精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
如題 1994年 索尼世嘉都推出新機 任天堂還在慢悠悠的繼續賣它的超任大金剛 後來三款大金剛都達到破百萬銷量 '96年出的N64的表現不佳 任天堂又繼續回頭榨乾超任的剩餘價值 一路賣到'03年才罷休 結束長達13年的生命周期 接著繼續在GBA上移植超任遊戲 尤其瑪莉歐合輯還在GBA拆成四款賣 依舊是一直賣一直爽 跟超任同期的世嘉16bit主機MD在土星推出後 即使世嘉已經將重心徹底轉到土星 MD在北美依舊有200萬台以上的銷量 使得世嘉在MD停產後還得授權其他廠商繼續生產新機 超任跟MD終究在21世紀走入歷史 16bit遊戲機的傳說卻始終沒有結束 MD奇蹟似的復活 在巴西繼續得到量產 之後任天堂推出迷你超任大賣 世嘉隨即跟進販售迷你MD 然後是迷你PCE 迷你MD2... 16bit 至今還是遊戲的進行式 讓人不禁好奇 16bit究竟有什麼樣的特別之處 可以有這麼長的壽命? 有沒有西恰? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.139.215.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1659999468.A.7DF.html ※ 編輯: HidekiRyuga (101.139.215.131 臺灣), 08/09/2022 06:58:51
AkikaCat: 經典遊戲多、外帶回憶加成吧?遊戲這玩意只要有回憶在就08/09 07:01
AkikaCat: 會有很大的加成分,舉例來說就類似那個RO……08/09 07:01
rockmanx52: MD至今還有人在開發遊戲的主因是這個平台的軟體開發08/09 07:03
rockmanx52: 難度應該是遊戲機史上罪低的08/09 07:03
rockmanx52: 「最低」08/09 07:03
njnjy: 3d還很爛 一堆糞game08/09 07:07
njnjy: 94-96超任一堆經典大作08/09 07:08
njnjy: 主機銷量好 遊戲經典老玩家會買單08/09 07:09
※ 編輯: HidekiRyuga (111.184.109.36 臺灣), 08/09/2022 07:19:31
aterui: 點陣圖最輝煌的時代 08/09 07:22
egg781: 我比較偏愛GBA,因為不少廠商嘗試在上面做3D遊戲,很有趣 08/09 07:28
egg781: GBA是可以表現3D沒錯,但真的還挺勉強的XD,各種奇葩榨性能 08/09 07:30
dildoe: 那你自己試試10年前x86 PC跟現在的,可靠度差多少?XD 08/09 07:46
syldsk: 你就想從飛機杯一直到超擬真充氣娃娃,中間是不是有個區 08/09 08:20
syldsk: 間一般人也承受不住 08/09 08:20
kirbycopy: 3D還很爛 很多人3D適應不良阿 08/09 09:23
REDF: 寶可夢綠寶石已經被改出Z招式Mega都能用了 不知道極巨化跟上 08/09 09:53
REDF: 沒 08/09 09:53
LiNcUtT: JRPG的黃金年代 08/09 11:49
zack867: 因為16bit時代的2d遊戲設計已經相當成熟了吧 08/09 16:05
bluejark: 16BIT的做2D畫面其實很夠了 08/09 18:51