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※ 引述《HidekiRyuga ("好人"流河)》之銘言: : 如題 : PS雖然早早就加入3D機能 : 但玩起來非常的彆扭 惡靈古堡的坦克式操作比遊戲本身還要恐怖 : 幸好任天堂雖然會遲到 但絕對不會缺席 : N64橫空出世 搭配殺手級軟體瑪莉歐64 : 讓世人知道3D遊戲是要這樣做的 : 玩家可以透過搖桿360度精準操縱瑪莉歐的動作 : 三段跳 後空翻 踢牆 跳遠 飛撲 完全沒有任何不直覺的地方 : 硬生生把同期的3D遊戲打成上世紀的產物 : 讓人不禁好奇 當年玩到瑪莉歐64有多震撼? : 有沒有西恰? 當年電玩店有提供試玩,投幣10元15分鐘。 因為是用大頭螢幕,所以解析度大概只有480P, 但因為是AV端子影像,其實不會覺得很糟, 配合上N64的手把,真的是絲滑柔順, 又好玩。 反到是玩重置版的完全少了那一味, 粒子感又粗又硬。 只能說不是時代變, 而是那個時代的設備與要求要到位, 才能譜出個熟悉的樂章, 缺一不可。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.46.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1659601450.A.ACE.html
erisiss0: 應該沒有480p拉 那是SS初期時代 480P在當時是 08/04 16:27
erisiss0: 最尖端科技,連PS和SS都不多480p 08/04 16:28
erisiss0: 當初是235*224 理論最高480p 08/04 16:28
tv1239: N64解析度從240p~480p 08/04 16:29
tv1239: 另外用CRT螢幕本身就會比較糊 所以會比較有"感覺"XD 08/04 16:29
erisiss0: 那個時代有480P就能吹到滿雜誌都是了 也沒幾款作到 08/04 16:29
safy: 然後隔天再去玩的時候存檔還在 再去玩的時候就已經被人破台 08/04 16:30
erisiss0: 想想NS到現在也才720P而已... 08/04 16:31
erisiss0: PS2/XBOX/GC的時代才是主流480P,然後下一個時代 08/04 16:37
erisiss0: 是理論720p,遊戲都480P往上這樣 08/04 16:37
erisiss0: 這和電視的演進也有關連 不過主機性能做不來是主因 08/04 16:39
twosheep0603: CRT螢幕原理自帶反鋸齒 那個味道就是不一樣 08/04 16:46