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以前玩即時戰略遊戲 像是星海爭霸 世紀帝國 AI都很爛 只會開無限資源作弊 後來10幾年前世紀帝國2有人開發新的AI 就是會學習人類的打法再模仿 打起來就比較有意思 但這都是因為沒有下功夫去做 如果拿開發阿法狗的團隊跟資源去做這些遊戲 在公平的環境下,AI一定能弄到比人類強 不過以目前來說 光榮三國戰國這種回合制戰略遊戲 算是人類比AI強的吧 要在不作弊的情況下加強AI 可能製作的難度會比即時戰略還要更高 ※ 引述《darry0703 (Darry)》之銘言: : 我只有想到爐石類 : 100%準備好才能靠運氣 : 電腦手抽卡費也是死 : 像是世紀帝國的微操,一邊種田一邊控40隻馬騎弓兵玩死你 : 快打旋風的連技讓你躺不下來 : 英雄聯盟的腳本不合理閃招 : 魂類也是各種操作 : speedrun的也是各種超越人的操作 : 象棋類跟圍棋類似,歷史已經有類似結果了 : 有什麼遊戲是人腦比較可以打贏AI的嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.36.224 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1661841821.A.01A.html
lucifiel1618: 你講的這些AI都是不入流的AI,是工程師用if else刻 08/30 14:46
lucifiel1618: 出來的AI不是從零開始學起的AI 08/30 14:46
lucifiel1618: 他們強不強是看寫他們的那個工程師強不強,我不知道 08/30 14:47
lucifiel1618: 有什麼好討論的 08/30 14:47
medama: 一樓你有看內文嗎 08/30 14:49
doremon1293: 回合制AI哪有什麼難的 資訊還都公開資訊 更難的星海 08/30 14:50
doremon1293: 都能上大師了 只是沒人做而已 08/30 14:50
medama: 樓上你說的就是我內文說的啊 08/30 14:50
gavinlin06: 先去看一下阿發夠的成就好嗎...公開資訊的遊戲最難的 08/30 14:56
gavinlin06: 就是圍棋,下一步是要嘗試挑戰不公開資訊的遊戲。 08/30 14:56
medama: 戰略遊戲就是不公開資訊啊... 08/30 14:58
hh123yaya: 也不是所有戰略遊戲都是非公開吧? 三國群英都看的到阿 08/30 15:01
medama: 確實 08/30 15:06
lizard30923: rts遊戲真的要認真做,人類根本不可能贏ai 08/30 15:11
lizard30923: 圍棋這種都能做到人類很難贏了,真的玩rts還有更多 08/30 15:11
lizard30923: 微操的問題,在你一團一團控兵的時候ai是一隻一隻控 08/30 15:11
lizard30923: 的,永遠不會有閒置單位 08/30 15:11
Minesweeper: 微操就不是現在ai想挑戰的,幹嘛挑戰早就遠超人類的 08/30 15:15
Minesweeper: 東西 08/30 15:15
Minesweeper: 降到個人類一樣,甚至比人類還略爛的微操,仍可以靠 08/30 15:17
Minesweeper: 策略或營運壓制人類才是重點 08/30 15:17
Minesweeper: 但這種抽象的概念,現在ai要訓練的時間太久,根本趕 08/30 15:18
Minesweeper: 不上變化 08/30 15:18