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JRPG不是嚴謹的遊戲分類,是刻板印象堆疊成的分類,已經不是日本的RPG就是JRPG。 跟8+9差不多,不是跳八家將才會被說8+9,是各種要素加加減減後給人的印象才決定是不 是。 有刺青 很像+30分 嚼檳榔 很像+10分 帶眼鏡 有點不像-5分 不抽菸 不像-15分 去教會 非常不像-40分等等 JRPG也是,回合制 很像+40分 主角是青少年 很像+20分 結局在拯救世界 很像+20分 有 強調友情很棒棒的橋段 很像 +20分 角色不能升等 很不像-40分 角色不能換裝備 很不像 -30分 畫面風格是寫實擬真風 很不像-50分 沒有魔法的寫實世界觀 很不像-50分等等 就是看各種要素總和後的印象來決定是不是。 也因爲是一個模糊籠統的刻板印象,所以很沒共識,有人覺得不能升級也沒差,有人覺得 劇情比重太低扣分很重。 而且有些已經超越"刻板印象"的存在就不太被歸類為JRPG。 像是寶可夢給人的印象就是寶可夢,這印象直接蓋過JRPG這件事了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.118.222 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1661914438.A.204.html
aterui: 最像JRPG的就是Tales吧,FF和DQ都沒有比Tales有JRPG感 08/31 10:56
aterui: 從歷史脈絡來看很奇怪沒錯,但以JRPG特色來看就是如此 08/31 10:57
ayubabbit: 簡單說就是我覺得他是JRPG就是JRPG 不是JRPG就不是 08/31 10:59
trtrtradam: 這要聽起來JRPG就是貶義嘍 你敢有創新 你就不是JRPG 08/31 10:59
ray90514: 支持這篇 08/31 10:59
tosdimlos: 我不喜歡覺得不好玩的時候就是JRPG 08/31 11:00
u5b890402: 這篇最中肯 08/31 11:00
windr: 所以阿,我個人就不太想用JRPG這種連定義都很模糊而且爭議 08/31 11:03
windr: 不少的名詞XD 08/31 11:03
windr: 個人看法就有些人在亂定義亂歸類XD 08/31 11:03
windr: 明明日本廠做的RPG就很清楚,搞得現在迷迷糊糊XD 08/31 11:04
ayubabbit: 沒辦法 不想承認JRPG還活得好好的 只好加限制 08/31 11:05
ayubabbit: 連寶可夢就是寶可夢這種標準都有了 08/31 11:06
greg90326: 我覺得有些人說不好玩就會被歸成JRPG也很奇怪 明明有人 08/31 11:10
greg90326: 覺得只有JRPG好棒棒歐美RPG都垃圾的 08/31 11:10
jeffbear79: 還有一個加分要素,就是評價不能太高,或是銷量不能 08/31 11:11
jeffbear79: 太好,否則就不是JRPG。這個名詞現在就是拿來搞鄙視鏈 08/31 11:11
jeffbear79: 的,真實定義不太重要 08/31 11:11
npc776: (╮′_>`)<想臭總是找的到理由臭的 08/31 11:12
GenShoku: 推這篇 本來這種分類就要用加減分才對 而不是死咬著一個 08/31 11:23
GenShoku: 定義 08/31 11:23
djboy: DQ 才像JRPG吧,回合制 08/31 11:48
firtaily: 看成jpeg xd 08/31 12:59
johnny3: 推這篇 應該是各種分數總合 08/31 14:33
sakungen: DQ根本JRPG 代名詞吧 08/31 19:23
sakungen: 都叫日本國民RPG 了 08/31 19:25
snow0335: JRPG有綁定回合制? 1樓說的TO就不是回合制 結果最像? 09/05 10:02