作者TKOSAYA (TKOSAYA)
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標題Re: [問題] 惡魔獵人系列和魂系列銷售量怎麼差這麼多
時間Tue Aug 16 15:43:07 2022
DMC的好玩之處在於他華麗炫跑的連段,但是練
習連段的過程就不好玩了,根據天份甚至會有些挫
折。
而魂系列的樂趣就是挑戰那些強大的對手,對戰本
身就是樂趣的一大部份了,就算要死很多次才能戰
勝他。
DMC的問題也同時是那些格鬥遊戲、RTS的問題,
學習變強的過程不夠有趣,尤其像RTS你不背個開
局流程根本連起跑線都沒站上。
不過DMC5也是有嘗試解決問題,首先連段難度降
低,然後所有武器的招式都完整,你可以只用一種
武器就打無限連段,最後加上自動模式給全殘玩家
也能來個舒服的一日遊。
希望DMC還能有下一代,不過可能也是有生之年
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推 vsepr55: 一邊聽團一邊捧騰訊網易,你搞得我好亂== 08/16 15:46
→ vsepr55: 錯篇== 08/16 15:46
推 asd54032: Dmc 感覺可以參考新戰神的改法,畢竟之前都同為一本道遊 08/16 15:51
→ asd54032: 戲 08/16 15:51
推 junior1006: DMC改rpg可能對IP有救 但那就是變成這類型的遊戲又少 08/16 15:53
→ junior1006: 一個 08/16 15:53
→ junior1006: 雖然他本來就很有可能沒下一代 08/16 15:54
推 yes986612: 畢竟有出五代就已經感謝再感謝了== 08/16 16:34