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洛克人8出在ps跟ss 1997年底 但洛克人與佛魯迪卻是出在sfc 1998? 而且從劇情上看 RF是比八代要後面的 使用的造型也是rm8 而不是同主機的rm7 為什麼會回去性能較差的主機推新作? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.201.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1661591872.A.E8C.html
starfuck: 很簡單啊 因為整個引擎架構跟7代一樣 研發成本低 加上那 08/27 17:23
starfuck: 年sfc市佔還是很高 08/27 17:23
ex990000: 跟8代一樣吧? 只是比較模糊 08/27 17:24
flysonics: 你就想成同引擎加減在該平台上多出個作品撈一票就好 08/27 17:25
yang560831: 聽說是8代跑到PS1上後 為了安撫任天堂的使用者特別做 08/27 17:25
yang560831: 的 08/27 17:25
yang560831: '96年N64狀況低迷 任天堂又回頭利用起超任的遺產 多 08/27 17:27
yang560831: 拉基亞776也是這個時代的產物 也賣出了十萬套 08/27 17:27
poloball: 這款印象不錯 很想回味但是沒放在合輯內 08/27 17:35
icou: 市占 08/27 17:42
icou: 這款我覺得是沿襲了8的風格很棒的作品 但因為沒有掛上系列作 08/27 17:47
neerer: 以前世代交替時多少會有這類情況,新平台流向大致確定了 08/27 17:47
neerer: ,但老客群又過於穩固,只好新舊平台都出新作。以前PS2接 08/27 17:47
neerer: PS3時,光榮也幹過一樣的事。忘記那個無雙新作出在PS3上 08/27 17:47
neerer: ,後面的加強版卻是出在PS2 08/27 17:47
icou: 之名所以常常被忽略 但很好玩 08/27 17:47
yuizero: 我聽過一種說法。是卡普通和任天堂簽約會出兩款元祖洛克 08/27 17:52
yuizero: 人在SFC 08/27 17:52
yuizero: 結果7代過後。8代出在PS ss為了承諾 所以才出R &M 08/27 17:53
ex990000: Rf難度真的超高 08/27 17:54
bor1771: 這代用了很多八代素材,像兩個boss是8代來的、小丑的玩具 08/27 17:55
bor1771: 反斗城關卡給魔術師人用 08/27 17:55
bor1771: 講到這有件事很奇怪,我在網上看過FC版的元祖洛克人7 08/27 17:56
yang560831: 如果早就有約8代其實可以出在SFC上 不用再特別做一款 08/27 17:57
yang560831: 不過不管原因怎樣 M&F絕對是卡普空為了維持跟任天堂 08/27 18:01
yang560831: 的關係而做的 08/27 18:01
yang560831: FC版的洛克人7是網友自製的電腦遊戲 08/27 18:02
rockmanx52: 更正確的是八代有六個Boss是全民投稿 沿用到R&F的兩 08/27 19:07
rockmanx52: 個是社內自己設計的 所以其實可以把R&F當作SFC版的R 08/27 19:07
rockmanx52: M8來看待 08/27 19:07
SCLPAL: 洛克人打盾牌國王是要用護罩撐?!我洛克人打到那邊卡關w 08/27 19:43