→ Gravity113:其實那不是虛閃 12/14 18:32
→ flydogbus: 那是毀滅的 12/14 18:49
推 kudoshaki: 噴射12/14 18:54
推 WrongHole: 白 12/14 19:01
→ Gravity113: 痴 12/14 19:04
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→ syldsk: WiiU: 08/02 00:43
→ allen20937: 你文中說遊戲開發,可是你列的是遊戲主機耶? 08/02 00:43
推 luckyalbert: 用心做遊戲 08/02 00:43
推 s04416: WiiU:看我幹嘛 08/02 00:44
→ luckyalbert: 紅白機馬力歐都有隱藏關 08/02 00:44
推 frog0824: 因為不成功的你聽都沒聽過 08/02 00:45
推 diabolica: 到底 08/02 00:46
推 Meacock: 因為懂什麼叫遊戲 08/02 00:47
→ Sessyoin: 粽 08/02 00:48
推 finzaghi: virtual boy: 08/02 00:48
推 chuegou: 沒有GC 笑死 08/02 00:49
推 ChHChen: N64:? 08/02 00:49
→ s175: 人家做遊戲是為了好玩 08/02 00:50
推 Xpwa563704ju: 硬體弱軟體強,不過主機很有創意 08/02 00:51
推 xsc: 不隨著非客群走 08/02 00:58
推 LOLI5566: wii u:我最爛 08/02 00:59
推 ryoma1: 談遊戲開發竟然漏提N64這台遊戲史上的里程碑... 08/02 00:59
→ LOLI5566: 說實在的任做主機是為了更有趣的遊戲 08/02 00:59
→ LOLI5566: 所跟軟做主機就是為了更好的效能 08/02 01:00
推 LOLI5566: 所曾經也想 但在psv失敗 加上公司本身策略 08/02 01:02
推 shingatter: Virtual boy:? 08/02 01:02
→ LOLI5566: 就屈就於保守的追求效能畫面 08/02 01:02
推 opeminbod001: 別奶 08/02 01:05
推 Oenothera: 任很願意出遊戲 其他大廠為了衝一套銷量百萬千萬 模式 08/02 01:07
→ Oenothera: 玩法都在逐漸雷同 08/02 01:07
推 a25155199: 粽榮 08/02 01:09
推 ogt84your: WIIU:我就爛(拇指) 08/02 01:09
→ ogt84your: 想看下一代如果還是NS模式 會怎麼變化 08/02 01:11
推 leamaSTC: 你只講強的當然強啊 08/02 01:11
推 powernanasi: 任會花時間慢慢養遊戲ip,主機失敗也遊戲照樣出,周 08/02 01:15
→ powernanasi: 邊產品出一堆,索和軟就就真的只想砸錢買現成的 08/02 01:15
推 tamynumber1: 有的主機雖然失敗,但是遊戲移植還是賣很好哇 08/02 01:19
推 fgh81113: 島 08/02 01:19
推 h60414: 好像忽略很多東西 GC VB WiiU都是老任黑歷史 08/02 01:20
→ qazxswptt: 法務更強 08/02 01:23
推 iwilltry: 無敵的寶可夢 瑪莉歐帶你度過難關 08/02 01:23
→ bibbosb4: gc沒到黑歷史吧 08/02 01:26
推 victordxess: WiiU主機雖然失敗,但遊戲品質卻還是很有水準 08/02 01:27
→ leamaSTC: 以黑歷史的定義 VB才算吧 GC沒出啥問題 WiiU有後無來者 08/02 01:45
→ leamaSTC: 的遊戲類型 08/02 01:45
→ k960608: 靠北 中間失敗的你怎麼不講一下 08/02 01:46
推 BrutalCan: 任的遊戲就真的好玩 08/02 02:35
推 Fezico: 老任底深啊,手握一堆IP就吃飽惹。又不會像BZ自爆 08/02 02:53
推 jeffbear79: 粽茸 08/02 04:11
推 philip81501: 索尼才強吧 靠拉攏三場的技巧跟騙術 稱霸多個世代 08/02 04:53
→ andy1816: pspgo:索尼爸爸救我 08/02 05:08
推 gekisen: Ip在受眾也差很多 微軟手下並不是沒有在經營ip 戰爭機器 08/02 05:49
→ gekisen: /最後一戰的小說和漫畫也是能補就補 周邊更不用提了 但 08/02 05:49
→ gekisen: 受眾就是差瑪寶一大截 微軟現在最厲害的應該是麥塊吧 周 08/02 05:49
→ gekisen: 邊很多很滿的 微軟絕對是屬於有在經營ip那邊 至於索尼沒 08/02 05:49
→ gekisen: 碰我就不清楚了 08/02 05:49
推 orange077: 瑪薩寶任一出在主機就不虧了 08/02 06:48
推 scotttomlee: WiiU也帶出一個漆彈IP算夠本了 08/02 07:03
→ scotttomlee: 與其說手握一堆IP 不如說穩定創造IP或扶起舊IP 08/02 07:05
→ scotttomlee: FE放其他家大概覺醒都沒機會出來當收山作了 08/02 07:06
→ scotttomlee: PM企劃則是其他家不收 去投靠老任 讓他花時間投資 08/02 07:07
推 devilhades: WiiU論遊戲內容其實是最頂級的那邊,你看多少被搬到s 08/02 07:24
→ devilhades: witch 08/02 07:24
→ hoe1101: 說穿了就是做失敗了都有後手準備,不像其他兩家硬撐等死 08/02 07:29
推 ceremonial: 中間很多失敗的你都沒提xd 08/02 07:31
推 Acoustics: 因為有耀西 08/02 07:32
→ Acoustics: 小恐龍~ 好看 08/02 07:32
→ Acoustics: 還有卡比 08/02 07:33
→ Jaka: 法務部 08/02 07:48
→ Jaka: 任天堂法務部每個月賺多少錢 08/02 07:49
→ robo3456: GC硬體強還不是賣輸弱的 08/02 07:54
→ lomorobin: WiiU: 看我幹嘛 08/02 07:54
推 neerer: 任天堂其實也沒什麼後手,WiiU的失敗很明顯能做的只有停 08/02 07:57
→ neerer: 損。只是他們的資本厚到碰到一兩次大失敗,還能有資金投 08/02 07:57
→ neerer: 資下一次的計劃。然後每次碰到決策錯誤都有檢討,讓下次 08/02 07:57
→ neerer: 產品變得成功 08/02 07:57
噓 pc0805: 只講好的 爛的都不提 08/02 08:06
→ likeyousmile: 股價跌倒“今倒”了還強 08/02 08:10
推 mc3308321: 第二任CEO根本諸葛亮 08/02 08:29
→ mc3308321: 臨危受命 勢必恭親 鞠躬盡瘁 08/02 08:30
推 torahiko: 無敵的吧 08/02 08:51
推 syk1104: 強還會被每年說要倒了?去問任黑阿 08/02 08:55
推 abucat: Wii u除了Xenoblade X外大作能移植的都移了 08/02 09:14
推 Gentlemon: 中間是不是少了什麼 08/02 09:18
推 kodo555: 任天堂是真心想讓你玩遊戲 其他只是炒價格 08/02 09:23
推 syk1104: 希望XBX可以人設重新設計後再推出NS版QQ~我要機甲 08/02 09:24
→ syk1104: 老任把IP當親兒子培養,其他家用錢買知名IP,差很多 08/02 09:35
推 Irenicus: WiiU: 你認錯人了 08/02 09:50
推 oasis404: 聰哥也不是第二任,山內溥是第三任社長,在山內溥之前 08/02 10:16
→ oasis404: 就有兩代了,只是山內溥把任天堂轉型成現在的樣子 08/02 10:16
推 Dayton: 你漏了NDS/3DS 08/02 10:26
→ orz65535: 主機連續兩世代黑暗期靠掌機撐住 沒別家可以做到 08/02 10:40
推 lbowlbow: 不算吧?只有WiiU是黑暗期吧,Wii當初很紅的 08/02 12:03
推 pionlang5566: wiiU那時候一堆人說要倒了 而且不是反串 08/02 15:24
→ twpost: 一定島 08/04 00:30
→ amd7356: wiiu也沒多黑阿 有幾年還賺錢呢 08/04 18:46