推 z86125: 每天農一點的陪伴感吧 08/17 13:28
→ Koyomiiii: 現在農薪水比較快啦 誰跟你農遊戲 08/17 13:28
推 arrenwu: 哪些? 08/17 13:28
→ Koyomiiii: 領薪水砸遊戲才是現在主流 08/17 13:29
→ arrenwu: 你這議題不舉例很難討論 08/17 13:29
推 roger2623900: 有強迫症的玩家會收集任何能農的東西 08/17 13:29
推 HarukaJ: 哪怕無聊也要讓玩家有事做 不然就是俗稱的長草 你讓玩家 08/17 13:29
→ HarukaJ: 長草久了對遊戲的熱情就會消退 然後就退坑了 08/17 13:29
→ goliath: 反過來問 不做農的 要怎樣讓玩家一直重複玩 08/17 13:29
推 vsepr55: 因為做新內容要錢要時間啊 08/17 13:30
→ vsepr55: 當然讓你多玩幾次 08/17 13:30
→ max83111: 怕你不玩了:( 08/17 13:31
→ Xavy: 你玩單機也是要農錢農經驗 應該差不多吧 08/17 13:31
推 sealwow: 以前的RPG更農-.- 08/17 13:33
推 lulugf65: 遊戲希望你花費時間在上面,衍生而來一系列讓你農的機制 08/17 13:34
→ RevanHsu: 你玩一次就破關要怎麼繼續騙錢 08/17 13:34
→ hank81177: 不農要怎麼留住玩家?你倒是說看看 08/17 13:35
推 vsepr55: 就跟你問為什麼怪物都換皮 08/17 13:35
→ vsepr55: 不換皮的你行你上== 08/17 13:35
推 king9122: 成就感啊 08/17 13:38
推 arrenwu: 最近有出什麼很農的手遊嗎? 08/17 13:40
→ su4vu6: 綁你時數阿 08/17 13:43
推 shinobunodok: 農不是問題 問題是肝不肝 08/17 13:45
→ ANOTHERCAT: 不想農你可以選擇課金 多的是又要你農又要你課 08/17 13:47
推 tomalex: (′・ω・‵) 黏著度 08/17 13:50
推 patty81121: 讓你有做不完的事 08/17 13:50
推 ph777: 增加黏著度 08/17 13:51
推 katanakiller: 因為農了能變強才能吸引玩家一直專注在上面 08/17 13:52
→ katanakiller: 不然破一次就放置跑去玩其他遊戲 很容易脫坑 08/17 13:53
→ longkiss0618: 不然像單機遊戲一樣破關就沒人玩了 怎麼一直薛錢 08/17 13:58
噓 CasullCz: 魔物現在還不是一樣一直農 拉長遊戲時數不管單機還是手 08/17 14:05
→ CasullCz: 遊最後都是農 08/17 14:05
→ xxxzxcvb: 增加黏著性阿 08/17 14:08
推 ayubabbit: 不夠農還會有人說長草 08/17 14:12
→ ayubabbit: 喜歡農的實際上就是比較多 08/17 14:12
推 winiS: 大多數遊戲都嘛一直農,沒有多少公司能像曠野或法環準備一 08/17 14:23
→ winiS: 大堆菜色啦 08/17 14:23
推 cm223600: 以前的線上遊戲更農吧 08/17 14:25
→ cm223600: 舊的楓之谷三轉要練很久 08/17 14:25
推 winiS: 最農的應該是魔界戰記吧,但手遊滿涼的 08/17 14:26
推 ChunD: 很簡單啊,不農的遊戲,只要幾個小時就能把他玩完了,這遊 08/17 14:27
→ ChunD: 戲就會變成幾天就過氣 08/17 14:27
→ windr: 手遊本質上本來就是殺你時間的遊戲 08/17 14:27
→ windr: 其實你不喜歡這樣拖台錢,不要玩就好了,其他娛樂還很多 08/17 14:28
推 adk147852: 市場機制 08/17 14:28
推 winiS: 也是有破關就長草等更新的手遊,但都滿涼的 08/17 14:29
推 k960608: 延長end game要素阿 還是你想要關卡都跟魔界村一樣 08/17 14:37
推 tw15: 因為你以為的無聊是有意義的啊 08/17 14:43
→ tw15: 就跟養小孩養寵物養盆栽一樣 08/17 14:43
→ tw15: 手遊是要打進生活中 不是讓你脫離現實用的== 08/17 14:43
推 zanns: MMO還不是農? 只有手游嗎? 08/17 14:44
→ tw15: 人類就是喜歡這樣喇 08/17 14:44
→ abadjoke: 黏著度 08/17 14:52
推 a204a218: 因為氪金手遊的設計原則之一就是打擾玩家的生活 08/17 15:06
推 aaaa8247: 不這樣怎一直詐你們的錢 08/17 15:31
→ hakuoro: 不要農就來P2W啊 一個比時間多 一個比錢多 08/17 16:05
推 Algernon69: 速食遊戲很容易膩啊 08/17 16:35
→ linzero: 給無課資源跟黏著度考量 08/17 17:15
→ linzero: 然後還有開發成本因素 08/17 17:16
噓 dotal: 台灣人奴性 沒有其他 08/17 18:10
推 kloiyoooo: 等steam deck到我手上,手遊馬上棄坑 08/18 04:50