推 aCCQ: 就是還做不到像人類一樣對於新版本的那種適應性 08/30 14:56
更好的說法應該說「完全沒有額外調整空間」XD
你不能只跟他說「欸欸,用上次的打法,但因為渡鴉被 Nerf 了,少用點」,就好(
你只能讓他忘記學過的一切,重新學怎麼打星海,然後再從中學習到渡鴉好像被 Nerf 到
不夠好用了所以盡量減少使用。
而就算做得到,也不一定是理想行為。
因為 AI 的反應速度比人類快,就算限制 APM 還是有很多操作空間。人類以為被 Nerf 到
不好用,可能對 AI 來說還是很好用;人類以為被 Buff 到很好用,但其實 AI 覺得還是
其他的比較好用。
總之遊戲 AI 訓練就是個費時費力不見得討好的活(
※ 編輯: dklassic (220.137.251.99 臺灣), 08/30/2022 15:04:49
推 horseorange: 推 08/30 15:02
→ chang1248w: 版本meta也是用眾玩家的遊玩時間堆出來的 08/30 15:03
→ chang1248w: 說個笑話,星海更新 08/30 15:03
QQ 哭死
※ 編輯: dklassic (220.137.251.99 臺灣), 08/30/2022 15:05:40
推 Lirael: 還有在做平衡更新啦不用哭 職業比賽也都蠻好看的 08/30 15:25
喔沒,我在哭沒有內容更新 XD(戰役、合作)
電競確實還是很好看
→ qoo60606: 改meta整個模型要重新訓練真的很哭 08/30 15:32
→ qoo60606: 花一堆資源時間作的模型都沒用了 08/30 15:33
→ goliath: 改個版AI等於洗白重練的話 還真的和人不一樣 08/30 15:36
※ 編輯: dklassic (220.137.251.99 臺灣), 08/30/2022 15:45:23
推 LeeXX: 所以星海很適合訓練 因為根本沒在更新…… 08/30 17:48
推 shownlin: 不能做transfer learning? 08/30 19:13
Transfer Learning 是應對原生資料難以取得(或標記)的訓練情境中「不得已」的選擇
,一般來說能不用就不用,畢竟難以驗證轉移的效能與原生的落差如何。
※ 編輯: dklassic (220.137.251.99 臺灣), 08/30/2022 19:30:58