推 Lizus: 很久沒玩 KY應該是新手入門最容易的沒錯 08/29 22:04
推 j1973555: 我倒覺得是Ram, 無腦強那種,簡單的S HS 丟劍就可 08/29 22:05
→ j1973555: 以打趴一堆新手 08/29 22:05
→ j1973555: 了 08/29 22:05
→ npc776: (╮′_>`)<哩喜咧共三小...太術語了... 08/29 22:06
→ safy: 格鬥術語這個 2K這個數字指的是鍵盤的方位,2=下 2K=下踢 08/29 22:08
→ safy: 5K沒有方向=原地K=立踢 08/29 22:08
→ rock5421: 翻譯:練就對了 然後卡了就卡了 最好包朋友DLC 08/29 22:09
→ safy: 多擇= 攻擊上中下變化, 對方如果猜錯就會被打到 08/29 22:09
→ safy: RC=取消,這個如果最近有玩異度神劍3的人應該很熟... 08/29 22:10
→ safy: 然後JS=跳砍 ,康特=counter=對方出招的時候反擊對方成功 08/29 22:12
→ safy: 這時間對方的硬質會增加,能讓某些連段能帶起來 08/29 22:12
→ safy: 立回=抓攻擊距離在那邊摸,不跟你硬碰硬,類似Lol常說的poke 08/29 22:14
→ safy: 防霸, 預測到對方會使用Burst,預防對方使用成功 08/29 22:15
→ safy: 這篇可能需要基礎知識的大概就這幾個吧? 08/29 22:16
→ npc776: 這樣就足夠不親民了阿.... 08/29 22:17
→ safy: 也還好吧, 連段這種網路寫法基本上都是共通的 08/29 22:21
→ safy: 常跟玩格GAME的人聊天應該會慢慢就記起來 08/29 22:23
→ safy: 想要學格GAME,我也是建議找個社團和群組,我認識的對新手都很 08/29 22:24
→ safy: 友善就是了@.@ 格GAME想要學的話最好還是交個碰友拉 08/29 22:24
推 forsakesheep: 看你們這樣講我有點不敢買= = 08/29 22:29
推 kawo: 「相對」親民 不代表可以讓你新手上來亂尻一通就能打死老鳥 08/29 22:29
→ kawo: 為啥一堆格鬥遊戲菜鳥都會有這種誤解呀 08/29 22:29
→ Wingedlion: 窩覺ㄉ單機劇情很長94親民惹 8用去跟競技仔爭也有得丸 08/29 22:33
→ Wingedlion: 競技仔1開94先看判定和發生時間 丸樂仔從根本9很難跟 08/29 22:33
→ Wingedlion: 這些人打 畢竟心態ㄅ1樣- -" 08/29 22:34
→ safy: 格鬥遊戲又不能靠戰鬥力和農等級縮短強弱,就只能練基本功阿 08/29 22:34
→ safy: 如果新手能很快跟老手打平, 那種的有很高機會都是猜拳GAME. 08/29 22:35
→ shifa: 欸 歹勢 有些東西講習慣了就覺得大家都知道 (跪 08/29 22:36
→ Wingedlion: 跟丸樂仔講性能 有些還覺ㄉ丸遊戲看這選角很功利- - 08/29 22:37
→ shifa: 這遊戲 要精 跟 要能上天梯打排位 是兩個概念 08/29 22:37
→ shifa: 所以不要想說看教學模式 反而資訊量太大會很痛苦 08/29 22:38
→ safy: 平常聊天: 你這招幾F 打到是正還是負多少 -.- 08/29 22:38
→ shifa: 等到覺得這遊戲挺有趣的 再來研究其他系統就好 08/29 22:39
推 kawo: 選個你看得順眼玩起來順手的美角 跟一堆菜雞互啄就好了 啄久 08/29 22:41
→ shifa: 會說梅喧 KY是因為比較不用資源管理 RAM其實不太能亂丟劍 08/29 22:41
→ kawo: 了自然就會學起來(放棄教學) 08/29 22:41
→ shifa: 因為是回 GGST節奏很快 的文章 所以主要還是講這遊戲確認 08/29 22:42
→ npc776: (╮′_>`)<我是說你這個教學很明顯沒打算讓人學這件事... 08/29 22:42
→ shifa: 時間可以從梅喧 KY這種三段連續攻擊可以確認的角色來入門 08/29 22:42
推 rock5421: 基礎得另外找啦 就跟在教你數學會先預估你加減乘除沒 08/29 22:43
→ rock5421: 問題 08/29 22:43
→ npc776: 我稍微玩過一點KOF的人整篇沒有一行看得懂 那真正新手不就 08/29 22:43
→ shifa: 對啦 寫太多縮寫跟用語了 這個很母湯 = =" 08/29 22:43
→ npc776: 放棄看看實況就好... 08/29 22:43
→ safy: 梅源教格鬥, 當初影片第一集也是教人尻波動拳 08/29 22:43
→ rock5421: 想學一般四則運算就另外找格g的看 08/29 22:43
→ safy: 講到最後 就只是個波動拳, 但你看不懂他尻的是什麼東西 08/29 22:44
推 kawo: 用了很多術語對於沒有碰過系統的人會很頭痛 不過對於已經有 08/29 22:45
→ kawo: 基礎的人 人家快速簡潔地把自己幾千場的經驗講給你聽 那可是 08/29 22:45
→ kawo: 很有用的 如果能吸收的話 08/29 22:45
→ shifa: 我上次看Hitbox按昇龍拳指令 最快的是639直接讓我懷疑人生 08/29 22:45
推 rock5421: 然後還有就是GGST不是傳統PK分類的 所以有些說是縮寫 08/29 22:46
→ rock5421: 其實也要進遊戲摸過才知道 08/29 22:46
→ kawo: 每個格鬥遊戲都會有一些自己系統的術語 你碰過其實很快就懂 08/29 22:48
→ kawo: 了 沒碰過那個遊戲自然「這三小」 08/29 22:48
推 WildandTough: 639? hitbox最快不是61升龍嗎 08/29 22:49
→ shifa: 我看ET打KOF覺得KOF好像比較難 我自己連2B 2B都會掉 = = 08/29 22:50
→ gogowow: 這些術語有玩過格鬥看得懂啦 但純新手可能就... 08/29 23:05
推 carllace: GG系列華麗的一擊必殺技打打電腦還能用 08/29 23:08
推 skycat2216: 那這遊戲單角色的派生平均多嗎? 08/29 23:15
推 lemonade4495: 紅色RC衝擊波的補正已經被拿掉了 08/29 23:26
→ lemonade4495: 原本被紅或紫RC框到會有補正 但某次平衡之後就沒了 08/29 23:29
推 SinPerson: 這些是GG的術語,有玩過就會知道在說什麼,GG本身有自 08/29 23:51
→ SinPerson: 己的歷史,發展出自己的語言也是無可厚非的 08/29 23:51
→ SinPerson: GGST已經沒有一擊必殺了,原本的一擊必殺都降格成超必 08/29 23:53
→ SinPerson: 殺技 08/29 23:53
推 h75311418: 數字看起來是方向,其他就是按鍵吧,推你熱心講解但感 08/30 01:30
→ h75311418: 覺太術語了XD 08/30 01:30
→ h75311418: 人物設定都好吸引人,但價格不便宜,如果有特價會想買 08/30 01:31
→ weiBritter: 沒玩當然看不懂啊,如果你有一丁點格鬥遊戲基礎,開遊 08/30 08:39
→ weiBritter: 戲打不到半小時,這篇講的東西就看的懂了,全都基礎 08/30 08:39