推 undeadmask: 是 醍醐味就是滾滾砍 08/22 08:23
推 egg781: 魂系列法系成長到一個階段就好打很多,多周目才會式微 08/22 08:24
推 mayolane: 4 08/22 08:25
推 vzdzvd45600: 不看攻略才能體會 不看攻略法術哪些好用、藏在哪都 08/22 08:25
→ vzdzvd45600: 要自己摸索,難度蠻高的 08/22 08:25
推 BKcrow: 樓下老臘入 08/22 08:25
→ winda6627: 你自己玩的遊戲不會自己決定嗎?!管別人怎樣想。 08/22 08:25
→ egg781: 你可以第一輪近戰第二輪魔法阿 08/22 08:26
→ egg781: 第二輪也沒有一定要破,體驗一下魔法的攻擊力就好了 08/22 08:26
→ egg781: 不過通常會越打越爽,不知不覺就破二輪了 08/22 08:27
推 FDark17: 4 08/22 08:27
推 Sessyoin: 這個三不五時就會吵 08/22 08:27
→ undeadmask: 主要是因為魂系的王除了少數特定招,通常針對遠程的 08/22 08:29
→ undeadmask: 動作設計遠比近戰的互動來得少 08/22 08:29
→ shifa: 魂系精神就是卑鄙的外鄉打法。愈卑鄙愈外鄉表示你對這遊戲 08/22 08:32
→ shifa: 了解愈深 08/22 08:32
→ yang560831: 沒人在乎 08/22 08:32
→ hoe1101: 能過就好,跟人爭論這個有啥意義嗎 08/22 08:33
推 egg781: 遊戲自己玩得爽最重要 08/22 08:35
推 hank81177: 魂系還玩遠程風箏乾脆去玩FPS 08/22 08:39
→ ThreekRoger: MH系也是 08/22 08:41
推 bloodsea: 我倒是認為近戰+魔法都玩才能體會黑暗靈魂全部精髓,因 08/22 08:47
→ bloodsea: 為好玩與難的地方不一樣 08/22 08:47
推 bego487: 魂系精髓是什麼?我只知道卑鄙流 不夠卑鄙我可是不玩的喔 08/22 08:57
→ npc776: 有抄攻略就用魔法 外鄉沒有不好 玩魂就是要外鄉 但是你要 08/22 08:57
→ npc776: 第一輪就配好機體 裝備法器戒指怎麼使用都要去看攻略影片 08/22 08:58
→ npc776: 我覺得當你跑去抄片的時候 任何遊戲就都沒有醍醐味可言了 08/22 08:59
→ npc776: 你不是在自己享受探索的痛苦與樂趣 而只是單純去哪殺幾隻 08/22 09:00
推 wiiann: 第一輪法術不推是前中期法術不夠多 體質魔力也不到可以爽 08/22 09:00
→ wiiann: 打 所以都首輪近戰第二輪再玩魔法 08/22 09:00
推 belion: 明明是踩中作者的「善意」 08/22 09:02
推 z86125: 如果你的魂系精髓是跟王過招 那當然要近戰才能體會的到 08/22 09:03
→ RamenOwl: 魂一魔法有限次數,要高周目拿到重複的才能加次數,營 08/22 09:05
→ RamenOwl: 火又超遠,不太適合推圖 08/22 09:05
推 tso1408579: 遊戲就是開放這麼多玩法,憑什麼定義哪個才是精髓 08/22 09:06
→ RamenOwl: 但打boss就很強,尤其是無敵的黑暗飛沫,裝備帶好上個 08/22 09:06
→ RamenOwl: 內潛,八周目boss三四發就帶走 08/22 09:06
推 marx93521: 想跟王過招就玩近戰 不想花太多時間研究王的招數就玩遠 08/22 09:07
→ marx93521: 程不交流 魂系boss基本上都有留一種簡單打法給玩家不至 08/22 09:07
→ marx93521: 於卡關 要不要用就看個人 08/22 09:07
推 powerup: 魂1就是法師跟哈維爾的天下 08/22 09:13
推 iam0718: 最近上的記憶邊境 好像不錯 08/22 09:13
推 kashi29: 4 遠程簡單模式 08/22 09:13
推 seki8864731: 全程用弓弩破關我覺得也挺魂的 08/22 09:14
→ powerup: 光是放法術不耗體 就無腦到極點 打王就追蹤結晶靈魂>舉 08/22 09:16
→ powerup: 盾靠近王 這個完全拒絕交流的打法XD 08/22 09:16
推 TyrantTex: 那是肯定 08/22 09:17
→ powerup: 等ng+ 點數够 點體穿上哈維爾 根本就是作弊XD 08/22 09:18
推 cn5566: 魂系精髓就是有近戰也有法系 只玩一種的不懂何謂精髓 08/22 09:20
推 starsheep013: 魂係精髓是面對它、接受它、卑鄙它、放下它 08/22 09:22
→ powerup: 前期法師未成型 先隨便拿個武器強化後頂著 比如飛龍劍 08/22 09:23
→ powerup: 古城的雷電槍 後期有法師專武月光大劍 08/22 09:23
→ D44NFY: 算是也不算是 第一輪不看攻略的前提下你爽就好 08/22 09:27
→ FDark17: 法系就是歷代都有的簡單模式啊 08/22 09:30
推 kirito1219: 你玩的爽就好... 08/22 10:12
推 ant889885: 有點腦袋應該都會知道吧?用遠程你是要怎麼跟敵人互動 08/22 10:20
推 lomorobin: 遠遠的磨死敵人也是一種互動,是近戰感受不了得精髓。 08/22 10:34
→ chuckni: 之前法環的時候每天都有人在問這個 08/22 10:38
推 bc0121: 當你玩的時候感受到痛苦,找到篝火或打贏王時感受到喜悅 08/22 10:40
→ bc0121: ,然後不可自拔的再次投身痛苦的旅程,你就體驗到魂類的 08/22 10:40
→ bc0121: 精髓了 08/22 10:40
推 vsepr55: 還要加上不能拿盾,不然比法師還簡單 08/22 10:48
推 Orangekun: 應該說製作方壓根沒有想製作遠距離戰 打遠戰敵人的行動 08/22 10:54
→ Orangekun: 邏輯會很智障 頂多只有丟東西跟突刺 而近戰各種英高式 08/22 10:54
→ Orangekun: 婊人的動作 08/22 10:54
→ Orangekun: 我記得用法術打無名王者他只會滿滿散步給你射滿臉 到一 08/22 10:55
→ Orangekun: 定距離他才會突刺過來 所以可以風箏到死 08/22 10:55
推 serding: 是 這遊戲翻滾就是強 08/22 10:56
→ Orangekun: 如果要設計可以讓boss像拉達岡會抓遠程丟回來或是躲避 08/22 10:57
→ Orangekun: 遠程 只能抓他放招空檔射他 08/22 10:57
推 yukn732: 要感受真正做法是不看任何攻略 08/22 11:32
推 newtypeL9: 最好兩種都玩,不過我比較喜歡近戰就是 08/22 17:41
→ deolinwind: 遠戰的魂類 你是不是在找戰艦世界 08/22 22:05