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其實挺多相似處 最大差異就單機跟OLG WOW的東西整理起來也是多到嚇人 假設不要出啥騙錢經典版 學DQ10做個offline版 NPC夥伴設計ㄧ下 少了玩家間的抓馬 但也不用忍受人類煩人處 專注在劇情與遊戲性 現在這樣 出會紅嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 172.58.219.148 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1659458909.A.940.html
nemuasakura: 問題在WOW後面劇情鬼打牆 08/03 00:49
DarkKinght: WOW的劇情死很久了...遊戲性嘛...純論地圖解任務本身 08/03 00:54
DarkKinght: 很難有一般單機向RPG的故事塑造,主要的樂趣還是打副本 08/03 00:55
DarkKinght: 這個弄成單機的一來技術不好處理,二來不會是原本單機 08/03 00:55
DarkKinght: RPG玩家要玩的,沒有客群可以吸引吧 08/03 00:56
abcdegf34: 倒是有幻想異度神劍出個online 08/03 01:10
adgbw8728: Wow 比zenoblade 不紅? 你要不要再想一下 08/03 01:36
stkissstone: 瘦死的駱駝還是駱駝 WOW屌的地方還是強 雖然走火入魔 08/03 02:07
a20076209: 嚐到手遊甜頭後已經不會有這念頭了 08/03 02:35
kevin0316: 我的WOW不用online,改用成即時戰略,再加上地圖編輯器 08/03 03:08
kevin0316: 讓玩家自創劇情,玩起來跟魔獸爭霸有90%像 08/03 03:08
tw15: 不會 後面那糞劇情好意思出單機== 08/03 07:36
tw15: 不過要是能把激流寶 海島那些好好弄ai跟把玩家技能變 08/03 07:36
tw15: 即時像是fps那樣 應該會算好玩 08/03 07:37