→ medama: 哪來的同人絕路?? 08/30 09:22
一下想不出適合的詞,同人不限二創或原創,不在出版發行業的保護傘下,那這些創作以後大概有可能因為技術被濫用就變少
→ egg781: 永遠都會有新的繪師 08/30 09:23
推 shanjie: 或許AI繪圖的進步,可以讓原本有劇本能力但沒有繪畫能力 08/30 09:25
→ shanjie: 的人,能夠更容易創造出屬於自己作品,個人倒是覺得同人 08/30 09:25
→ shanjie: 創作會更火熱就是 08/30 09:25
這的確是有可能,不過現在原作跟繪圖分開,在各種雙方的堅持下才產生的好作品可能就會雙方都可以用工具,從良作變成普作
→ k1k1832002: 某段時間會有這個甜蜜期沒錯XD (不過也可能因為這段 08/30 09:28
→ k1k1832002: 期間的資料量增長速跨了一個數量級,進一步推動AI) 08/30 09:28
推 AN94: 封筆就封筆啊 賠錢的生意沒人做 但賺錢的生意不怕沒人 08/30 09:29
→ AN94: 如果能賺錢 你不畫那就會有別人畫 世界真的不缺人 08/30 09:30
也是啦 有這個繪師的世界線跟沒這個繪師的世界線不會偏差到哪,但也不缺“好可惜這個繪師不畫了”這樣的聲音
※ 編輯: CoMiyuki (210.224.77.45 日本), 08/30/2022 09:31:57
推 Biiiicar: 如果資料量足夠、費用也稱得上實惠,那就沒人能賺了吧 08/30 09:34
資料量往後不會是問題,因為一直有用少量資料訓練的研究在進行,那我想唯有一個只有原作繪師能用AI做的事,用圖層當訓練資料
這個就真的是幫助厚塗繪師很多
※ 編輯: CoMiyuki (210.224.77.45 日本), 08/30/2022 09:36:45
※ 編輯: CoMiyuki (210.224.77.45 日本), 08/30/2022 09:41:27
推 shanjie: 往好處想大概就是RPG製作大師的感覺,讓遊戲(同人漫畫) 08/30 09:42
→ shanjie: 能夠以更少的成本製作,並且產出更多的優秀作品 08/30 09:42
→ shanjie: 不過確實對於繪製單圖的創作者來說,AI的確有相當大的影 08/30 09:42
→ shanjie: 響 08/30 09:42
※ 編輯: CoMiyuki (210.224.77.45 日本), 08/30/2022 09:45:39
推 w2776803: 學畫風又如何,AI能畫出tri這種神作嗎 08/30 11:26