推 hank81177: 推 08/12 09:03
推 NurgleJason: 原神已經可以玩且實際運營了 08/12 09:04
→ NurgleJason: 星際公民哪時候才要正式上市 08/12 09:04
※ 編輯: alinwang (219.85.32.81 臺灣), 08/12/2022 09:06:27
推 steve8130477: SC要做到製作人的那種野心,搞不好要燒到百億 08/12 09:06
推 iam0718: 拿星際來比幹啥 等正式上線好嗎 08/12 09:06
推 AN94: 等星際公民B測再說吧 給他30年都不知道能不能做完 08/12 09:07
推 newgunden: SC的4億美金只是眾籌的錢 實際的開發費用比4億多一半 08/12 09:08
→ newgunden: 以上 08/12 09:08
推 lomorobin: 克里斯羅伯茨就是生得太早,晚個十年就能正大光明的用 08/12 09:09
→ lomorobin: 轉蛋賺大錢不用一直畫大餅。 08/12 09:09
推 SecondRun: 100美元 中國人真小氣 08/12 09:10
推 Valter: 宵宮:我懷疑有人在臭 08/12 09:11
推 Sinreigensou: 其實以原神的更新量是對得起他的營收啦 反觀F..咳 08/12 09:12
→ shinobunodok: F那個才是終極的賺錢手段好嗎?原神馬娘做一堆543 08/12 09:14
→ shinobunodok: 才能賺錢 人家F躺在那邊用最少的成本賺最多的錢 08/12 09:14
推 ssd860505da: 宇宙神遊 08/12 09:14
→ RKain: 我看到有一段在臭宵宮一天只能賺100鎂 08/12 09:15
→ a204a218: 反正吹牛不用錢 08/12 09:18
推 Orianna: 我之前估差不多啊 開發3億 維持1年要1億美 08/12 09:18
→ Orianna: 近2年 5億 很合理 08/12 09:18
→ shinobunodok: 100美我看那是玩家在儲值月卡吧 08/12 09:19
→ lanjack: 刻CG的東西會覺得很意外嗎? 08/12 09:20
→ Orianna: 喔 沒看內文 維持是1年要2億喔? 08/12 09:20
→ RKain: 每年兩億但回來的只要超過五億就有賺吧 08/12 09:21
→ RKain: 而且看起來光中國市場就回本了 08/12 09:21
推 oGsMvP: 一年2億美元 好多喔 08/12 09:29
推 oread168: 錢都拿去買機器人了 08/12 09:30
→ Orianna: 還是很難想像一年開發營運要2億啦 猜測有加廣告行銷 不然 08/12 09:32
→ Orianna: 數字有點扯 08/12 09:32
推 nanachi: 原神賺到的錢起碼是總成本十倍以上 08/12 09:32
推 newgunden: 羅伯特早就靠銀河飛將跟創世紀其他遊戲的分紅賺到不行 08/12 09:33
→ newgunden: 了 天國降臨他除了贊助遊戲10000鎂之外也提供遊戲的紙 08/12 09:33
→ newgunden: 娃娃換衣系統 08/12 09:33
→ Orianna: 這是美金耶 08/12 09:33
→ Koyomiiii: 所以才說全面脫離皮影戲不可能 成本那麼高誰要做 08/12 09:35
→ Koyomiiii: 宇宙神遊那種垃圾都有臉賣還大賣 怎麼輸 08/12 09:36
→ RKain: 有加廣告和伺服器以及研發人員相關費用吧 08/12 09:37
→ RKain: 畢竟要多平台更新加上多語言版本等等的 08/12 09:38
→ RKain: 雖然賺的很多,但也可以猜得出來如果賺沒那麼多應該很快收 08/12 09:38
→ RKain: 去看日本統計的營收表,日本根本不會想投在遊戲性這上面 08/12 09:38
→ RKain: 遊戲性包含很多,模組玩法等等的,先無腦統稱一下.. 08/12 09:39
→ RKain: 不過國情不同,他們某方面來說靠內需和IP就夠了吧... 08/12 09:39
→ qweertyui891: 這麼高的成本還不是一個專利都沒有 08/12 09:40
推 DarkHolbach: 因為中國遊戲業薪水也不錯阿,所以拉高人事成本 08/12 09:41
推 hyakkiyagyo: 可憐哪 看皮影戲尻槍 08/12 09:42
→ DarkHolbach: 只是現在中國開始管制,還有沒有辦法像以前一樣高薪 08/12 09:42
→ DarkHolbach: 挖角就要打上問號 08/12 09:42
→ DarkHolbach: 最猛的是糖果這種吧,這種成本也沒多高,但營收猛到 08/12 09:43
→ DarkHolbach: 爆炸 08/12 09:43
→ D44NFY: 我真沒想過這輩子會幫原神說話 但是另外一坨玩意配跟原神 08/12 09:43
→ D44NFY: 放一起比嗎? 08/12 09:43
推 Valter: 原神有幾個設計跟機制是有申請專利的 08/12 09:44
推 Lass1n: 利用全平臺免費+轉蛋制才能達成的記錄,不過在原神之前應 08/12 09:49
→ Lass1n: 該沒人想到能做到這麼大規模又成功 08/12 09:49
→ hhyn: 尼爾說最2三天400萬回本 08/12 09:49
→ hhyn: 這樣乘一乘,原神這開發費用出奇的嚇人 08/12 09:49
→ edwardtp: 怎麼不把手遊跟單機切開來看,週期差很多 08/12 10:00
推 kasumi999: 原神的開發費用主要是時間壓力阿,他現在的地圖量已經 08/12 10:01
→ kasumi999: 真的很大了,別忘了有一半的地圖都是在上市後不用兩年 08/12 10:01
→ kasumi999: 的時間才生出來的,看來就是用人力和分工去堆阿,而且 08/12 10:01
→ kasumi999: 原神的bug是真的很少了,這些都是錢啊 08/12 10:01
→ iqeqicq: 現在米哈遊還成為Unity官方認證夥伴 08/12 10:05
推 bcyeh: F神遊畫三張平面圖玩家就高潮了,日本公司傻了才花兩億鎂 08/12 10:06
→ alinwang: 架設伺服器及維護也是一大筆錢,更別提廣設世界. 08/12 10:06
→ iqeqicq: 米哈遊不久前在新加坡開了分公司 08/12 10:07
推 iam0718: 覺得能全球同步這點真的厲害 08/12 10:12
推 k1k1832002: 米哈游現在已是unity中國的股東之一 08/12 10:17
推 s3864308: 日廠加油好嗎? 08/12 10:58
推 lnceric008: 100美元是真的賣不好 08/12 10:58
推 rs813011: 2077這麼高啊,但是真的很普通耶 08/12 11:02
→ Fino5566: CY做了10年 海外一樣用丟代理 08/12 11:08
推 RLAPH: 在臭宵宮 笑死 08/12 11:25
→ ShamanOwl: 50美,很難相信,應該一部分用意在在洗$出來吧 08/12 11:44
推 dnek: 星際公民居然這麼貴,笑死 08/12 12:26
→ Necomimi: 還是我們大皮影戲最厲害 超高cp值大賺特賺 08/12 15:27
推 LeonBolton: 比較厲害的是:每7週(42天)一次的全球同步改版更新 08/12 15:46
→ LeonBolton: 劇情/動畫/配音/地圖/秘境關卡等,時間相當卡 08/12 15:46
→ LeonBolton: 日配一堆大咖,都不知道檔期怎麼喬的,有夠神 08/12 15:46
→ shiaoyao: 樓上是六週42天啦... 08/12 22:43