以修了一下(亂掰 04/23 13:41
推 alien818: 沒關係,這骨架我可以 04/23 15:35
→ HatomiyAsuka: 這人畫的骨架本來就是錯的 04/23 16:40
推 KJlove: 畫圖本來就是好看就好...或是公司肯接受就好XD 04/23 17:41