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你不如放一張建模參考圖會比較好了解 https://i.imgur.com/jlukisk.jpg 首先你需要的是九個方向的上半身 然後先從正臉開始標示座標 之後想像把正臉傾斜 重新投影到紙面上變成新的一個平行四邊形 然後把正臉的每個十字交點用變形的方式拉到對應位置 之後就會看到角色可以動了 當然實際上會更複雜就是 因為還要處理頭髮 眨眼 嘴巴 所以實際上要把臉拆開變成不同物件組起來 確實像皮影戲沒錯但是更有變化 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.21.41 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1659464552.A.F5C.html
doramon888: 可愛~ 08/03 02:23
BITMajo: 皮影戲能做的扭曲有限很多,沒辦法造出同等的立體感 08/03 02:25
labbat: 覺得數學感強的不一定吃香,還要有美感 08/03 02:26
chinnez: 可是這樣不是後面也要畫了 原本那篇說不用畫後面欸 08/03 02:27
BITMajo: 如果要呈現後面的話,怎麼可能不用畫,當然要另外畫出來 08/03 02:28
Koyomiiii: 平常又不會轉過來 08/03 02:29
arrenwu: 所以原本那篇有說不能轉後面啊XD 08/03 02:32
bluejark: 其實可以 只是你要原畫也要有畫才行 08/03 03:22
bluejark: 立體感就是畫的數量與拆分量來決定 08/03 03:24
lomorobin: 物件拆的多 動的就能更細 08/03 07:54
e5a1t20: 1 3少了後腦勺 看起來很奇怪 08/03 08:12