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我看他把結論怪罪到現在娛樂選擇變多 讓台灣無法跟當年一樣每年好幾款爆紅遊戲 是當現在那些還能熱賣的遊戲是塑膠嗎? 怎麼不是檢討為何全世界遊戲那麼多 就偏偏沒有幾個台灣遊戲佔住那個位置 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.2.106 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1660645049.A.072.html
su4vu6: 最近爆紅的有啥 貓貓模擬器嗎 08/16 18:20
DkvupEX: 因為我們內鬥內行外鬥外行 無腦愛國的也不是會玩遊戲那 08/16 18:20
DkvupEX: 批 怎麼跟外面遊戲鬥 08/16 18:20
XFarter: 這句話沒什麼問題吧 選擇變多了代表世界的資源挹注變多 = 08/16 18:22
XFarter: 競爭者增加了,古典機率上來說一個遊戲能爆紅的機會自然 08/16 18:22
XFarter: 會變低 08/16 18:22
skyofme: 單純就是沒打贏外國強者,也沒那個空間再讓你拼吧 08/16 18:22
skyofme: 加上最大的中文市場牆起來了 08/16 18:23
XFarter: 娛樂包括但不限於遊戲啊,有可能是台灣遊戲界把資源投資 08/16 18:23
XFarter: 在別的地方的東西太多、也可能是國外投資的資源更多,無 08/16 18:23
XFarter: 論哪種都很難馬上靠短期製作熬出頭 08/16 18:23
skyofme: 台灣小小一個島哪可能啥都搞 08/16 18:24
twmadrid: 哪有 台灣H GAME現在起飛好嗎 08/16 18:25
kisc32950: 小公司拼的過大公司的吞併嗎?這基本已經跟做不做的出 08/16 18:26
kisc32950: 好遊戲沒直接關係了 08/16 18:26