作者kirimaru73 (霧丸)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 傳送地板是最爛的地城迷宮設計嗎?
時間Mon Aug 15 17:10:47 2022
傳送是很不好判斷,但是作為迷宮的一部份花樣還好
比較惡劣的是整個迷宮就只有傳送地板,其他什麼都沒有
以前有個國產遊戲,我記得遊戲內容,但名稱不是非常確定
所以為了避免罵錯,先以○○○○傳稱之
有個迷宮是長這樣的:
門1 門2 門3
█
▄▄█▄▄█▄▄█
██████████
██████████
████
入口
當你進入門之後,會傳送到完全一模一樣的一個房間,並出現在入口的位置
進入你眼睛的仍然是三個門,每個門都有同樣的傳送效果
所以你完全無法確認傳送到的位置,只能從三個門裡面亂猜
當然因為這是迷宮,所以中間少不了煩死人的遇敵
在幾十次的亂衝亂撞後你應該會通過迷宮,抵達內部跑完劇情再出來
我已經忘記出來的時候要不要再衝撞一次,不過光進去就夠受的了
很多人可能會覺得這有什麼了不起,不就是常見的迷霧林或八陣圖嗎
沒錯,這種迷宮也不少見,很多遊戲裡面都會放
我記得盧恩首都米德加爾特的北方森林也有一個類似的
問題是如果遊戲裡面每個迷宮都長這樣呢?
當然這遊戲還是有正常的大地圖,不過第一個迷宮是上面的三門問題
第二個迷宮是比較常見的十字形四方傳送,第三個是八卦陣八方傳送
然後我玩到這裡就把遊戲棄了,所以也不知道後面還有沒有
完全無法理解設計者的腦袋在想什麼,這已經超越工作壓力過大所以想虐待玩家的範圍了
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推 TetsuNoTori: 你有試過艦娘甲級活動嗎 08/15 17:13
推 r85270607: 類似的東西我有印象的是俠客英雄傳3 08/15 17:14
→ r85270607: 拿取秘密武器時的四向樓梯有一定順序 08/15 17:14
推 qaz95677: 我真的超討厭這種設計的== 08/15 17:15
→ k960608: 寶可夢好像也有 我記得是火紅葉綠的某個島 08/15 17:17
→ npc776: 那那種無限落穴系的迷宮你OK嗎... 08/15 17:24
推 henry1234562: 這種東西就是要有明確的提示告訴你是起點 08/15 17:24
推 shadowblade: 蠻多遊戲都有這種盲測的,但就是要自己算 08/15 17:50
推 reaturn: RO北林跟本不叫迷宮吧,常去的都熟的很 08/15 18:12
推 s12108478: 古早遊戲都是靠這些東西水時長、買攻略的 08/15 18:52
推 zeyoshi: 如果是設計成要在城鎮收集情報 然後再去跑迷宮應該還不 08/15 18:54
→ zeyoshi: 錯 08/15 18:54
→ neoyori: 北森一樓上下左右下上左上上左 08/15 19:26
推 daidaidai02: 絕代雙驕的太虛幻境? 08/15 21:34
推 q11010: 北森其實挺有趣的 每小格都不一樣 真有耐心也能把地圖重新 08/15 21:36
→ q11010: 拼成正常圖 08/15 21:37