推 Playonenight: 中二感滿滿啊 08/08 06:41
→ paulman: 90年代的大型機台啊 08/08 06:50
→ lucifiel1618: 小時候就覺得氣功飛來飛去才爽啊 08/08 06:53
→ lucifiel1618: 像真吾不會氣功就沒人想用 08/08 06:54
推 reexamor: 因為草薙京和八神庵很潮很帥 08/08 07:01
推 shadowdio: 當年商區過一個轉角就有機台 08/08 07:08
推 momo1244: 二階堂會把你抓起來電電 媽的 08/08 07:12
→ iop19880107: 因為KOF招式帥 角色潮,SF當年的角色跟招式都輸 08/08 07:30
→ shifa: 這個有環境跟玩法的前提 08/08 07:36
→ shifa: SF2也是紅過好一陣子 還有什麼降龍快打葵花寶典的 08/08 07:36
→ shifa: 當初也是一狗票人玩 08/08 07:37
→ shifa: 當時龍虎拳 餓狼 機台是有 但熱度比較分散 08/08 07:37
→ shifa: KOF就是當時SNK的明星大亂鬥性質 3v3玩法新穎 08/08 07:38
→ shifa: 性感要素也沒缺陣 94比較實驗性質 但開始有人氣 08/08 07:39
→ shifa: 95確認草八主線 開始大紅 08/08 07:39
→ shifa: 當時法規對於電玩擺設也沒有太多要求 到處都有 08/08 07:39
→ shifa: 盜版基板降低店家擺設門檻 也不用代幣機換錢直接10元可玩 08/08 07:40
→ smith0981: 以前街機到處有啊,不像現在電動間都收光了 08/08 07:40
→ smith0981: 某扁的政策導致街機污名化結果現在真賭博電玩活的很好 08/08 07:45
→ shifa: 大台算是被颱風尾掃到 但整體氛圍是還會往那方向走 08/08 07:52
→ shifa: 忘了說 記得KOF大紅的時候SF好像是Z系列 其實也有人氣 08/08 07:57
→ shifa: 但我覺得基板普及度差距影響不小 而且4鍵3v3跟6鍵1v1差異 08/08 07:58
→ shifa: 在於上手度 還有 角色對應容錯率 的不同 08/08 07:58
→ shifa: 3v3基本還有選自己愛角跟強角母雞帶小雞的空間 08/08 07:59
→ shifa: 1v1就硬多了 加上6鍵特性不同 學習成本相對較高 08/08 08:00
→ shifa: 以前還看過2 3個人一起玩KOF 輸了就換人 其實還挺有趣 08/08 08:01
推 smith0981: KOF一打輪流玩真的很常見XD,97巔峰時玩一次要排很久 08/08 08:05
→ sakraypopo: 因為以前KOF的機板做盜版比較容易 所以機台多 08/08 08:20
→ zzyyxx77: 快打3的人氣真的蠻差的 08/08 08:31
→ zzyyxx77: 機台也很少 08/08 08:31
→ Yadsmood: 容易盜版 08/08 08:38
→ ShamanOwl: 我的印象,中國人也是玩KOF多過於Streetfight 08/08 08:42
推 hsiung9: 東南亞 南美普遍流行KOF 感謝SNK之前萬年不變MVS基板 你 08/08 08:46
→ hsiung9: 是店家能用1/10成本弄來一塊能玩基板 當然優先用便宜的 08/08 08:46
推 loltrg42972: 因為kof比較好盜版 早期機台一堆 08/08 08:49
→ loltrg42972: 中國kof最紅也是一樣原因 08/08 08:49
推 fenix220: SF3系統太複雜 加上人設不討喜 08/08 09:04
推 smith0981: 也因為容易盜版的關係,99年左右就有neogeo模擬器產生 08/08 09:05
→ smith0981: 那時的電腦只要K6-3 400就能玩KOF98而且流暢度一樣 08/08 09:05
推 holybless: 港漫推波助瀾也有一部分 08/08 09:09
→ sln5112: 十元一場三道不紅很難吧 08/08 09:11
推 Innofance: 1.盜版 2.一道至少打3場 3.潮 08/08 09:20
→ Innofance: 當年草八那個潮(ㄓㄨㄥㄦˋ)到不行的招式和人設也脫 08/08 09:23
→ Innofance: 不了關係,想想小學生打架,一邊喊的是「哈多肯」另一 08/08 09:23
→ Innofance: 邊是「百八式・闇払 !!」怎麼看都是後者贏 08/08 09:23
推 smith0981: 去看高分少女就能瞭解當年街機格鬥遊戲盛況 08/08 09:25
→ smith0981: 只是SNK的遊戲部分因版權關係已被抽掉 08/08 09:25
→ Innofance: SNK挺可惜當初要是能蹭一波高分少女就好,現在高分少 08/08 09:30
→ Innofance: 女Dash倒是能看到SNK的作品 08/08 09:30
推 smith0981: 就白癡去告已經過時的遊戲版權啊結果SF因高分又紅一次 08/08 09:35
→ wiiann: 當年kof出了街機場都kof的天下 其他格game完全沒得比 投 08/08 09:54
→ wiiann: 一幣最少都有三條命可以打很划算 其他連輸兩場就沒了 08/08 09:54
推 Arashi0731: 我比較喜歡聖騎士之戰,但台灣很少看過大型機台放聖騎 08/08 09:55
→ Arashi0731: 士的 08/08 09:55
→ Acoustics: 我也不知道 侍魂跟餓狼我覺得好很多 08/08 10:35
→ Acoustics: 月華跟龍虎拳我也覺得比kof好 08/08 10:35
→ Acoustics: snk我給的排名 1. 斬紅郎無雙劍 2. 餓狼傳說3 08/08 10:36
→ Acoustics: ff3的bgm跟秦氏兄弟都很威猛 香港警察洪/不知火舞的bg 08/08 10:38
→ Acoustics: m很強烈 08/08 10:38
→ Acoustics: 3. ff2吧 08/08 10:39
推 chuckni: 中國現在還是很瘋98 08/08 10:50
→ Gouda: 回樓上侍魂餓狼 斬紅郎基本上人氣不輸kof 但天降就下坡了 08/08 14:46
→ Gouda: 個人認為 餓狼跟侍魂都是那個連段系統害的 RB 組合連段 08/08 14:46
→ Gouda: 跟 天降 14連斬 機台上都沒貼 初學者門檻就變高了 08/08 14:46
→ Wingedlion: SF和ARC比較難 慢到快的節奏跨度大 KOF相對好上手 08/08 15:01
推 bye2007: SF3的系統較難上手 機板很貴而且沒有盜版 所以推廣不易 08/08 20:09
→ bye2007: 感覺華人圈和拉丁美洲是KOF比較紅 其他地方都是SF比較紅 08/08 20:09
推 ivolwang: 當年人設造型台灣很愛 和融合日本神話的故事很吸引人 08/08 20:28
→ baigyatsh: Sf太難了 08/11 15:54