作者hope951 (分說、不分說、不由分說)
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標題Re: [閒聊] 星海爭霸要怎麼改才能起死回生?
時間Thu Aug 25 13:16:17 2022
學學人家世紀二,DLC一直出,還很好玩
星海也可以繼續出DLC,從打完薩爾納加後的劇情延續下去
學學質量效應仙女座、Macross系列
(最近玩仙女座Bug修的差不多了,其實蠻好玩的)
直接跟你說移民船到了新的銀河系,新的故事
舊有的世界觀不變,但是相當於重開機再來一次
要搞PVP電競可以,但是延續遊戲生命靠這招沒用
新劇情、資料片、DLC玩家才會買單拿錢出來
電競帶來的錢絕對沒有賣DLC多啦
※ 引述《tsukasaxx (香瓜百分百)》之銘言:
: 這問題我想很久了
: 假設出成星海爭霸3呢?但RTS算是沒落了
: 不如做成像COD/戰地風雲那樣 單人戰役 但種族職業分配就很考驗製作團隊功力
: 或者是像魔戒、戰神等單人劇情方式來表現
: 如何想讓星海爭霸重回榮耀各位還有沒有其它想法?
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→ sheng76314: 沒用 沒有新玩家 08/25 13:17
噓 SGBA: 世紀明明很無聊 你那樣只是為出而出 08/25 13:17
→ munchlax: 就沒人要玩了還出DLC,工資不用錢嗎 08/25 13:19
推 a122771723: 地球線都不出了 08/25 13:21
→ aCCQ: 星海不可能像世紀那樣出DLC 因為星海的DLC不管是開發難度或 08/25 13:40
→ aCCQ: 成本來看都不可能 世紀2能這樣是因為開發難度沒那麼高 08/25 13:41