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※ 引述 《sdtgfsrt (カヴァスⅡ世)》 之銘言: : 如題 : 看了一下首周銷量 : 11萬多 比想像中低很多 : 自己的舒適圈討論度很高的說 : 軌跡歷代差不多8萬 : 異度算是強一點點的軌跡嗎 : 還看到有人拿異度神劍跟DQ FF比 : 可是好像連傳奇系列都打不贏 : 不過這次首周是三代最高了 : 這IP還會繼續發展下去嗎 既然知道XB3是歷代首週最高,那也應該知道XB2在焰光上大亂鬥前是全球217萬套吧 但以日本國內來說,說不定就只是強一點點的軌跡 前幾週FAMI通前30名榜,XB2居然回榜一次,才知道XB2日本國內實體至今賣28萬套 在不清楚XB2買數位版的比例有多少來算,也無法認為XB2在日本國內有破50萬套 這樣來說在日本確實算軌跡等級而已,可是在全球卻至少217萬套(目前推估250萬) 為何XB2在日本海外賣的不錯?其實是XB系列從一開始就很對歐美玩家的胃口 當初XB1本來只有日版,但歐美玩家卻喜愛類WOW般的遊戲系統,要求老任出美版 初代wii版XB1日本只賣不到16萬套,但全球卻賣了91萬套,這海外比例是JRPG少見 如果有看XB官方推特,你會發現官方推特只有日文情報,底下留言卻幾乎都英文 某種程度來說,真正救起XB系列的其實是歐美玩家 要不然日本國內只賣不到16萬的JRPG,就算是老任也未必想養下去 我之前整理的JRPG系列銷量等級,現在能全球賣破200萬套的都是能跨出日本大賣的 不提最頂的PM、FF、DQ,Persona歐美超愛,JOKER上大亂鬥時無不瘋狂 傳奇系列從TOZ、TOB開始耕耘STEAM市場後也受好評,才有TOAr首週全平台百萬成績 XB更別說,根本是歐美養的JRPG 這也意味日本市場的重要性不如以往,就算是JRPG也要以全球市場為目標 現在一線的遊戲幾乎都有同時多語言版本發售的能力,否則就不好搶全球市場了 -- 雷克斯:我雷克斯有一個夢想  焰:這是試煉,要戰勝不成熟的過往,才能有所成長 光:500年、500年、500年,我的500年青春      妮雅:父親,神劍是有極限的 寅:諾彭族的科技是阿爾斯特第一嗼   梅蕾芙:不愧是寅,竟然沒看穿我男裝麗人 齊格:因為能感受痛楚,所以能感受喜悅,這就是劍主嗎  滅:所謂令人作嘔的正義 真:我拒絕,我真最討厭的事是忘記對妳的回憶         神劍的奇妙冒險 馬爾貝尼:你難道要反抗我嗎?Yes,Yes,Yes!Oh My God!    Xenoblade 2 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.32.254 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1659666379.A.18F.html
killerj466v2: XB一大口碑就是歐美養起來的阿 08/05 10:27
arnold3: 這個有軌跡好玩嘛?沒玩過不懂 08/05 10:28
johnli: 好不好玩看人 xb系列的系統 跟一般jrpg比較不同 吃不下去 08/05 10:31
johnli: 是有可能 08/05 10:31
bladesinger: 逆流回日本的也不欠這一件,最有名的就是黑魂系列 08/05 10:32
bladesinger: 當年法米通給那個低評價,然後海外愛吃高難的就像看 08/05 10:33
bladesinger: 到麻辣鍋,這才把系列拉起來 08/05 10:33
bibbosb4: xb1當年環境還有ff13那類的jrpg大作結果表現的不太好的 08/05 10:35
bibbosb4: 狀況,wii竟然能做到超大地圖和還不錯的故事,系統在當 08/05 10:35
bibbosb4: 年也算不錯,所以歐美才敲碗 08/05 10:35
bill403777: 可以確定技術力比不上歐美 但也比軌跡強啦 08/05 10:36
kuku15987: 如果技術沒比軌跡強,那可以開除任天堂籍 08/05 10:44
UtsuhoReiuzi: 昨天玩一下還真沒軌跡強== 08/05 10:48
UtsuhoReiuzi: 至少音樂贏現在被CD到炸的軌跡啦 08/05 10:49
walkxd136: 我覺得異度神劍比較紅 08/05 11:08
syk1104: 軌跡...算了吧 08/05 11:12
walkxd136: 異度2有兩百五十萬套,可是黎軌連一百萬都沒有 08/05 11:13
walkxd136: 甚至輸真女神轉生 08/05 11:13
CasullCz: 那些引戰仔就是知道每次講軌跡就能挑起一些人的神經才會 08/05 11:16
CasullCz: 一直戳啦 軌跡首周才五萬 製作經費 人力 技術全部都不 08/05 11:16
CasullCz: 在同一線上有啥好比的 08/05 11:16
hk129900: 黎軌被閃軌帶賽 但黎軌2會不會好一點 08/05 11:17
CasullCz: 異度是首三天11萬 還沒算上任虧卷耶 08/05 11:17
sniperex168: 我很喜歡軌跡系列,不過論遊戲內容與規模,跟異度沒 08/05 11:22
sniperex168: 得比 08/05 11:22
daniel851016: 說軌跡比較強的 呃...好哦 08/05 11:43
daniel851016: 軌跡在jrpg本來就被全方面屌打 靠的是劇本在撐 08/05 11:44
daniel851016: 現在閃軌劇本炸了更慘 看看黎軌救不救得起來吧 08/05 11:45
zycamx: XB和軌跡我都有玩而且都很愛,BGM二邊各有所長,XB3這次配 08/05 11:50
zycamx: 樂我覺得比較融入環境,而不像2代各巨神獸有明確的主題配 08/05 11:50
zycamx: 樂,才會有那種沒這麼亮眼的感覺。劇情方面XB故事其實不會 08/05 11:50
zycamx: 拖,而且每作都是一氣呵成演完,續作關連通常只有彩蛋加乘 08/05 11:50
zycamx: 。軌跡不一樣,系列作關係都不小,這也是軌跡現在最大的痛 08/05 11:50
zycamx: 點。打個比方軌跡故事本作出場裝B的角色可能本作都不會認 08/05 11:50
zycamx: 真出手,XB則是故事描寫天高皇帝遠的角色在故事中間可能就 08/05 11:50
zycamx: 會收掉了(後面通常會反轉)。 08/05 11:50
Esca: 用nso買5000羊,直接買8000羊 傻了才直接買啊 08/05 12:07
AgentZero: 雖然我也不爽軌跡啦 但看到有人吹xb吹到最後 原來日本 08/05 13:09
AgentZero: 本土銷量同等級 笑死 08/05 13:09
t19960512: 自己玩了XB3 45小時還在第四章 覺得屌打軌跡啦 08/05 13:10
t19960512: 畢竟如果是軌跡我玩到這時候已經完片 後續要買下ㄧ片 08/05 13:11
AgentZero: 還有JRPG日本本土銷量掉下來這點前幾年早就說到爛了 08/05 13:12
AgentZero: 你現在特別提出來恐怕是現在才注意到xb也掉下來了吧XD 08/05 13:12
AgentZero: D 08/05 13:12
Sakamaki: 不過黎軌5萬,XB11萬,確實比軌跡高一倍,也不能說同等 08/05 13:19
Sakamaki: 級吧? 08/05 13:19
ChHChen: 我是覺得XB的系統比一般的JRPG好玩啦,不過剛轉過來確實 08/05 13:21
ChHChen: 會不習慣就是了,現在入坑的話建議是可以直接入三代了, 08/05 13:21
ChHChen: 整體觀感、舒服的都比二代好很多 08/05 13:21
smik: 我只覺得一堆雲玩家沒玩卻只會拿3天銷量來喊賣多差 08/05 13:25
smik: 多等幾週那些人就會躲起來了 08/05 13:26
windr: XB3一部,換軌跡大概要水成3~4部,分好幾年出 08/05 13:40
windr: 我是覺得要怎麼選很清楚啦XDDDD 08/05 13:41