推 sasadog: 因為PSP太強了??亂猜的== 08/01 20:14
→ hk129900: 那時候XBOX剛出來氣勢正旺吧 搶了一些獨佔 08/01 20:15
推 wlo2585884: 改藍光的關係吧? 遊戲一片貴很多 08/01 20:15
推 protect6090: 一開始產能+散熱+重量被詬病,其他對手趁機分割市場 08/01 20:16
→ krousxchen: 如果wii性能有360等級,PS3就沒有起死回生的機會,索 08/01 20:16
→ krousxchen: 尼就會放棄家機了 08/01 20:16
推 BITMajo: 其他人都買到 Poly Station 3了 08/01 20:16
推 GenShoku: 就被360早一年出來搶市場啊 戰到最後幾乎平手 08/01 20:18
推 a204a218: 架構很爛,開發者個個都在罵 08/01 20:22
推 aabbc777: 要感謝360的三紅自爆,不然這一代輸更慘 08/01 20:25
→ labbat: 大概是當年的cell處理器不夠好 然後那時候的arm還不夠成熟 08/01 20:25
→ krousxchen: PS3的主機戰跟ARM啥關係??= = 08/01 20:34
→ hoe1101: 因為PS3的勝利是對手自爆才贏的 08/01 20:37
→ ke0119: 網路遊戲爆發期,市場被瓜分了 08/01 20:39
→ nakoruru1023: PS3也有死亡黃燈 08/01 20:51
推 anandydy529: PS2沒對手,PS3時期被360分掉一半市場 08/01 20:53
推 erinmay: 對ps3的印象就是,小日本遊戲難產,檯面上的遊戲一堆車槍 08/01 20:55
→ erinmay: 球被吐槽,沒幾年玩家就被教育成車槍球粉了 08/01 20:55
→ hoe1101: PS3你進入PSN商店可是會卡成PPT的 08/01 20:55
推 tsukiayano: 早期其實幾間日本遊戲公司是只出360版本,偶像大師系 08/01 21:05
→ tsukiayano: 列跟5pb一堆遊戲都是直接跳過Ps3,後來ps3有起色才有 08/01 21:05
→ tsukiayano: 移植回去。 08/01 21:05
推 a204a218: 360那時候要是沒出三紅,那大概真的沒ps3什麼事情了 08/01 21:07
推 hakuoro: PS3開發難到有日廠略過改出在PSP上 像伊蘇系列就沒上PS3 08/01 21:07
推 hyuchi0202: 跟現在PS5一樣阿 前期沒遊戲 08/01 21:08
→ hoe1101: PS3幾款無雙遊戲我就是覺得手感怪怪的,PS2跟4就沒這感覺 08/01 21:11
推 bye2007: PS3有台灣高鐵、阿修羅之怒 兩個神作 08/01 21:16
推 erinmay: 那時小島秀夫在ps3出了一片抽煙教學遊戲,玩一下就會提醒 08/01 21:24
→ erinmay: 你去抽菸,然後在媒體說了日本技術落後世界,日廠也紛紛 08/01 21:24
→ erinmay: 響應龜去掌機了 08/01 21:24
→ k960608: 你經歷過那個前期就知道多爛 08/01 21:51
推 ronga: PS3架構不好開發遊戲 08/01 21:57
推 bobby4755: 初期主機貴遊戲少 後期遊戲慢慢出現的時候PS4就發布了 08/01 22:16
推 rogerkidd: 不是被老黃坑嗎? 叫老黃弄得GPU很鳥 08/01 23:16
→ kindamark: 499 08/02 01:36