推 gino0717: 歡樂家庭的末日大逃殺 08/21 15:37
推 mamahayai: 上古卷軸,十年磨一劍,一劍用十年 08/21 15:38
推 mn435: 大概都是十年擺爛劍 08/21 15:38
※ 編輯: andy3580 (42.79.153.70 臺灣), 08/21/2022 15:39:36
推 TCPai: 戰慄時空Alyx 08/21 15:39
推 Wangdy: 上古時代比較多耶,2000年後以,讓我們看得到「十年一劍」 08/21 15:39
→ Wangdy: 新聞的,多半是原本已有相當聲望的工作室,所以要嘛正常 08/21 15:39
推 Sessyoin: 無人深空那種上市之後慢慢救回來的算不算 08/21 15:39
推 zxcmoney: 動物森友會 好像是7年 08/21 15:40
→ Wangdy: 演出,要嘛爆掉,而不會是超出意料的高水準表現。 08/21 15:40
推 backzerg: 顫慄時空是要不要出啦幹 08/21 15:40
推 k960608: RDR2? 08/21 15:41
→ k960608: BOTW也是磨了好久 08/21 15:41
推 vsepr55: 星際公民啊,十年都沒有磨完 08/21 15:41
→ vsepr55: 但人家還在賺 08/21 15:41
→ andy3580: RDR2跟礦野都5-6年而已吧 08/21 15:42
推 ymsc30102: 魔獸3算2000後嗎 08/21 15:43
→ andy3580: 從第一支遊戲影片開始算的吧 08/21 15:43
→ k960608: 不過這代表五年磨不出來之後期望值就可以大幅下修了 08/21 15:44
→ npc776: 魔獸世界算不算 沒有RTS三代打底 WOW就是低畫質普通OLG 08/21 15:44
推 NoLimination: 這年頭看到磨十年要先懷疑製作團隊怎麼了 遊戲藥丸 08/21 15:45
推 fordpines: 仁王1 雖然DLC有點破功 08/21 15:45
→ tindy: FF7重製算不算 08/21 15:46
→ k960608: 仔細想想 每幾年流行的遊戲就會大幅變化 刀磨個10年 08/21 15:46
→ k960608: 人家都在玩光劍了當然爆死 08/21 15:46
推 freezenxx: 星海2 08/21 15:46
→ andy3580: 仁王1算吧 好像那批大學長唯一一個沒被退學的 08/21 15:46
→ andy3580: 同期的FF15跟大鷲都超難玩的 08/21 15:47
→ tindy: wow當初不算低畫質吧 同期不是都泡菜糞game嗎 08/21 15:48
→ andy3580: WOW不只那三代RTS打底吧 光一個副本的設計影響未來網遊 08/21 15:48
→ andy3580: 快20年 08/21 15:48
→ bnn: 十年還在Early access但是一直更新 還不出正式版算嗎(X 08/21 15:49
推 DarkHolbach: Owlboy我記得就開發十年了,不過評價應該算不錯 08/21 15:50
推 adwn: 10年磨1劍只是單純搞不出來比較好聽的說法吧 08/21 15:51
→ scotttomlee: pm四色開發好像也還沒十年(老任直接派人催出來 08/21 15:51
推 CHRyan0127: 麻枝的Heaven Burns Red? 08/21 15:51
推 adwn: 老闆畫個10年大餅,正常員工跟玩家早就跑了 08/21 15:53
推 Batterygod: Cuphead, 記得動畫是全手繪 08/21 15:54
推 phate06: 13機兵 光腳本為了不出bug就好幾年 08/21 15:55
→ RamenOwl: 不穿裙子的便利商店 根本還沒磨出來 08/21 15:56
推 llgod: 黑暗靈魂 08/21 15:57
推 FrogStar: 十年磨一劍的通常還是邊磨邊拆邊造... 08/21 16:01
→ ShamanOwl: 十年磨一劍多數都是虧錢的,賣的再好都一樣,這種專案 08/21 16:02
→ ShamanOwl: 用的資源去幹其他事通常收益能更多 08/21 16:02
→ tv1239: 吃人大鷲我覺得不算被退學吧 他就是要做那種遊戲 08/21 16:02
推 jeffbear79: GTA 5:那十年賣一劍呢 08/21 16:09
→ npc776: WOW跟天堂2或馬奇無印比 是真的會割傷眼睛的那種XD 08/21 16:17
→ ohrring: 磨到第二年就破產了吧 08/21 16:17
推 vgil: 十年大概本錢燒光倒了 08/21 16:20
推 BSpowerx: 開發十年往往就是技術都停留在十年前,玩到上上世代內容 08/21 16:20
→ Bows: 騎砍2啊,戰團記得是2009年出的 08/21 16:22
推 ataky: 現在是一年磨十劍的時代了 08/21 16:22
→ npc776: 與其玩空有畫質量產拉基 我寧願玩空洞騎士那種畫面簡單設 08/21 16:24
→ npc776: 計精巧氣氛又十足到位的遊戲 08/21 16:24
推 a25785885: 騎砍2真不錯 每次更新都改不少 卻又還很多值得修正 08/21 16:26
→ a25785885: aoe2de算嗎? 08/21 16:27
推 Bows: 騎砍本體還是之後的MOD吧,如果Taleworlds把騎砍引擎化不知 08/21 16:28
→ Bows: 道有沒有搞頭 08/21 16:28
推 trhrh: 如果是集前幾個製作遊戲的經驗集大成算10年磨一劍嗎? 08/21 16:29
推 Lb1916: 維多利亞3 08/21 16:34
推 a2156700: 十年過去 流行的新技術都換代了吧 08/21 16:34
推 supersd: GTA6 完全不想做,讓我們繼續賣GTA5 08/21 16:35
→ supersd: Left 4 Dead 3:永遠不會開發完成 08/21 16:45
推 ejru65m4: 技術更新是惡夢吧 08/21 16:51
→ qweertyui891: 星海2 08/21 16:56
→ krousxchen: 開發十年也是能升級開發工具啦,有些也會因為改引擊 08/21 17:01
→ krousxchen: 拖到 08/21 17:01
推 tw15: 麥塊 星露谷 08/21 17:05
推 motorolaz: Fate 聽說蘑菇從中學開始磨這部劍 08/21 17:06
推 ohrring: 一年磨一劍其他九個是DLC配件 08/21 17:08
→ Xpwa563704ju: 上古卷軸吧 08/21 17:47
推 clou: 太吾正式版下個月出,拭目以待 08/21 18:01
推 aaronpwyu: 以前不需要開發這麼久 現在開發不願意這麼久 0 08/21 18:20
→ alinwang: 獨立較有這條件,公司的若不夠大下場通常是倒閉 08/21 18:22
推 YUIHINA: 月姬R啊 月姬都2000年的遊戲了 08/21 18:27
→ igtenos1985: FF15 08/21 18:36
推 YandereLove: GTA6 08/21 19:13
推 deolinwind: FGO 不過磨的不是內容 是IP 08/21 21:22
推 egg781: 闇龍紀元一代,這款我記得是真的開發很久才完成 08/21 22:10
推 dustlike: 星露谷 作者單人開發就花了十年 08/21 22:35
推 WK7er: 雖然不是遊戲 但動畫奧術真的有10(6)年磨一劍的神作感 08/22 01:27