推 kasumi999: 夢戰也這樣啊,他還要撥人去做那個西方奇幻風的新遊戲 08/25 15:30
→ kasumi999: ,看起來這公司就是一直換皮做差不多的PVE內容然後再讓 08/25 15:30
→ kasumi999: 沉迷的重度玩家一直去打PVP這樣,所以他那個新作我應該 08/25 15:30
→ kasumi999: 是真的不會碰,都玩過兩次一樣內容了 08/25 15:30
推 naideath: 最主要的還是找不到PVE戰棋的樂趣 08/25 15:47
推 ttnkuo: 大部份的手遊 課金來源都是走PVP吧,PVE很難賺錢 08/25 16:04
→ windr: 我個人從夢戰M退坑,不過天地劫M大概會玩下去吧 08/25 16:17
推 willytp97121: 傳統PVE戰棋講求大範圍的策略一關動輒半小時到一小 08/25 16:18
→ willytp97121: 時跟手遊幾分鐘就有階段性目標的生態不合 總是得做 08/25 16:18
→ willytp97121: 出調整的 08/25 16:18
→ windr: 對我個人而言仙劍的懷舊意義比較大,而且難得3角都抽到 08/25 16:18
→ windr: 再來天地劫的關卡相對是比較短,省時間 08/25 16:19
→ iam0718: 我也跟你一樣 夢戰比天地複雜點 但我怕天地應該也快了XD 08/25 16:22
→ windr: 天地劫N關卡比較短的原因是比較少敵人增援,你玩過夢戰M 08/25 16:27
→ windr: 就知道,有些關卡搞到敵人有5波,煩都煩死了 08/25 16:28
→ windr: 我也怕天地劫也來這套,拜託除了挑戰性質關卡,一關不要讓 08/25 16:29
→ windr: 我玩打久,這是手遊阿XD 08/25 16:29
推 soco: 我覺得還是不錯啦角色開一個東西就變強一個階段,只是培養 08/25 16:31
→ soco: 太久了 08/25 16:31
→ soco: 碎片不double都跟不上新角的速度 08/25 16:31
→ soco: 但有些飾品484不花錢買煉化不到啊? 08/25 16:31
推 jeffbear79: 人權飾品的機率有差,但除了聯動限定飾品外都煉得到 08/25 17:05
→ jeffbear79: 聯動飾品後面也會換皮出 08/25 17:05
→ jeffbear79: 結論:看臉 08/25 17:05
推 arnold3: 夢戰我四年下來幾乎全六星 打高難照樣要半小時 08/25 17:45
→ arnold3: 天地劫自然也會越來越複雜 08/25 17:46
推 ttnkuo: 上次的黃金海難到我想罵章話,還得要重跑海堿 08/25 18:59
→ gargoyles: 不就設計不良才都要搞神兵寒月+地板技這種過法== 08/25 20:36
推 naideath: 就會讓人覺得設計這種關卡的人腦袋是進水嗎 08/26 11:13
→ HarunoYukino: 月兒神兵+燒地板是低練逃課法 08/26 12:45
→ HarunoYukino: 專門供給練度不夠的人逃課過關的 08/26 12:45
→ HarunoYukino: 我貼這個UP主就是不用燒地板,甚至只有用極角+主角 08/26 12:46
→ pirrysal: 可是這個火塔43不就是燒地板嗎@@ 08/26 16:00
推 smartpianos: 他是部分九如塔通關,沒看到暗50通關 08/28 07:33