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CAPCOM 最新財務報告顯示 PC Game 銷售佔比已近半 專訪再重申未來以電腦為主要發行 平台 https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99401000  CAPCOM 近日公開 2023 年 3 月會計年度第一季度(2022 年 4 月至 6 月)財務報告 ,本季度營收為 252 億 3200 萬日圓,較去年同期下降 47.9% ,營利為 120 億 6100 萬日圓,較去年同期下降 48.9% 。   單就同期相比來說同期相比來說下降幅度相當大,不過這是受到與去年同期有複數大 型作品發售相對,本季度內僅有《魔物獵人 崛起:破曉(モンスターハンターライズ: サンブレイク)》大型擴張資料片發售之故。至於《魔物獵人 崛起:破曉》在本季度內 的出貨量已經突破兩百五十萬,記者會上也透露至七月中出貨量已經突破三百五十萬套。   關於《魔物獵人 崛起:破曉》,在問答環節當中被問到 Nintendo Switch 與電腦兩 個平台的銷售比率,雖然沒有透露實際數字,但得到了「電腦版比率相對提高」的回答。 只不過一來是使用的原文是「装着率」,因此有可能是《魔物獵人 崛起》本篇用戶有購 買《破曉》的比率,而且回答用字也是「相對提高」這個有點模糊的字眼,並無法就此判 斷 Nintendo Switch 版和電腦版實際上的絕對比例。   但無論如何都可以得知就 CAPCOM 而言電腦是越來越重要,在公司銷售佔比上也越來 越高的平台。另外問到本季度銷售遊戲中電腦版佔的總比率,由於如同前面提到的一樣, 本季度推出的新作並不多,所以在舊作銷售上佔優勢的電腦銷售比率達到約 50% 這個頗 為驚人的數字。當然就全年來說,就預期會在《惡靈古堡 4 重製版(バイオハザード RE:4)》等新作發售後略為下降一些。   在財報務告過後不久,日經網站刊出一篇針對 CAPCOM 公司社長辻本春弘的專訪,再 次強調公司努力推行數位化及重點發展電腦平台取得的成就。辻本社長表示就實體通路來 說,因為最末端的小賣店有物理空間上的限制,所以除了少數能夠持續長期銷售的作品外 ,大部份作品在通路上頂多維持半年左右的鮮度,然後就會慢慢從貨架上消失,但是數位 商店就不會有這種問題,所以能夠一直銷售下去,並舉例五年前發售的《惡靈古堡 7》, 其實在上一個會計年度當中還是有一百八十萬出貨量,連續六年出貨量都超過百萬。《魔 物獵人:世界》和其資料片《iceborne》也分別有九十萬與一百四十萬出貨量,即是公司 推動數位化與發展電腦平台的帶來的優勢。   在談到日本市場時,辻本社長則認為目前日本遊戲市場構造十分獨特,從銷售排行榜 就可以看出九成是被任天堂主機包辦,構成幾乎寡佔的市場。然而海外市場則是各平台佔 比大略上算是平均,因此如果要考慮日本市場的話,就一定要把焦點放在 Nintendo Switch 或是智慧型手機平台。只不過站在必須要培育能夠在全球市場通用的遊戲開發人 才這個角度上,這種狀態長期持續下去也可能要算是一種問題,所以就公司角度來說,是 打算要繼續維持努力發展電腦市場,但同時也要重新放眼日本市場的態度。 ==== 簡單來說就是... CAPCOM:電腦數位平台很好賺,會繼續重點發展電腦平台。 -- 我的故事可不那麼讓人覺得舒服。它不是那種有著甜蜜歡樂情節的幻想小說。 我的故事充滿了混亂而又難以察覺的陰影,充滿了瘋狂和噩夢, 和那些不再自欺欺人地生活的人們一樣。 ──赫曼‧赫塞── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.175.70 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1659567097.A.3F3.html
chiu7892000: 日本公司Lag了十年了 08/04 06:54
efkfkp: 翻譯:未來ps獨佔會更少 08/04 06:57
nemuri61: 越來越多日本人都開始用steam。PS市場應該是回不去了 08/04 07:01
a22880897: 以後MH就是固定PC 剩下索軟/任自己分配 08/04 07:03
a22880897: 不用吵什麼本傳外傳 08/04 07:03
CloudVII: 會啊 但獨佔費還是要賺 資料片同步爽賺就好 08/04 07:07
poco0960: 獨佔費先敲一筆就對了 08/04 07:22
AbukumaKai: 脫離軟索大戰 加入steam大車隊 08/04 07:26
AbukumaKai: 這樣是不是算軟贏 08/04 07:27
shifa: 玩家贏比較重要 08/04 07:51
krousxchen: 下一代MH應該是全跨,因為到時NS2也出了 08/04 08:23
F2307925: BASARA要不要上PC 08/04 08:25
LuckSK: G胖應該有打算讓steamOS開放給PC…,不然怎麼玩都是微軟的 08/04 08:28
LuckSK: 局 08/04 08:28
Bencrie: 那個自己挑喜歡的 Linux distro 裝就好了,沒有一定要 08/04 09:10
Bencrie: SteamOS 才能跑 Steam for Linux 08/04 09:10
tsukasaxx: 獨佔費太貴 不如多平台同時賣會更賺 08/04 09:14
ingramchen: 現在在 linux 玩 MHRS, 4K144Hz 砍怪很爽的 08/04 09:16
AlvisBarhara: 趨勢是全跨,什麼年代了還搞獨佔 08/04 09:19
RoaringWolf: 賺你半年獨佔費 08/04 09:26
RushMonkey: PC大勝利 08/04 12:52