→ chuckni: 這個議題的問題是小繪師失去做大的機會,因為他們唯有在 08/24 10:56
→ chuckni: 畫技跟個人風格都可強過AI的情況下才能起來 08/24 10:56
→ chuckni: 沒什麼人是一開始就強的 08/24 10:56
推 BITMajo: 與其說是強過,或許說更符合成本比較恰當 08/24 11:04
→ BITMajo: AI的畫技可以海放個人沒關係 (對很多人來講其實已經是了 08/24 11:04
→ BITMajo: 只要有一定客戶來找你時,可以比AI更輕鬆的滿足他們就行 08/24 11:05
→ NankanAvenge: 如果是說扼殺在搖籃也是有可能 不過現在這個AI除非 08/24 11:08
→ NankanAvenge: 公司真的很摳 不然缺點也很明顯 客製符合需求到什 08/24 11:08
→ NankanAvenge: 麼層度完全靠運氣 08/24 11:08
→ NankanAvenge: 餵幾個Tag亂產根本沒辦法勝任精確的客製需求 08/24 11:09
→ NankanAvenge: 除非是差不多客戶 08/24 11:10
推 BITMajo: 看客人的需求,以現在來說 AI 可以給你更多風格選擇 08/24 11:12
→ BITMajo: 有時候恐怕是使用者一開始都沒料想到,看了 AI 產出的 08/24 11:12
→ BITMajo: 作品後才驚豔的,所以有不少人說 AI 可以拿來當創意發想 08/24 11:13
→ BITMajo: 但在特定風格的範圍內,要精確的客製化目前還是人類就是 08/24 11:13
→ BITMajo: 比方說,假如一個人寫武俠小說需要人幫他畫封面,AI可以 08/24 11:14
→ BITMajo: 提供他更多種類的成品,有些他一開始想都想不到的 08/24 11:14
→ BITMajo: 你找一個人類繪師的話,風格跟畫技就比較固定在那邊 08/24 11:15
→ BITMajo: 但假如他的武俠小說封面不是隨便一個大俠俠女,而是要 08/24 11:15
→ BITMajo: 確切的描繪他小說故事中的一幕,有特定的5W1H需求 08/24 11:16
→ BITMajo: 這點 AI 現在大概是沒辦法做得比較好 08/24 11:16
推 HARUbo: 照你這樣說 那繪圈小朋友全數滅亡 08/24 11:40
→ Justisaac: 確切描述故事中的內容其實沒那麼難啊~ 08/24 11:55
→ Justisaac: 場景 動作 角色特徵設定好就好 08/24 11:55
推 philip81501: 以曾跑過最佳化的經驗 不覺得增加選項就能一個一個 08/24 12:05
→ philip81501: 輕易的疊加上去 loading肯定倍增或跑不出想要的品 08/24 12:05
推 BITMajo: 前提是你的複數確切要求都能適當地轉換成prompt 08/24 12:09
→ BITMajo: 不然可能就會變成:「這都符合條件沒錯,但不是我要的! 08/24 12:10
推 Vladivostok: 繪師接單給AI畫啊 08/24 13:40