推 karta1897830: 同感,補出來的流暢跟原本作畫就流暢還是有差,不是 08/29 19:14
→ a58524andy: 說不定人家是madvr啥的補60 08/29 19:14
→ karta1897830: 全部動畫都適合 08/29 19:14
推 emptie: 電視的算力能跟顯卡比嗎 08/29 19:14
推 jeeplong: 電視動態啥的 我家看兩個禮拜都沒感覺 還說我眼睛有問題 08/29 19:14
→ emptie: 現在很多補幀的做法已經很聰明了 08/29 19:14
→ jeeplong: 我把它關掉後還是只有我看得出來這樣 神奇 08/29 19:15
→ jeeplong: 一整個噁心 看到想吐 08/29 19:15
→ SuperSg: 我忘記怎麼關掉補偵 08/29 19:23
→ gxu66: 這種技術現階段就是享受研究補幀的過程而已 08/29 19:23
推 n20001006: 補幀真的超難看== 每次看到YT下的鼻涕信徒都搞不懂他 08/29 19:29
→ n20001006: 們眼睛是什麼構造 08/29 19:29
→ n20001006: “不是所有動畫都適合補幀”這句不夠精確 應該要說幾 08/29 19:31
→ n20001006: 乎所有動畫都不適合補幀 08/29 19:31
→ Puye: 畫蛇添足 大腦強多了 08/29 19:31
推 ken841520: 不好意思哦,我開補幀看動畫快10年了,不開還看不太下 08/29 19:46
→ ken841520: 去,而且補幀的參數跟強弱都是可以調整的 08/29 19:46
推 ken841520: 最簡單的只要畫面變動稍大就不補,這都可以辦得到 08/29 19:49
→ gxu66: 補幀這技術真的這麼厲害 製作組就自己補完才丟影片出來了 08/29 19:54
推 Ning01: 好奇原PO看李安的雙子殺手是不是會直接吐出來XDD 08/29 20:06
→ Ning01: 雙子殺手的4K藍光是60張,電影是4K3D120張 08/29 20:07
→ Ning01: 我看法是24張是百年來的習慣,雖然過時但很難改掉習慣了 08/29 20:08
推 calmnova: 我覺得動畫看多了補禎是必要的, 什麼強調頓點的優秀作 08/29 20:09
→ calmnova: 畫卡很少,基本上最常會看到的鏡頭運用都是平移、放大縮 08/29 20:09
→ calmnova: 小,這個在大螢幕上禎數不夠會一跳一跳的很難受 08/29 20:09
→ Ning01: 肯定一堆人說看起來怎麼這麼卡 08/29 20:09
→ Ning01: 漏了一句,如果當初制定的是60張,然後突然冒出復古24張 08/29 20:10
→ Ning01: 我看電影不補,但動畫倒是會補,不補看不下去,卡的要死 08/29 20:12
推 ray90910: 我覺得會支持補幀的,就好像從小喝店家烹煮技術差勁的燒 08/29 20:21
→ ray90910: 焦豆漿長大的人,會反過來指責店家豆漿沒燒焦味不是豆漿 08/29 20:21
→ ray90910: ,錯把怪異當美味 08/29 20:21
→ Ning01: 順便補充下,一般人說的卡頓其實有兩種,第一種是judder 08/29 20:21
→ Ning01: ,因為片源的張數和螢幕的更新率對不上,例如24fps在60hz 08/29 20:21
→ Ning01: 螢幕上顯示,這種可以把螢幕的更新率改成一樣或倍數來解 08/29 20:21
→ Ning01: 決,電視也有這種24p模式。第二種是stutter,就是低幀率 08/29 20:21
→ Ning01: 導致的,除了補幀外無解,這種現象在OLED上會更明顯,因 08/29 20:21
→ Ning01: 為響應時間越快,stutter越明顯。 08/29 20:21
推 ken841520: 還燒焦豆漿哩,笑死 08/29 20:24
推 xxxyangxxx: 拍出來的電影有動態模糊 不需要補 08/29 20:36
→ xxxyangxxx: 動畫 跟 電腦遊戲 那種一張一張的才需要 08/29 20:37
推 CowGundam: 我覺得動畫才完全不需要補,因為動畫的動態模擬動畫師 08/29 20:40
→ CowGundam: 在想分鏡得時候都已經融入了,但是ai 才不會管這些, 08/29 20:40
→ CowGundam: 他會順著已經動態模糊的動畫弄的更糊 08/29 20:40
→ CowGundam: 這部影片解說跟舉例的非常精準 08/29 20:42
→ CowGundam: 用ai 硬是去補動畫師已經做好的動作,拿來填充的禎數 08/29 20:43
→ CowGundam: 大部分會長右邊這樣 08/29 20:43
→ CowGundam: 想看實際影片例子可以直接看8分22秒那邊 08/29 20:45
→ CowGundam: 這部也講的很好,用ai 補幀不是什麼新東西,本來就有 08/29 20:47
→ CowGundam: 人在專門做這件事,但他們會去做修正而不是放任補出來 08/29 20:47
→ CowGundam: 的幀整個糊掉 08/29 20:47
推 l2022134679: 樓上,你說的任何補幀產生的鬼影撕裂都是目前補幀軟 08/29 20:51
→ l2022134679: 體針對並開發各種參數去解決的對象,參數調整的好你 08/29 20:51
→ l2022134679: 補完整部眼睛可能抓不出一個鬼影,但我提一個簡單的 08/29 20:51
→ l2022134679: 例子,你看動畫的平移場景不補是不是一格一格跳,這 08/29 20:51
→ l2022134679: 種最直觀的卡頓你可以接受,那你很棒,讚,審美觀無 08/29 20:51
→ l2022134679: 敵 08/29 20:51
推 CowGundam: 我不知道我做了什麼你要這麼衝,但是對,我的確比較喜 08/29 21:00
→ CowGundam: 歡前面那個,而不是後面那個卡一格一格的,就像在問跳 08/29 21:00
→ CowGundam: 舞你喜歡照著音樂節奏跳的還是在台上沒節奏的抖動一樣 08/29 21:00
→ CowGundam: 而且我也沒有說ai 有什麼不好,後面也說了甚至有人的 08/29 21:02
→ CowGundam: 職業就是做這個的,但他不會跟你家電視一樣放任ai 自 08/29 21:02
→ CowGundam: 己硬補 08/29 21:02
推 vericool: 平移會卡頓是因為judder,是因為24fps的影片在60fps的 08/29 21:06
→ vericool: 電腦或電視上播放。這不需要用補幀解決,只要電視有 08/29 21:06
→ vericool: de-judder的功能就行。 08/29 21:06
推 l2022134679: ㄅ歉,我吃了炸藥,對ㄅ起 08/29 21:21
推 CowGundam: 沒,如果我的推文讓你感到不舒服了也抱歉了 08/29 21:23
→ Gjerry: 聽起來像是動畫在製作的時候就已經考慮到快速動作在 24 08/29 21:26
→ Gjerry: 幀下應該要如何表現,所以硬是插入幾幀就變得畫蛇添足 08/29 21:26
→ Gjerry: 真的要使用這個技術,應該要用會使用這個技術為前提去完 08/29 21:27
→ Gjerry: 成原畫,也許會比較理想 08/29 21:27
推 bloodcloddie: 我以為要吵起來了 結果怎麼和好了XDDDDD 08/29 21:39
推 d92100: 以我自己看這陣子緯來電影台播的數位修復的舊柯南劇場版 08/29 22:02
→ d92100: 反而那個流暢感讓我很不適應~尤其是人物頭部轉動之類的 08/29 22:02
→ d92100: 動作~ 08/29 22:02
推 hitlerx: 燒焦豆漿真的難喝 08/29 23:54
推 ssm3512: 我喝了快10年,一定是你不懂豆漿== 08/30 00:20
推 Vulpix: 有一點焦香味明明很好喝。鍋巴沒焦香根本在吃塑膠。 08/30 00:40
推 deathy: 有人喜歡原味,當然也有人喜歡焦味 08/30 06:51
→ deathy: 即使那個焦味會破壞原味也一樣 08/30 06:51
推 WiLLSTW: 如果真的那麼好那輪不到我們的電視 製作端自己就會用了 08/30 09:50
→ ShamanOwl: 老辦法,給市場去決定。 出雙版本一個有補一個沒補看 08/30 18:06
→ ShamanOwl: 哪個賣的比較好之後多壓片跟上串流的就以那版本為主 08/30 18:06