推 highwayshih: 但相對來說單人正面戰就難打啊 08/16 00:33
推 Arthas1415: 打團強就很猛了 實際上團戰就是比單挑有效益 除非你 08/16 00:42
→ Arthas1415: 對上輸你一級的對手也能一個打十個 08/16 00:42
推 bloodruru: 當初就在想 黑暗大陸帶出一堆能力複合使用 富堅除了故 08/16 00:48
→ bloodruru: 事 還要兼顧念能力的戰鬥 還有複數勢力間的角力 也難怪 08/16 00:49
→ bloodruru: 會畫不出來 跟一般王道故事學了能力 練一練打王的故事 08/16 00:50
→ bloodruru: 比實在太複雜.... 08/16 00:50
推 j022015: 不 不對 不對稱戰很好畫 可是不好看 困難的是畫出好玩的 08/16 00:56
→ j022015: 劇情 這很燒腦 08/16 00:56
推 wingthink: 所以當初皮卡丘回憶自己抽到具現化時很失望,畢竟他想 08/16 01:06
→ wingthink: 獨自復仇的 08/16 01:06
推 jabari: 具限化出個R20應該就有用了吧 08/16 02:11
推 goodman: 本來就是不好用的能力 但後面搞的好像異空間很好想像一樣 08/16 02:21
→ goodman: 反而一些路人甲都變成具現化大大 08/16 02:22
噓 iampig951753: 庫洛洛也要用到具現化能力啊 08/16 03:59
→ iampig951753: 想玩一點高級play具現化能力幾乎是必備的 08/16 04:00
→ iampig951753: 非坦 具現化 會長 具現化 團長 具現化 波特克林也 08/16 04:01
→ iampig951753: 是具現化 08/16 04:01
→ iampig951753: 一堆能力需要具現一個東西當載體 08/16 04:01
→ gavinlin06: 來了來了,念獸都具現化的雲粉來了 08/16 09:12
推 wylscott: 具現化出生物比較實用 是酷拉太執著鎖鏈這個形象 08/16 10:47