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四百年前都是原住民 故事要用要被原住民會議強烈干涉很難用 大航海時代 主角不是台灣人 西荷日漢在這邊搶原住民地盤 沒有正義 語言又多 不好發揮 國姓爺襲來 因為侵略原住民 現在似乎有點政治不正確 但南寧王朝確實是可以發揮的一段 雖然時間也不長 清領時期 就是個各族群打來打去 而這些族群都還有後人 未必吃力討好 就算是宮廟神明都 有敵對雙方說法不同的狀況 日治前半沒什麼人敢畫 後半現在又畫太多 我是覺得一廂情願舔覽趴 未必能得到回報啦 然 後一樣有語言問題 國府轉進之後畫很多了 但是那段時間大概都是畫白色恐怖 其實那段歷史悲慘的事還很多 題材可以寬一點 像是華燈初上 其實台灣能畫的題材不少 但是阻力異常大 畢都是近代 你不管畫哪個族群都可能有意見 那 還不如穿越或者異世界比較好發揮 漫畫跟台劇差不多 歷史劇自由創作的空間很小 成本又 高 像斯卡羅 那我創作現代劇不是更好發揮嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.138.126.127 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1661477505.A.376.html
jpg31415926: 寫異世界阿 管他政治正確 就說這世界虛構的08/26 09:33
bamama56: 台灣觀眾真會那麼在意政治正確嗎 還是出聲的比較大聲08/26 09:34
Owada: 重點才不是政治正不正確 是很無聊08/26 09:35
如果劇情可以自由發揮 我相信有辦法畫得不無聊
Bugquan: 我也是覺得幹嘛不全力發展異世界,先把產業拉起來,再來08/26 09:35
Bugquan: 談本土化,成天本土化當然拉不起來08/26 09:35
Owada: 我真是看不出來上述的這些題材哪裡有趣 08/26 09:36
※ 編輯: purue (220.138.126.127 臺灣), 08/26/2022 09:36:08
Owada: 劇情是另一回事 題材有不有趣也很重要吧08/26 09:37
Owada: 不然寫個完全無關的故事也行 為什麼要依託於這段歷史背景呢 08/26 09:37
本土化吧
bamama56: 天橋魔術師我覺得就是硬要扯結果沒把握好題材的例子..08/26 09:37
TaiwanXDman: 戲說台灣演超久 不少也有魔改 感覺也沒有被罵?08/26 09:38
這種地方傳說 很多算是無主物 只要不要像陳守娘去戳地方廟宇 魔改沒差
npc776: 沒人搞個宮廟文化怪力亂神作品嗎08/26 09:40
yellowhow: 哪有啥阻力,只是金主只會打保守牌而已08/26 09:40
triplee: 只覺得每次討論這個議題 很多人第一件事就是把自己認為的08/26 09:41
Aggro: 同意 台灣題材與其說阻力 不如說很多人覺得那樣走才有$$力08/26 09:41
yellowhow: 反正這類話題最後還是老問題,苦無資金或外行領導內行08/26 09:42
triplee: 台灣題材 先畫好一個方框侷限住再進行討論08/26 09:42
pythonbetter: 所以你看台灣恐怖片表現得不錯啊08/26 09:44
恐怖片最自由 ※ 編輯: purue (220.138.126.127 臺灣), 08/26/2022 09:51:49
xdccsid: 就金主不想,畫金主想的又沒市場,最後就變寄生了 08/26 09:58
Aggro: 台灣問題是市場小又沒想自己做大 有錢的喜歡賺代工簡單錢 08/26 09:59
Aggro: 不然就是政治相關特定金主喜好08/26 10:00
Aggro: 上一篇和韓國比較就能明顯比出兩邊差異 韓國也沒比台灣好到 08/26 10:01
Aggro: 追不上 但人家至少知道要讓韓國變成一種IP和特色 08/26 10:02
Aggro: 台灣沒這種大方向 自然就變成各自去滿足金主多頭馬車 種類 08/26 10:03
s84760143: 台灣人對自己的歷史了解的都不夠深,所以很難有共感吧08/26 10:03
Aggro: 嚴格講不能說少 但就是自成一塊一塊 08/26 10:03
yellowhow: 韓國至少願意去投資跟去拚,他們政府企業好像做了很多 08/26 10:04
yellowhow: 才弄出現在這些成績,我們...炒地皮比較賺拉08/26 10:05
Aggro: 我覺得方向性也很重要 台灣金主現在代工快錢文化太深了 08/26 10:05
Aggro: 然後政府又喜歡各種政治正確 這本來就容易變成只能閉門自嗨 08/26 10:06
yellowhow: 因為大多都短視、不想輸、大環境也沒有餘裕讓人能輸08/26 10:06
Aggro: 這東西不只創作圈 各種產業也是這種模樣 賺快錢 走偏門 一08/26 10:06
Aggro: 個不行就推倒換新"噱頭" 然後也不是打算經營 是能先撈就撈08/26 10:07
Aggro: 雖說這種心態本來就是人性 但如果只剩下這種心態就很慘了08/26 10:08
yellowhow: 只有這心態也罷,可怕的是會去打壓不想這樣的同行... 08/26 10:09
Aggro: 對阿 有能力承受失敗沒站出來 底層那些能改變的本來就不多 08/26 10:09
yellowhow: 韓國至少每年都有些新東西新企業跑出來,我們呢?08/26 10:09
astinky: 要討論到金主的話就真的是不然你出錢做金主了08/26 10:20
astinky: 為什麼沒有從天而降的民族優越感可以讓我什麼事都不用做08/26 10:22
astinky: 就可以沾光好棒棒呢08/26 10:22
Aggro: 所以底層的只能上網哀怨=w=a 有心無力 08/26 10:22
yellowhow: 所以每次看到有人蹭台灣之光就讓人不爽阿... 08/26 10:24
astinky: 我就只想當個讀者只想抱怨,不想出力想指揮創作者不行嗎08/26 10:24
yellowhow: 人家發光之前,你們這些大老在哪? 08/26 10:24
astinky: 我是讀者欸,批評你應該,不支持你活該 08/26 10:27
metallolly: 回收不來的事你要金主怎麼投資? 市場大小討論很多次啦 08/26 10:29
yellowhow: 不一定回收不了,但他們有更棒的選擇而已 (攤手)08/26 10:32
RusevDay: 比起穿越還不如多拍恐怖片或遊戲,我也不知道為什麼台灣 08/26 10:43
RusevDay: 創作者就這個方面玩得特別好 08/26 10:43
RusevDay: 多拍幾部會賺錢的自然就有金主了08/26 10:44
RusevDay: 不像那些以特定政治議題為賣點的,還不就是因為沒有那個 08/26 10:45
RusevDay: 才調會需要蹭政治的熱度 08/26 10:45
RusevDay: 跟韓國比的話,台灣人願意集中全國稅金去養一兩個財閥嗎08/26 10:47
我記得韓國文創好像是有分級在培養花錢 台灣可能可以考慮做這一塊
RusevDay: 不願意付出那種代價就不要去羨慕他們的成果 08/26 10:49
RbJ: 所以我一直推薦台灣的文創往外走,不要待在台灣給人糟蹋 08/26 11:23
RbJ: 做得好應該,做不好活該,那幹嘛不去國外= =08/26 11:23
RbJ: 現在還願意留在台灣的這些人就佛心來著 08/26 11:23
yellowhow: 我們不只養一兩個阿(笑) 08/26 11:33
yellowhow: 蹭政治的問題就前面說的阿,沒錢...08/26 11:33
yellowhow: 要討補助就得讓人插手,外行意見又多自然就...掰掰 08/26 11:34
yellowhow: 不管哪種題材都得磨練一陣子才有可能穩定的產出 08/26 11:35
yellowhow: 但我們的環境沒法讓人失敗幾次去練,一兩次就差不多掰08/26 11:35
※ 編輯: purue (1.200.50.161 臺灣), 08/26/2022 11:36:56
yellowhow: 這樣就只能看者偶爾發生的奇蹟HIGH一下而已 08/26 11:36
s8018572: 蛤 甚麼時候有原住民會議強烈干涉? 08/26 11:36
原住民族傳統智慧創作保護條例
C6H8O7: 原住民的話用已經不存在的幾個族就沒這個問題了吧 巴賽 雷 08/26 12:08
C6H8O7: 朗 凱達格蘭 洪雅之類的 08/26 12:08
astinky: 不用講得好像原住民罵了會怎樣,沒有得到其他族群認同的 08/26 12:51
astinky: 話,他們弱勢到罵了也拿人沒皮條是事實 08/26 12:51
keerily: 單純沒市場而已,在台灣哪來什麼阻力 08/26 13:25
tw15: 不是商業作品 誰管你一般民眾意見 08/26 13:46
tw15: 最終還是看金主啦 08/26 13:46
yc736: 光語言問題就是歷史之壁 08/26 14:22
bluejark: 原住民能干涉啥 只是現在是閩南人寫歷史的 誰CAR原住民 08/26 17:35
send99555: 我一直想看械鬥題材,那可是連大砲都能推出來的,感覺 08/26 17:42
send99555: 就很刺激 08/26 17:42
※ 編輯: purue (61.65.251.138 臺灣), 08/29/2022 22:37:42