→ yuizero: 因為你玩的大都是3D遊戲 而且很多遊戲地圖迷宮都減小了 08/21 17:19
→ narukamis: 以前的人:我把魔界村破了 現在的人:王都地下道就是 08/21 17:19
→ narukamis: 我家廁所 08/21 17:19
→ yuizero: 早期像素遊戲 FC SFC遊戲 迷宮又大岔路又多 還都很像 08/21 17:20
→ narukamis: 王城下水道 08/21 17:20
→ yuizero: 尤其是不思議迷宮系列 迷宮隨機組合 又常常動不到30~99 08/21 17:20
推 SaberMyWifi: 如果你的人生毫無規劃與設想,一直在人生道路上找路 08/21 17:21
→ SaberMyWifi: 然後不斷迷路,你會感到快樂嗎? 08/21 17:21
→ w3160828: 王都下水道比中永和還簡單吧 08/21 17:21
→ yuizero: 層 然後世界樹和女神轉生又是第一人稱視角的 08/21 17:21
推 tonyy801101: 你有這天賦很羨慕耶,我剛好就路癡 LUL 08/21 17:22
→ yuizero: 你可以自己看看 當時走到瘋掉的人不少 08/21 17:23
→ dreamnook2: 看設計 有些遊戲對於環境引導的建置力是負的 08/21 17:23
→ sheep531531: GTA3 表示 08/21 17:24
→ w3160828: 女神轉生那種舊式第一人稱完全沒有環境引導,只能靠自 08/21 17:27
→ w3160828: 己算步數… 08/21 17:27
推 NoLimination: WOW副本有岔路我就要人帶 08/21 17:30
→ NoLimination: RPG看地圖北邊一定要在上面 08/21 17:31
→ eva05s: 看地圖複雜度跟大小 08/21 17:32
推 zxcmoney: 就算人生有規劃與設想,父母整天搞到你沒選擇 08/21 17:32
→ zxcmoney: 這種情況其實比迷路更痛苦就是了 08/21 17:33
→ zxcmoney: 遊戲的話,沒小地圖其實我以前會自己畫, 08/21 17:34
→ zxcmoney: 系統內建小地圖就是方變,攻略進度快很多 08/21 17:34
→ yuizero: 那要自己畫的呢 像是世界樹的迷宮 08/21 17:36
推 laugh8562: 你hollow knight開新存檔不看地圖破給我看一下== 08/21 17:36
推 Xpwa563704ju: 看地圖大小吧 08/21 17:46
推 gwawa0617: HK有玩過不開地圖沒啥難的吧 08/21 17:49
推 sopdet: 你可以試試XB2== 08/21 18:10
推 dderfken: 我想起守護者之劍 08/21 18:20
→ jackjoke2007: 王都地下道有楠梓百慕達難走嗎 08/21 18:22
推 Vulpix: PM只要我有足夠的道具,迷路我無所謂的。自己走路比較快樂 08/21 19:08
推 john299081: 天國降臨的硬派模式,地圖就只是地圖。沒有GPS沒有導 08/21 19:09
→ john299081: 航 08/21 19:09
→ Vulpix: 但是遇敵動畫跟音樂有時會聽得很煩XD 即使這樣也堅持不噴 08/21 19:10
→ gavinlin06: 你可能認為找路也是遊戲中的一環,但別人不是 08/21 19:16
推 iwilltry: 玩遊戲還要找路 我不行 08/21 19:19
推 zaxck: 不就很簡單路癡與否的差異嗎? 就是辨識方向感的強弱而已 08/21 19:46
推 tchaikov1812: 沒小地圖才又沉浸感,迷路超爽的 08/21 21:30
推 newgunden: 你一定很適合送外送 08/22 00:15