推 Lb1916: 因為有體力設定,所以手動合戰也有一種戰術是車輪戰,就是 08/04 04:37
→ Lb1916: 同一條路上有兩隊,一隊先上,累了再換另一隊上。 08/04 04:37
→ Lb1916: 城主領主需要開政策才相對較能隨意更換,有的人不喜歡覺得 08/04 04:43
→ Lb1916: 太多限制,但有的人反而覺得很有趣甚至覺得目前開出政策偏 08/04 04:43
→ Lb1916: 容易還可以再調難開一點。 08/04 04:43
推 Lb1916: 其實這代特色就是知行、功勳、隨身糧、呈報,這些可能讓人 08/04 04:55
→ Lb1916: 覺得麻煩、彆扭、困擾的系統,所以想要玩爽感的人,可能會 08/04 04:55
→ Lb1916: 覺得很難受,因為玩法可能會和前面幾代例如革新等很不一樣 08/04 04:55
→ Lb1916: ,但我覺得是滿有勇氣且大膽的嘗試,以本體來說還算滿不錯 08/04 04:55
→ Lb1916: 的,而且有潛力,將來加上pk會更豐富、完善。 08/04 04:55
→ AbukumaKai: 硬派寫實 08/04 06:48
推 ACerol: 政策費甪隨等級的跳漲真的會嚇到窮鄉僻壤大名 08/04 10:33
→ chuckni: 另外初期每政策卡城主這個影響其實蠻大的,比如說武田, 08/04 11:10
→ chuckni: 一開始赤備兄弟被卡在原虎胤的城底下當知行你沒法換走, 08/04 11:10
→ chuckni: 想拉出來當別的城城主也沒辦法 08/04 11:10
推 Lb1916: 如果B城城主空缺(尚未有人擔任),A城之下某郡之某領主身份 08/04 11:51
→ Lb1916: 有到侍大將,似乎沒開政策也能讓那位領主去當城主,但我不 08/04 11:51
→ Lb1916: 確定,就給你參考。 08/04 11:51
→ chuckni: 那也是要蹲到侍大將,其實沒很快,要當城主或打仗功勳長 08/04 12:30
→ chuckni: 得才會快,結果開革新政策可能快一點,另外就是母衣眾科 08/04 12:30
→ chuckni: 技早點開可以加速幼幼班鍛鍊 08/04 12:30
推 Lb1916: 嗯,是的。 08/04 12:33