精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《BrowningZen (BrowningZen)》之銘言: : ※ 引述 《orze04 (orz)》 之銘言: : : 3) 遊戲內舉凡轉蛋或強化的機率,多半不是公正的 : : 抱歉又多開一篇 : 很多統計跟電腦科學入門都有討論到這個問題 : 如果我叫你手打50個隨機數字,盡量吻合均勻分佈,很有可能就是你會有意避開連續的數字 : ,避開重複的字串,讓盡量0-9都有5個等等 : 真正的隨機則是的確,你可以運氣很好,連續抽到500個阿爾托莉雅,有人則是運氣很背連5 : 00抽都沒有SSR,在整個母體上符合分佈,每次都是獨立 : 遊戲的假亂數在做大數驗證時也只需要符合分佈這點,因為亂數串已經決定好,沒有所謂真 : 正的獨立性,裡面到底怎麼弄不需要跟你交代,換而言之會有大數上的保底,但也避免了連 : 抽很多SSR的情況 : 所以玩FGO覺得手風不順只是剛好你落在不順的地方,真的會因假亂數串慢慢回歸,繼續抽 : 就對了 有一種是根本套錯函數,機率當然不符(雖然是比標示還高),最後官方也回朔了 https://i.imgur.com/iOGpOxT.png 另外一種是亂數函數設計有bug,會在特定條件下異常 以下這東西強化階段:"廣"->"故",機率固定25% https://i.imgur.com/j1VUdJe.png https://i.imgur.com/lTjIwiv.png https://i.imgur.com/OY0i1tf.png 有人會說只挑失敗的區段來看 但問題是,這種衰小的情況一旦發生,那段期間會一直發生 動輒超過10次以上,15、20次以上才成功更是不少見 試驗1000次強化,成功機率連200次都沒有 這要說公正沒人會信 不過因為不像轉蛋是消費行為,告也沒用(橘子:耳朵癢癢的) 補充一個 FGO抽卡,"時間"確定是其中一個參數 印象台灣活動抽卡PK大賽環節,兩個人抽的10張完全一樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.39.42 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1659345802.A.4F4.html ※ 編輯: orze04 (122.116.39.42 臺灣), 08/01/2022 17:25:39
lbowlbow: 還有帳號所在分組也要一致,才會在同時間抽到同樣東西 08/01 17:26
Ahhhhaaaa: 最簡單的隨機方式就是時間 08/01 17:27
llabc1000: random seed一樣 跑出來結果會一樣 但是random seed 08/01 17:28
llabc1000: 一般懶人寫code用的也是system.currentTime這種long值 08/01 17:28
llabc1000: 的time 一般人類也根本沒辦法精確到毫秒用來抽卡吧 08/01 17:29
arrenwu: 轉蛋的亂數現在不是應該由伺服器發嗎? 08/01 17:29
BrowningZen: 公正這概念就很奇妙,甚至有點哲學。這邊他只需要滿 08/01 17:29
BrowningZen: 足被驗證時的pdf滿足聲稱的就好。你會覺得被定的連 08/01 17:29
BrowningZen: 續100次失敗不"正常",但在真隨機系統中也是會出現 08/01 17:29
BrowningZen: 連續100次失敗的可能性,反而如果固定間隔出現成功 08/01 17:29
BrowningZen: 那到不是真正亂數 08/01 17:29
phoenix286: 時間取樣通常會短到比人體反應速度還快吧 08/01 17:29
asiamistborn: 黑沙這個生活裝是真的有問題 比起戰鬥的衝裝== 08/01 18:50