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作為一直在pixiv/skeb上發委的人我感覺還好啦 之前我也有在版上分享過有關心得 a一下就能找到 如果單就原po發那張圖的細節處理來看 應該是5000日元我也完全不會考慮的程度就是 不過考慮到AI還會持續進化 我們可以考慮以下問題: 1) AI能達到一般委託的精細度/水準嗎? 以後能達到的話我不會太意外 但其實不一定要完全由AI繪圖就是 比如原po那張由人手修一修的話也夠用了 正如這些年來PS功能越來越強大一樣 你以為花十幾小時畫的背景 其實只是某照片+PS魔法變出來一樣 對繪師來說用AI生成底稿在以後也可以成為選項之一 2) AI繪圖達到一定水準後會讓接委市場嗎死一片嗎? 拆分兩個市場來看 一個是業餘水平的繪師 其實有沒有委託他們都會一直自己畫 不存在因為沒人委他們就會餓死會沒法進步一說 因為委託從來不多 金額在幫助他們進步上也沒很大作用 另一邊是專業的繪師(各種文案/直接在委託平台上面接到手停不下來的) 這些可能影響較大 前提是AI要能達到這個水準…… 別以為爛大街輕小說的插畫會好畫 將文字角色轉化為人設的功夫跑不掉 (除非另外有人做原案) 把各種精細部件拼湊出一個原整人設出來不是一件容易的事 去skima 米畫師看看這種一張收多少錢就知道了 (那種TRPG用人設是很多也不貴 但很少達到專業水平就是) 對委託者來說 絕大部分委託是畫自己的原創角或者自己喜愛的角色 委託是向外人展示自己對角色的愛的機會 我在委託過後跟繪師聊起自家角色也不在少數 甚至發生過過了一個月突然收到繪師給我多發一張我家孩子的繪圖XD 換作是你 你希望展示角色的對象是人還是AI? 其實以AI取代人類工作的研究從來沒有停下來過 在不少研究裡創意設計類工作的被取代性都是相當低的 何不給人類多一點信心? 題外話 我半夜收到skeb某繪師開放委託的通知 今天早上再看已經關掉了 太快了吧QQ ※ 引述《DAEVA (滾刀八家九)》之銘言: : https://i.imgur.com/snz7GDs.png : 在5ch的nanj繪圖部看到 : 唯一維持10年的興趣 : 最近終於第一次接到委託 : 結果竟然沒想到AI竟然進化到恐怖如斯,midjournry : 感覺幹勁全消了 : 或許大手還是能靠著先進製程撐住 : 但二線廠像skeb 上的小新秀們恐怕要死一片了吧 : 沒錢的委託者就爽了 : 假如未來有R18功能的話 : 比如獸控之類的 -- 「麻雀真好呢,表面上說是偶然就可以了」 --有珠三高校.獅子原爽 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 217.138.252.204 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1661312309.A.1A6.html
arrenwu: "爛大街輕小說的插畫"大多不是都滿強的嗎? 08/24 11:39
對r 你以為奶子有這麼好畫? ※ 編輯: carlow (217.138.252.204 日本), 08/24/2022 11:43:47
Owada: 色圖不嫌多嘛 08/24 11:44
arrenwu: 色圖我覺得繪圖技術過一個門檻後 比較的就是創意/想法了 08/24 11:45
沒錯 委託一般都會給繪師很大自由度 例如給他一個角色的設計 性格和外型 然後叫繪師在某場景下畫一張 這種欠缺足夠提示的要求對電腦來說反而是個挑戰
Justisaac: 說實話我覺得調教過之後一定可以達到大手的程度 08/24 11:48
※ 編輯: carlow (217.138.252.204 日本), 08/24/2022 11:50:47
Justisaac: 這就跟阿法狗能打敗職業棋士一樣...但算力需求不會低 08/24 11:48
Justisaac: 阿法狗當年下一盤棋的電費非常可怕大家可以查一下 08/24 11:49
真的是成本問題的話 那AI+人手後期應該會比較盛行吧
arrenwu: 這聽起來比較像是"大手"的標準會改變 08/24 11:49
真正大手很少出現在委託市場就是 人家接商業委託或者每年兩次comiket就賺飽了誰要接散戶 ※ 編輯: carlow (217.138.252.204 日本), 08/24/2022 11:52:51 ※ 編輯: carlow (217.138.252.204 日本), 08/24/2022 11:54:09
Tsozuo: 畫的好看跟畫的好用終究是不同 08/24 12:14
你把好用定義成好看AI就會畫了
naya7415963: 也就是說「委圖」其實還包含了「與喜歡的繪師交流」 08/24 12:16
naya7415963: 這項服務囉?所以人的價值無法被取代 08/24 12:16
不是所有繪師都會啦 但挑個癖好跟你差不多的機會不小
naya7415963: 不過你下面說欠缺足夠提示對AI反而難這點不太對吧 08/24 12:17
不知道耶 以我玩CLIP的經驗來說只有一個場景關鍵詞e.g.課室 這樣不太可能生出我想要的東西 ※ 編輯: carlow (217.138.252.204 日本), 08/24/2022 12:18:32 ※ 編輯: carlow (217.138.252.204 日本), 08/24/2022 12:20:32
naya7415963: #1Z1Q1ArK (C_Chat) 08/24 12:20
naya7415963: 例如這篇舉例,感覺AI擅長創造符合人類美感的圖,但 08/24 12:20
naya7415963: 是目前技術還不擅長達成明確的要求 08/24 12:20
naya7415963: 以你的要求來說,我想AI應該可以畫出很好看的構圖, 08/24 12:22
naya7415963: 但是不一定能符合角色或場景的細節設定 08/24 12:22
對 這才是考驗繪師的地方 我的經驗是繪師人物畫的好不好你看一眼他其他作品就知道了 但要挑選整體風格跟你對味的才是最難 ※ 編輯: carlow (217.138.252.204 日本), 08/24/2022 12:25:18
AlianF: 你想多了 輕小在日本幾乎是流水線 人設作者都會給的很具 08/24 12:26
AlianF: 體 08/24 12:26
AlianF: 不然到時候畫一畫穿幫 08/24 12:26
可能我跟輕小漫改搞混了吧XD 自己有追的繪師不時會發輕小人設就是 ※ 編輯: carlow (217.138.252.204 日本), 08/24/2022 12:30:05
Vulpix: 農家插畫家不顧原作設定啊。 08/24 23:33
maplenight: 太理想了,繪圖委託的客戶毛超多的,東改一下西改一下 08/25 06:02
maplenight: 動作麻煩換一下,髮色換一下,你只會生成你根本搞不定 08/25 06:03
maplenight: 這些毛多的客戶 08/25 06:03
viper9709: 推這篇專業 08/27 16:06