→ mayolane: 窩不想要遊戲罵我Decimal 08/16 13:46
推 a12550550: 純3D ACT不好賣,九成玩家只能把但丁玩成胖丁 08/16 13:46
推 Thide: 純動作遊戲的受眾本就較少 08/16 13:47
→ xxx60709: DMC連迷因都輸 08/16 13:47
→ ThreekRoger: 他們的操作沒有與時俱進 還維持再那種視角固定的時代 08/16 13:47
→ ThreekRoger: 一般常用的手把或鍵盤都沒辦法很良好的發揮控制 08/16 13:48
推 w0806x: 沒辦法 這系列真的太難 9成以上的玩家無法從中得到成就感 08/16 13:48
推 naideath: 但丁風格切換爆幹難練.. 08/16 13:48
→ Sinreigensou: 劇情嗎 08/16 13:49
→ ThreekRoger: 劇情算淺顯易懂吧 也沒什麼伏筆陰謀 就很簡單打惡魔 08/16 13:50
推 vsepr55: 製作方向的問題吧,與其給一個角色100招 08/16 13:50
→ vsepr55: 不如多出幾個香香皮一個人三招就好 08/16 13:50
→ vsepr55: 然後用轉蛋的方式抽 08/16 13:50
→ scott032: 3D一本道ACT就過時了阿 你看改一下變魔物獵人就賺翻了 08/16 13:50
推 lodpdp: 成就感吧 。dmc練100小時會讓玩家覺得自己手殘,魂系列練1 08/16 13:51
→ lodpdp: 00小時會讓玩家覺得自己是高手 08/16 13:51
→ Fino5566: 很難玩 而且實際內容很少 08/16 13:51
→ naideath: 你叫我練女武神無傷還是DMD但丁 我一定選前者 XD 08/16 13:52
推 guogu: 惡魔獵人要帥真的很難 只是要過不難就是了 08/16 13:53
→ scott032: 而且我沒記錯的話打雜魚拿高評價比打王還難 08/16 13:53
推 mayolane: 女武神無傷比起來簡單多了,我記得DMCV我打到第三個難 08/16 13:53
→ mayolane: 度就上不去了 08/16 13:53
推 w0806x: 不過我覺得難度5代比4代親民好幾倍了 還帶不起來應該就真 08/16 13:53
→ w0806x: 的沒輒 08/16 13:53
→ scott032: 戰神以前也是這類型的越賣越差所以四代轉型 08/16 13:53
→ Julian9x9x9: 魂算是直接開創風格 很猛 08/16 13:54
→ w0806x: 6代大概也是來生再會了 08/16 13:54
推 sniperex168: DMC是純ACT遊戲且內容不算多,只有高手才有興趣練技 08/16 13:55
→ sniperex168: 術。黑魂PVE可以探索跟打BOSS,也可以玩各種流派, 08/16 13:55
→ sniperex168: 更別說還有PVP可以玩 08/16 13:55
→ sniperex168: 相較之下親民不少 08/16 13:55
→ Fino5566: 問題就是 內容真的很少 8成內容在練技 炫技 打沙包 08/16 13:56
推 shadowblade: 可玩性差很多的結果吧 08/16 13:56
推 Gary9163: DMC練接技的時間跟黑魂推一隻王一樣久,而且黑魂王都殺 08/16 13:57
→ Gary9163: 死接技可能都還練不成 08/16 13:57
推 infi23: 因為玩家只會玩胖丁啊 只有一成玩家在練Combo吧 既然自己 08/16 13:57
→ infi23: 玩不帥那我就看別人的接技影片就好了啊 08/16 13:57
→ Sinreigensou: 有嗎 四代那個藤蔓蜥蜴超難無傷 08/16 13:57
→ Fino5566: 豐富到玩家慢慢玩慢慢練也能享受 那才能擴大圈圈 08/16 13:57
推 civiC8763: 2樓臭我QQ 08/16 13:57
推 RamenOwl: 原來DMC銷量這麼少喔?還以為他比魂系列有名很多 08/16 13:57
推 hitsukix: dmc練combo很累 08/16 13:58
→ scott032: 老卡以前有一款神手 接技好玩難度更高 結果銷量也是慘 08/16 13:58
→ ThreekRoger: 有名也是以前 DmC就是與時俱進的產物 結果玩家不買單 08/16 13:59
推 GCnae: DMC純破關成就感很普,但是魂系光是破關就超爽的 08/16 14:00
→ Medic: DMC為了分數逼你一定要不斷換招 但是魂你可以卑劣到同一招 08/16 14:01
推 trtrtradam: 可能一般玩家都會把破台當目標吧 08/16 14:01
→ Medic: 尻死敵人都沒關係 08/16 14:01
推 diding: 打到手超酸評價B成就感很差 08/16 14:01
→ trtrtradam: YT上看人接技很帥 自己玩就是瞎雞巴亂搓 08/16 14:02
→ jeff235711: DmC就把連段難度大大降低貼近平民玩家 08/16 14:02
推 GyroZeppeli: 完全不同類型的遊戲啊 我黑魂只要會普攻和翻滾就能破 08/16 14:03
→ GyroZeppeli: 了 惡魔獵人還要在那邊接技才有高評價 主線破了就完 08/16 14:03
→ GyroZeppeli: 全不想開 08/16 14:03
→ marktak: 直說吧 不能跳砍的遊戲沒存在必要 08/16 14:04
推 zweihander99: 純動作真的不好賣啊 08/16 14:05
推 vsepr55: 這年頭玩家就已經不怎麼吃戰鬥 08/16 14:05
→ vsepr55: 評價了吧 08/16 14:05
→ vsepr55: 分數都差不多消失了,除非像手 08/16 14:06
→ vsepr55: 遊送你抽抽逼你農 08/16 14:06
→ vsepr55: 不然贏就是贏還要給我打分數== 08/16 14:06
→ max83111: 太難惹:( 08/16 14:06
推 Koyomiiii: 不好玩啊 08/16 14:09
推 k1222: 魂是真的比DMC好上手阿... 08/16 14:13
推 ayubabbit: 惡魔獵人印象第一代日本就百萬了。五代加起來沒有千萬 08/16 14:13
→ ayubabbit: ??? 08/16 14:13
→ ayubabbit: 以前有出英文版嗎很好奇 08/16 14:14
→ ayubabbit: 啊。好像有 08/16 14:15
推 naideath: DmC接技真的很簡單 蝦雞八亂接都接得上 XD 08/16 14:16
推 leo79415: 世界觀建造也差很多 這是魂系列讓人想玩下去的其中一個 08/16 14:16
→ leo79415: 因素 08/16 14:16
→ npc776: 力量廚的主題曲光點播次數就五千萬 魂我還要猶豫一下蓋爾 08/16 14:16
→ npc776: 爺爺+盧格維希加起來夠不夠打.... 08/16 14:17
推 ayubabbit: 然後翻一下。惡魔獵人5就530萬了 08/16 14:18
→ ayubabbit: 這數據是只有日本吧 08/16 14:18
推 akles111: 神手是演出很神,但一般人沒辦法玩下去 08/16 14:18
→ ayubabbit: 更正5代570萬 08/16 14:19
推 MrPasserby: 隨便按還是能combo啦,但要接的好看 有效率造成傷害 08/16 14:27
→ Louta: 打的帥就好了 評價是其次 08/16 14:27
→ MrPasserby: 真的要練不少時間 08/16 14:27
→ Louta: 而且人家練接技又不是為了打多高傷害 08/16 14:28
推 Sinreigensou: 其實難得不是combo而是不被打到吧 DMD被打就半血了 08/16 14:32
→ Sinreigensou: 惡魔獵人的閃躲無敵時間又很短 08/16 14:33
推 bc0121: 其實不會,DMC閃避的手段很多判定也滿寬鬆,還有視角節奏 08/16 14:34
→ bc0121: 之類的規則能一定程度抑制敵人的攻擊頻率,會被打通常是連 08/16 14:35
→ bc0121: 段時打太爽來不及變換節奏(俗稱貪刀) 08/16 14:36
→ Cycarchitect: DMC輸迷因,認真ㄇ 08/16 14:36
推 a12550550: DMC的雜兵會盡量移到你視角內再出手攻擊,比較不會放 08/16 14:37
→ a12550550: 冷箭 08/16 14:37
推 gaym19: DMC玩的是帥不是傷害 08/16 14:38
→ a12550550: 所以控視角讓Focus在想要連技的敵人也是操作技巧之一 08/16 14:38
→ srx3567: 最前面講固定視角的是在搞笑嗎? 08/16 14:40
推 Lhmstu: 看受眾吧,純動作遊戲,可能受眾就是這樣 08/16 14:44
→ srx3567: 就算整關都用同一招打到底 只要能無傷一樣能S評價啊 08/16 14:48
→ srx3567: 魂系那種爛機體都能習慣的玩家 DMC要無傷想必也不難吧 08/16 14:48
→ naideath: 在DMC追求的是超炫接技跟對招抵銷 無傷算副產物 (? 08/16 14:57
→ RX11: 魂系也沒多少人在追求無傷阿 08/16 14:57
→ RX11: 然後維基上面超過900萬套 來源時間是2008年 08/16 15:00
→ ThreekRoger: 你被怪物摸到分數就噴了 無傷是必要的吧 08/16 15:01
推 syk1104: M是人類天性 08/16 15:03
→ srx3567: HAH難度好好玩的說 強烈推薦一定要破一輪 0.< 08/16 15:05
推 qnonp2012: DMC現在就賣情懷和劇情了吧 雖然都罵爆 但是還是會想 08/16 15:16
→ qnonp2012: 看後續在演什麼 真的去練接技的少之又少 08/16 15:16
→ RevanHsu: DMC本質格鬥遊戲 格鬥遊戲=小眾 08/16 15:24
→ ACGUYKING: Power不夠 08/16 15:40
→ k960608: 黑魂只需要打過一次 但是DMC需要華麗的打過一次 08/16 15:45
推 Lizus: 兩者性質差很多 魂系列戰鬥還是比較單純單調 DMC就複雜很 08/16 16:00
→ Lizus: 多 08/16 16:00
推 shadowdio: 3DACT祖師爺 給個尊重 08/16 16:10
推 serval623: 魂斷操作不難 一堆外鄉手段 只要堅持就能過,惡魔獵人 08/16 16:20
→ serval623: 是真的動作遊戲 08/16 16:20
推 iComeInPeace: 你怎麼會把這兩款比較 完全不同類型.... 08/16 16:41
→ srx3567: 但丁整關龜真昇龍 NERO當洛克人玩 V給寵物自動打 08/16 16:45
→ srx3567: 為什麼不能單招打到破? 08/16 16:45
推 jasonchangki: DMC水超爆幹深,使用但丁跟開飛機差不多 08/16 16:47
推 PSP1234: 神手真的太難了 我普通模式破台死了五百多次 都比我黑魂 08/16 17:51
→ PSP1234: 三死的多了 08/16 17:51
推 maskon: 沒想到還能聽到神手這作品 08/16 18:37
推 ap9xxx: 純論DMC只能說純ACT變少不是沒來由 戰神也是4代開始轉型 08/16 19:37
推 zk1588: 尼祿練起來比較簡單一點 但丁光是切風格手就會打結了== 08/16 19:47
推 kaede0711: 這議題很有趣 魂只是難 但是上手度比DMC高不少 DMC看 08/16 20:34
→ kaede0711: 起來很簡單 實際上很難精通 08/16 20:34
→ kaede0711: 加上內容來說一本道真的退流行 都花 08/16 20:34
→ kaede0711: 一片遊戲的錢了當然是能探索的沈浸感 08/16 20:34
→ kaede0711: 比較好 08/16 20:34
推 kaede0711: 像巫師戰鬥也被很多電玩老手詬病 但他整體內容就是神 08/16 20:37
→ kaede0711: 作 08/16 20:37
推 viper9709: 推用但丁跟開飛機差不多+1 XD 08/17 01:07
推 egg781: 因為惡魔獵人要打得好其實很難啊 08/17 03:11
→ egg781: 黑暗靈魂只要了解遊戲規則而已 08/17 03:11
推 hl25572004lf: 惡魔獵人的接招太難了 神手難度高但招式好按很多 08/17 10:33