精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
不是很懂日本動畫界薪水,不過之前看某個 節目有一集介紹說低階動畫師的薪水低於最低薪資標準 ,比平均社會新人起薪還低,即使薪水低到 這種程度公司還是會虧錢虧到慘哦? 那這樣假如動畫師群起要求薪資達到正常水準, 豈不是日本動畫公司倒一片? 話說歐美動畫公司怎麼就沒怎麼聽說虧損問題? 迪士尼皮克斯這種超級吸金的本來就很 多小孩看父母願意掏錢也就罷了, 但其他動畫歐美人也很願意花大錢買單嗎, 歐美的人均工資應該非常高成本更貴呀 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.132.30.206 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1660397363.A.16E.html
mike200801: 你朝人事成本costdown只會愈虧愈多。 08/13 21:31
mike200801: 你給員工薪水愈高員工才會為你賣命阿 08/13 21:32
ace19601: 皮克斯跟是迪士尼是IP擁有者 大部分的收益歸自己 08/13 21:35
dora77511: 因為迪士尼不是只靠動畫收益,他還有角色授權、周邊營 08/13 21:36
dora77511: 收、遊樂園收益還有炒地皮 08/13 21:36
ace19601: 大部分日本動畫公司純領製作費 收益不高的關係吧 08/13 21:36
dora77511: 日本動畫公司沒有像這樣一把抓的 08/13 21:36
vm4m06: 歐美模式就動畫公司是靠動畫在賺,所以不賺的活不下去 08/13 21:37
mlnaml123: 多半是個人工作者,工資按件計酬 08/13 21:38
vm4m06: 我講的包括那些角色授權等等的也是「靠動畫在賺」的範圍 08/13 21:38
dora77511: 把WIT+aniplex+萬代+角川就等於迪士尼了 08/13 21:38
vm4m06: 日本就是製作委員會制度,所以動畫公司實際的資本額很小, 08/13 21:40
vm4m06: 他們的規模承擔不了幾部動畫的投資虧損 08/13 21:40
dora77511: 還有富士急樂園 08/13 21:40
vm4m06: 沒投資就沒有賺錢的機會,不過大賺跟大賠也都是相對的 08/13 21:41
vm4m06: 皮克斯也是有虧損的動畫案子啊,但是公司的體量大就承擔 08/13 21:43
vm4m06: 的起虧損 08/13 21:43
winiS: 製作委員會其實就所謂的包案公司… 其實有很多只出錢的穩撈 08/13 21:47
winiS: 實際第一線做得要死的都沒啥分到 08/13 21:48
winiS: 美其名是風險太大所以靠委員會,其實就是捨掉各種勞工福利 08/13 21:49
winiS: 做完就解散的包案公司 08/13 21:49
jacky2021: 皮克斯迪士尼撐得起虧損我知道,但其他歐美公司是怎麼 08/13 21:57
jacky2021: 撐下去的? 08/13 21:57
chung2007: 反了。 08/13 22:01
chung2007: 美國在60、70年代一堆動畫公司死下去 08/13 22:02
chung2007: 一直殺到80、90年代到現在只剩幾間比較大的,不會因為 08/13 22:02
chung2007: 一兩部作品就爆炸 08/13 22:02
AirPenguin: 我覺得你先去了解一下動畫的歷史 美國早就死一片了 08/13 22:03
chung2007: 但是因為這樣所以美國不像日本一年可以搞出一兩百部季 08/13 22:03
chung2007: 番 08/13 22:03
lbowlbow: 你朝人事成本costdown就只會越來越爛然後越虧越多 08/13 22:04
chung2007: 日本動畫史根美國動畫史就是兩個極端的分支 08/13 22:04
sexycute: 薪資低→出走→做不了好作品→銷量不好→減少成本 08/13 22:07
sexycute: 會有這樣的循環在吧 08/13 22:07
chung2007: 不是循環,再來就是倒閉了 08/13 22:08
HyperPoro: 感覺美國是先死一大片 只剩幾家最強的 08/13 22:10
HyperPoro: 日本是大家一起cost down 08/13 22:11
HyperPoro: 不過感覺串流算是日本動畫的救星 08/13 22:12
Jiajun0724: 你只講得出迪士尼 答案不就很清楚了 08/13 22:18
safy: 歐美轉3D動畫省下很多繪圖成本, 但日本主流不是這作法 08/13 22:19
safy: 現在都有4K畫質, 動畫製作的精緻度也會反映在製作成本上 08/13 22:20
safy: 加上現代人看動畫標準也提高不少, 所以預算反而變成是投放 08/13 22:22
safy: 能靠周邊回收商品的作品為主 08/13 22:23
NikkiNikki: 對美國動畫的印象只有兩種 除了迪士尼那種精緻3D動畫 08/13 22:38
NikkiNikki: 另一種就是探險活寶這類線條簡單的 rwby這種偏日系戰 08/13 22:38
NikkiNikki: 鬥作品沒看過第二部 08/13 22:38
gm79227922: 美國幾乎都3D了 08/13 22:39
gm79227922: 哪怕是探險活寶都比高成本的日本動畫貴了 08/13 22:40
gunng: 美國不少動畫也是外包外國作畫的 例如南韓 08/13 22:41
nobady98: 問就是買BD。 08/13 22:49
inversexxx: 美國動畫市場就自由市場的體現 大的能不計成本 小的自 08/13 22:50
inversexxx: 己尋找新出路 日本早期動畫發展是走這條 08/13 22:51
inversexxx: 現在的話雖每季穩定量產 但就立基於壓榨勞工上 08/13 22:52
ssarc: 因為現存的歐美公司都經歷過生存競爭,不在的都死了 08/13 23:43
Histia: 偏日系戰鬥的也還是有啦,降世神通、惡魔城之類的 08/13 23:47
Ouroboros: 迪士尼可是世界上最大的娛樂公司 他的業務範圍連檯面 08/14 00:49
Ouroboros: 下的都有 08/14 00:49
jeffwasdijkl: 我對於有這麼高產的動畫可以看報以萬分感謝 08/14 03:10