推 sumarai: 我們,蒙古人,好朋友,你,一輩子 SMorc 08/25 17:17
→ gremon131: 跟uncle喇舌 08/25 17:18
→ piliamdamd: 可是他原諒JOJO了呀 08/25 17:18
→ ThreekRoger: 你也可以選擇砍下去 08/25 17:18
→ haha98: 赫通汗怎樣選擇不砍 舅舅又不是蒙古人 08/25 17:21
→ max83111: 不是他 是你 08/25 17:21
推 jack5u06d93: 舅舅也放下心結大團圓結局 08/25 17:22
→ aegisWIsL: 砍了是讓舅舅照著他的武士道而死 跟原不原諒哪有關 08/25 17:38
推 SangoGO: 比起說仁原諒舅舅,不如說仁選擇了詮釋自己的方法,當下 08/25 17:48
→ SangoGO: 不如說是舅舅不原諒他,哪怕打走了蒙古人,但舅舅不能原 08/25 17:48
→ SangoGO: 諒他違背士道的手段 08/25 17:48
推 feedingdream: 砍不砍對情同父子的兩人都會產生信念上的衝突與動 08/25 17:53
→ feedingdream: 搖,也讓玩家做出對此作旅途的結論,那個時間點那 08/25 17:53
→ feedingdream: 個選項比起直接演出砍或不砍還漂亮太多了。 08/25 17:53
→ feedingdream: 偏偏這款漂亮展現出『遊戲相對於其他媒介可以讓玩 08/25 18:02
→ feedingdream: 家與之互動做出抉擇』這種特性的作品,GOTY選的是 08/25 18:02
→ feedingdream: 教訓玩家的10/10。 08/25 18:02