推 morichi: 崩壞死人可以出角 原神目前只有七七 08/14 18:32
推 knight791211: 崩三就話劇社敘事水準+典型沒死人就不會寫故事的中 08/14 18:37
→ knight791211: 國編劇風格 角色很香倒是真的 尤其這幾期的 08/14 18:37
→ Nevhir: 米哈游現在這麼有錢 崩三短期內不會倒 08/14 18:45
→ lay10521: 踩地雷的劇情都比較好== 08/14 18:46
推 emiya17: 崩3很多地方我覺得放的心力比原神還高 08/14 18:49
推 we15963: 而且原神就背景故事來說也蠻黑的吧 只是你不會注意到 08/14 18:50
推 Orianna: 崩3一開始故事覺得不行啊 但好像有修正回來 08/14 18:51
推 zxcv820421: 幹翻原神 崩壞永存 08/14 18:52
→ Orianna: 覺得差別就是 奧托和姬子 這一正一反的退場 讓劇情變緊繃 08/14 18:54
推 protoss97: 不是 崩壞的營收是要怎麼倒?比他低的幻塔都還沒倒了 08/14 18:55
→ Orianna: 不再是隨便吃餅喝茶沒事就吃書 變成是真正有代價 有犧牲 08/14 18:55
推 AUGnebulaUGA: 管住手只抽老婆又不花你一毛錢 08/14 18:55
→ Orianna: 的故事 08/14 18:55
推 a72158412009: 崩壞最近一年半的劇情真的很棒 沒玩過也建議去看看 08/14 18:55
→ a72158412009: 劇情 08/14 18:55
推 efkfkp: 以手遊平均水準來說挺不錯的大概只比fgo差一些,崩3主要是 08/14 18:56
→ efkfkp: 強在音樂跟演出能讓劇情更加分,如果崩3是話劇社水平大概9 08/14 18:56
→ efkfkp: 9%的手遊比話劇社爛啊 08/14 18:56
推 tim1112: 還我貓貓! 08/14 18:57
推 up45678: 蹲了五週年才出來的真女主 08/14 18:59
推 lnceric008: 泛式影片做的很棒 米哈遊動畫影片很讚 沒玩也看得很 08/14 19:06
→ lnceric008: 爽 08/14 19:06
→ tw15: 最適合不喜歡刀的觀眾看yt用雲的的劇本之一 08/14 19:09
→ Louta: 崩三你如果是第一次看會覺得不錯 但是看久就疲乏了 08/14 19:09
→ Louta: 米哈遊的劇本基本上就是看別人解說比較好看的類型 08/14 19:11
推 gor35764: 三流的編劇寫四流的劇情 在中國那討論常看到人這麼噴 但 08/14 19:13
→ gor35764: 崩三玩家是比較憤怒的一群 米忽悠常發刀也是很勇敢 08/14 19:13
→ Louta: 崩三劇本給我的感覺就是把劇情建立在便當上 08/14 19:16
→ Louta: 所以玩久之後就只覺得疲勞XD 08/14 19:17
→ a204a218: 很三流,靠死人在假裝自己很有料 08/14 19:18
→ Louta: 新玩家可能好一點 早期崩三還要補小說漫畫才看得懂在幹嘛XD 08/14 19:19
推 as3366700: 崩三主線重製前真的不知道在演三小,還把劇情放到漫畫 08/14 19:23
→ as3366700: 跟互動小說裡 08/14 19:23
推 e04su3no: 百合+便當 08/14 19:24
→ as3366700: 沒泛式我可能都不知道這個以前玩了快一年的遊戲劇情到 08/14 19:24
→ as3366700: 底在講啥 08/14 19:24
推 resvb: 這種角色收法聽起來怎麼有點像布袋戲 08/14 19:26
推 tim1112: 很像 我現在超怕哪天換麗塔被挖出來刀 08/14 19:29
→ dog377436: 編劇超爛的好嗎 只會寫死人 08/14 19:32
→ dog377436: 只有中二屁孩會覺得無意義死人的劇情很猛 08/14 19:33
推 k1k1832002: 我只能給個推 08/14 19:34
→ dog377436: 國小國中生作文就在搞這招了 不是阿公阿罵就是爺爺奶奶 08/14 19:34
→ dog377436: 死 08/14 19:34
推 jojoway: 其實一開始就跟你說這些人都死了 只是後面又殺一次 08/14 19:35
推 Elis1221: 每個死得很悲壯的人後面都會跟你說其實毫無意義 08/14 19:38
→ Elis1221: 崩三的劇情只適合做Reaction罷了 YTuber最愛 08/14 19:39
→ Elis1221: 喝茶吃餅可以搞得像莒光園地也是很厲害啦XDD 08/14 19:39
推 knight791211: 活動的劇情反而有趣多了 什麼海邊 SP角之類的 08/14 19:42
推 efkfkp: 老實說打一直死人這點真的很弱,你好歹批評一些主角團雙標 08/14 19:47
→ efkfkp: 或前期鬼打牆的劇情硬傷或主角團分裂理由薄弱反駁boss說服 08/14 19:47
→ efkfkp: 力不足之類的真正硬傷,天元死大哥鬼滅死大哥三流嗎?長輩 08/14 19:47
→ efkfkp: 戰死就acg常用橋段啊,說一直死故事裡真的死自機也才死一 08/14 19:47
→ efkfkp: 個而已,其他都是故事開始前就死了阿,如果說寫死人就三流 08/14 19:47
→ efkfkp: ,那講古的橋段都不能寫了噢?哈西馬拉馬達啦故事開始前就 08/14 19:47
→ efkfkp: 死了講他們的回憶錄三流,羅傑開場死了海賊王三流,噢對凱 08/14 19:47
→ efkfkp: 特死了獵人也是三流,saber故事開始前就死了三流,巨人一 08/14 19:47
→ efkfkp: 直死人三流,原來主流acg都是三流(? 08/14 19:47
→ dog377436: 樓樓上滑坡直接開滑 08/14 19:51
→ dog377436: 護航不是這樣護的 08/14 19:51
→ dog377436: 無腦殺角色 不殺不會寫劇情 08/14 19:54
→ dog377436: 重點在這裡 08/14 19:54
→ dog377436: 你講的那些都是你滑坡出來的 08/14 19:54
推 k1k1832002: 上面表演也表演完了,我就簡單講就好,有些時候不如去對 08/14 19:58
→ k1k1832002: 岸NGA崩三(或其子版支配劇場)看或問就好 08/14 19:58
推 fullcolor: 那些人罵的應該是 死這個人的必要性和影響力吧 還有理 08/14 20:00
→ fullcolor: 由 08/14 20:00
→ a204a218: 靠說書up的,一堆意義不明、莫名和混亂的部分人家都幫 08/14 20:00
→ a204a218: 你過濾補充過了 08/14 20:00
推 efkfkp: 笑死,先喊別人無腦滑坡就贏了484?獵人也是一直死人,請 08/14 20:03
→ efkfkp: 你闡述獵人的一直死人跟崩3的一直死人差別在哪裡,講別人 08/14 20:03
→ efkfkp: 無意義一直死人不講哪裡無意義不就無腦噴?事實就跟你說了 08/14 20:03
→ efkfkp: 故事主線開篇到最新根本沒有一直死人,回憶作古的人本來就 08/14 20:03
→ efkfkp: 是acg常用的手法,說一直死人你跟本只是看解說雲遊戲而已 08/14 20:03
→ efkfkp: 吧? 08/14 20:03
→ dog377436: 恩 你說的都對 你看得爽就好 08/14 20:05
→ dog377436: 國中等級的作文不用這麼悲憤 08/14 20:05
→ LOVEMS: 這故事本來就是要末世滅世的故事,以死人來堆劇情也沒什 08/14 20:09
→ LOVEMS: 麼不對 08/14 20:09
推 efkfkp: 西洽筆戰高手欸,開頭先怒噴一波什麼爛然後不講理由,再扣 08/14 20:11
→ efkfkp: 人[無腦]滑坡護航,別人問滑坡在那直接說國中等級文筆沒 08/14 20:11
→ efkfkp: 必要跟你解釋你開心就好,原來這就是一流鑑賞家文化造詣的 08/14 20:11
→ efkfkp: 等級阿,好厲害我大開眼界~ 08/14 20:11
推 k1k1832002: 畢竟...這裡西洽(笑) 有時候跟對岸貼吧差不多風氣 08/14 20:12
→ Louta: 對我來說舉個例子 就是萬葉的家道中落那種感覺XD 08/14 20:12
→ k1k1832002: 台灣的話則是巴哈場外吧 雖然場外更那個 08/14 20:13
→ Louta: 這裡大部分人也不會看貼吧或NGA吧 08/14 20:14
推 bloodyneko: 死人這一點還行,死的有意義就好,十三英傑每一個的死 08/14 20:18
→ bloodyneko: 都是為了傳遞希望,這種寫法我還蠻愛的 08/14 20:18
推 knight791211: 說到末世喔 對岸也是很愛末世 好像沒末世也不會寫故 08/14 20:20
→ knight791211: 事 08/14 20:20
推 k1k1832002: 是不會阿,畢竟想進一步找訊息的有限,會找的就是找到對 08/14 20:20
→ k1k1832002: 岸去,畢竟不論玩家數或者版本都是 08/14 20:20
→ Louta: 這倒是真的 光我玩過的就有三款故事大綱8成像XD 08/14 20:21
推 k1k1832002: 畢竟台灣市場就這樣,很多資源就是有限,連談的都有限, 08/14 20:22
→ k1k1832002: 沒需要那台灣既有的當然足夠 08/14 20:22
→ k1k1832002: (雖然後半根本講廢話就是了) 08/14 20:22
→ Louta: 這類劇情玩多了就有點審美疲勞 寫的好壞又是另一回事了 08/14 20:22
推 Thide: 好不好市場自然會給出答案,至少現在有播崩三劇情的對岸UP 08/14 20:22
→ Thide: 跟日V,很多人愛看 08/14 20:22
推 knight791211: 對岸增加故事深度的方法 末世 死人 08/14 20:25
推 k1k1832002: 而有些如果想找的我就提前講給要的人避雷了 08/14 20:25
→ knight791211: 不知道484其他種類故事都沒辦法過審還怎樣 08/14 20:25
推 WindSpread: 狗嘴吐不出象牙,懂? 08/14 20:26
→ k1k1832002: 純粹市場性跟易發揮性吧 08/14 20:26
→ k1k1832002: 畢竟對岸更多的是要搞錢為主的 08/14 20:27
→ Louta: 出遊戲本來就是為了賺錢啊XD 08/14 20:27
→ k1k1832002: 所以就有這種趨向性啦 08/14 20:27
→ k1k1832002: 也分吃相難看跟有沒有的遠程想法的差異 08/14 20:28
→ a204a218: 他們真的超級愛末世黑深殘科幻風 08/14 20:28
推 efkfkp: 其實是一種感受性的問題,像日本在泡沫化時代前後漫畫流行 08/14 20:37
→ efkfkp: 一種熱血努力為團體奉獻一切的氛圍,可以說是在那時候為公 08/14 20:37
→ efkfkp: 司奉獻上自己的一切公司會供養你的氛圍造成,換到現代日本 08/14 20:37
→ efkfkp: 職場變成派遣員工佔多數,你努力也只是被公司吸血然後被更 08/14 20:37
→ efkfkp: 新鮮的肝替代所以流行躺平,於是退隊流或中獎轉生成天生贏 08/14 20:37
→ efkfkp: 家的小說漫畫就大行其道。 08/14 20:38
→ efkfkp: 我大膽假設大陸喜歡末世流可以說是因為教育跟國際情勢造成 08/14 20:38
→ efkfkp: ,覺得自己組織的價值是正確但底層人民不停的付出依然會有 08/14 20:38
→ efkfkp: 拖後腿的高層造成努力付之東流,然後反而陷入舉世皆敵的狀 08/14 20:38
→ efkfkp: 況,對未來不確定性產生迷茫跟末世流的背景不謀而合,所以 08/14 20:38
→ efkfkp: 末世流可以說讓大陸人民充滿共鳴感很正常吧XD 08/14 20:38
推 kakuj: 沒死人就噴末世背景沒死矯情 死人就說只會黑深殘 對你們說 08/14 21:28
→ kakuj: 的都對XD 08/14 21:28
推 andy870904: 最近劇情我個人很喜歡,從天鵝那段覺醒到奧托達成自己 08/14 22:08
→ andy870904: 500年到夙願,到現在13英傑的落幕,雖然是真的一直在 08/14 22:08
→ andy870904: 發刀子,但每把刀都是為了世界上的美好 08/14 22:08
→ dog377436: 好啦 先同意你的無腦死人很有深度好了 請問米哈遊編劇 08/14 22:22
→ dog377436: 有除了死人以外有深度都劇情嗎 08/14 22:22
→ dog377436: 更別說覺得死人=有深度這種想法有多膚淺了 08/14 22:23
推 chavy: 前幾章不好說,但第八章開始到現在的劇情,在在手游裡至少 08/14 22:33
→ chavy: 排個良作等級我覺得沒問題 08/14 22:33
推 efkfkp: 根本沒人說死人等於有深度,那是你自己說的,你在自說自話 08/14 22:38
→ efkfkp: 什麼勁啊==?先射箭在畫靶的跳針大師?你從到尾只說別人因 08/14 22:38
→ efkfkp: 為有死人就無腦,死的是誰哪裡無腦也講不出來就叫別人講深 08/14 22:38
→ efkfkp: 度在哪裡,我現在說你是殺人犯理由不用解釋,請你證明自己 08/14 22:38
→ efkfkp: 不是殺人犯,原來一流鑑賞家的邏輯就是這樣,指控別人的人 08/14 22:38
→ efkfkp: 要先拿出證據好嗎?雲玩家? 08/14 22:38
推 chavy: 不過崩3最為人稱道的應該是劇情短片,第八章開始後,大約每 08/14 22:39
→ chavy: 半年能出一個劇情動畫,演出分鏡音樂情緒渲染作畫品質都是 08/14 22:39
→ chavy: 一流的,這部分別說手游,連主機遊戲都拉進來比也有資格排 08/14 22:39
→ chavy: 在領先群裡面 08/14 22:39
→ LoveIvy: 芽衣無意間把本紀元的侵蝕律者帶入樂土確實有讓我意外到 08/14 23:18
→ LoveIvy: 還有先前的千律的惡意的演出滿有意思 08/14 23:20
推 Sirasawa: 比起死人更在意掃甲板,到了後崩還要被小鮮肉綠,哭啊 08/14 23:59
推 mikaatheus: 崩3劇情說不上亮眼,是很多設定堆疊讓犧牲有其意義 08/15 00:22
→ mikaatheus: 加上遊戲演出和短片讓劇情昇華,綜合起來評價就高 08/15 00:23
→ mikaatheus: 說一直死人我覺得純粹被帶風向,根本沒那麼誇張 08/15 00:25
→ mikaatheus: 以末世世界觀來說犧牲真的少,很多大事件都沒人死 08/15 00:26
推 andy870904: 那其實我滿想瞭解dog大大怎麼評價FGO 2-6的劇情 08/15 00:34
推 LeonBolton: 劇情可甜了! 08/15 01:26
→ LeonBolton: 呃...我是說崩3劇情可甜了... 08/15 01:40
推 LeonBolton: 同意被帶風向!樂土的真實角色,一來大多在5萬年前就 08/15 01:45
→ LeonBolton: 陣亡了,二來現今的樂土角色其實是”記憶體”,既然早 08/15 01:46
→ LeonBolton: 就死了,又只是記憶體,就發刀子了... 08/15 01:46
推 sses40416: 崩壞的便當我覺得都還很不錯啊,至少都是推進劇情用的 08/15 04:09
→ sses40416: 沒有隨便發吧 08/15 04:10
推 mike850127: 我的符華一直被拖出來救援 然後再便當= = 08/15 12:51
→ LeonBolton: 符華又沒死,哪來便當? 08/15 20:53