作者IAMCSH (MCMLXXXVIII)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 有什麼遊戲是理論上人類打得贏AI的?
時間Tue Aug 30 14:59:31 2022
※ 引述《darry0703 (Darry)》之銘言:
: 我只有想到爐石類
: 100%準備好才能靠運氣
: 電腦手抽卡費也是死
: 像是世紀帝國的微操,一邊種田一邊控40隻馬騎弓兵玩死你
: 快打旋風的連技讓你躺不下來
: 英雄聯盟的腳本不合理閃招
: 魂類也是各種操作
: speedrun的也是各種超越人的操作
: 象棋類跟圍棋類似,歷史已經有類似結果了
: 有什麼遊戲是人腦比較可以打贏AI的嗎
https://i.imgur.com/74ST1Ce.jpg
這一種古老的棋類遊戲叫做雙陸棋(Backgammon)
規則很死。可先看看上圖,玩家獲勝的目的就是
輪流擲骰子,按點數將自己的棋子移到棋盤外。
從上圖看,紅色的棋子,在棋盤上半部就是先往
畫面左邊走,走到底就是移到棋盤下半部,繼續
向右走,在下半部的就是只往右邊走就好,而當
所有的紅棋子都在畫面右下角區域的時候,玩家
下回合得繼續執骰將紅棋子移出棋盤。
拿黑色棋子的玩家,移動方式與上述相反。
那這遊戲唯一能讓人爽和不爽的。就是玩家在移動
棋子時,如果移動時有單一枚敵對棋子在路徑上,
那麼那一枚敵對棋子就暫時提出棋盤外。敵對玩家
必須在下回合優先移動被提出的棋子,放置的區域
是在離終點最遠的地方。以上圖紅棋子來說,起始
區域就是在棋盤右上角的區域。而放置的地方不能
有兩枚以上的敵對棋子,否則就是卡著不能動。
看完上述,你能得知這一種遊戲非常的死板、固定
且容易讓人不爽。但是結合運氣與些微技術,我是
認為人類還是有很大機率能夠贏 AI 的。
--
一日,失智、糖尿已久的董坤被兒子脣脣帶去醫院檢查。
檢查結束後,董坤用盡最後的理智問 :「醫生怎麼說 ?」
「Doctor !」脣脣想著又可以玩三十分鐘糖尿人嘍 !
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.49.24 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1661842777.A.190.html
※ 編輯: IAMCSH (180.217.49.24 臺灣), 08/30/2022 15:02:08
→ lucifiel1618: 你說的很大機率是高於50%還低於50% 08/30 15:02
→ IAMCSH: 機率大不大是比較出來的,我認為比其他棋類遊戲都大。 08/30 15:03
→ roger2623900: 我覺得運氣遊戲有機會贏 但是還是AI開很大 08/30 15:05
→ hh123yaya: 是說chess.com有一個戰爭迷霧模式 不知道AI的表現怎樣 08/30 15:05
推 raincole: 完全看不出來這相比其他遊戲 人類有什麼特別優勢 08/30 15:07
→ IAMCSH: 運氣啊 ~ 能擲骰就能避免技術層次的碰撞。 08/30 15:10
推 raincole: 那跟「猜拳」或「單純擲兩個骰子比大小」這兩款遊戲比 08/30 15:11
→ raincole: 人類的優勢是? 08/30 15:11
→ IAMCSH: 你你舉的例子不好,那兩個不用技術啊 ~ 08/30 15:12
推 raincole: 你自己說人類的優勢是運氣的... 08/30 15:14
→ raincole: 明明就你自己講避免技術層次的碰撞是人類的優勢 08/30 15:15
→ raincole: 提出真的不用技術碰撞的你又說這例子不好 08/30 15:15
→ IAMCSH: 可是複雜程度不一樣啊~ 你應該也找不到其它遊戲像雙陸棋的 08/30 15:19
→ IAMCSH: 正因為有運氣成分的變化,AI背譜的優勢便沒那麼嚇人,人類 08/30 15:20
→ IAMCSH: 玩家可以在每一回合的擲骰階段反攻。 08/30 15:21
推 kirbycopy: 可是wiki說世界級的玩家選手已經被AI擊敗了 08/30 15:35
→ IAMCSH: 他們是玩幾場 ? 08/30 16:11
推 s210125: 你要拼技術要拼計算的那就是AI開大 除非你要完全靠賽才 08/30 17:46
→ s210125: 有機會5050 08/30 17:46