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●38144 10 3/01 latious □ [討論] 純文學與純粹的ACG 文章代碼(AID): #1J4CmQsk (C_Chat) [ptt.cc] 作者: latious (伊凡特‧和諾斯) 看板: C_Chat 標題: [討論] 純文學與純粹的ACG 時間: Sat Mar 1 01:49:11 2014 幾天下來看到這個討論有這麼多人參與,我其實蠻驚訝的。不過同時也蠻開心的, 能夠看到這麼多人對創作這麼有興趣,我想其實光這一點就足夠了。不論別人說什麼, 只要有人持續投入去思考創作這件事,朱天心擔心的事情或許就不會成真。 大家不是不相信純文學,而是漸漸地這類創作會以另外一種形式浮現。 我個人對純文學的定義其實蠻單純的,就是誠實地去描寫,沒有任何特意迎合的對象, 那多半讀起來就蠻有感覺的。也就是說,大家一直在問的「純文學」到底是純在哪裡, 大概就是純在創作的「動機」。 當然要先說,這種定義一定不能含納所有的作品,但這是我自己慢慢看下來的心得。 看了hsuans版友的文章,大部分的論述我蠻認同的,有一點我想特別說一下。 在此特別引用一段: 「文學與動畫、漫畫不同, 有「純文學」,可是幾乎沒有所謂的「純動畫」或「純漫畫」 換句話說,寫出不需要迎合任何人的文學作品是可能的。 但是不可能出現不需要設定任何觀眾群的動畫甚至遊戲。 因為這兩種媒體跟文學最大的不同,就是「成本」。 我可以寫,隨時寫,不花任何錢的(好吧,還是需要電腦或紙筆)的創作文學作品 可是不可能不花錢製作精美的動畫或遊戲,這是最大的差異所在。」 其實小說和動漫遊戲沒有差得那麼遠。的確就創作規模來說,小說簡單多了, 一旦扯到成本,ACG的製作就必須要迎合「大多數人的胃口」,這樣才能延續下去。 小說要付出的成本,最大的大概就是投入的時間(寫小說費時傷神阿~)。同樣地, 為了在某個文學獎/銷售群中勝出,作家也會特意去設計迎合特定族群的橋段。 這其實是很自然的事情。所以才會有文類,類型小說之類的說法出現。就像是打彈珠 一定會掉到某個洞裡一樣。 但純文學的話,我覺得嚴謹一點來說,是跳脫「和他人的關係」的。那是「純粹」地 自我省思和考察。真的要講卡夫卡才是純文學吧,他會為了探討律法和人生的關係, 寫下「在法的門前」或是「在流放地」這樣的短篇,或是基於某種原因,寫下「橋」 這種奇怪的小說,甚至在人生的最後一刻要求友人把他的作品燒掉。這時文學對他來說 也不太像是自我表現,反而比較像是省查。比喻來說就是挖個洞大喊某些話再埋起來 一樣。只是剛好有人聽到那些話,認為那有價值,而流傳後世的。 最深刻的純文學就像是一種囈語,所以蠻多人不喜歡的。要喜歡別人的碎碎念, 想想其實也蠻困難的(?),但純文學的力量就在於它可以跳脫個人,打動別人的心, 這是很吃電波的。不喜歡就不喜歡,喜歡的話就愛得不得了。甚至深刻內化到自己 的價值觀,成為自我的一部分。 現在這種小說當然也有,但不多。純粹為自己的創作本來就是很內向的行為, 所以我個人定義的純文學也不見(很少有人會把自己的日記到處現給別人看吧!)。 相對於純粹自我,再往外一點,就是自我表現。用故事的形式,把自己的情感、經驗、 體會、批判…表現出來。然後拿給什麼人看,期待會有一點反應或是交流。 所以以我的觀點來看,純文學的動機是和人性相伴,永遠不會消失的東西。 再強調一次就是,人們不會不相信純文學。只要不要限於文學這個單一的形式的話。 回到C洽,或許我們真的可以問說,文學中有純文學的分類,那ACG中有沒有 「純動畫」、「純漫畫」或是「純電玩」呢? 真的要說,我認為「同人」這個形式做出來的東西根本上就有和純文學類似的出發點 (這邊的同人指的是自費出版的創作)。自己寫(畫)出一個故事/一些電玩程式, 消極地單純放到網路上給人免費下載,或是到同人場用便宜到接近成本的價格賣給別人。 所以不設定特定觀眾/玩家的ACG絕對存在。 這樣不就很純了嗎? 以電玩來說,我其實第一個想到的是「夢日記」。雖然給人很病態、混亂的印象, (不,好像真的很病態),但如果探究創作者的心理,那和純文學或許很近似。 把經驗用故事轉化,沒有迎合任何人,單純的作品。(=單純的惡夢,充滿象徵性) 再來舉一個暢銷的例子,東方現在看起來雖然好像很類型化,但那也是十幾年來發展 的成果(被大眾吸收成為亞文化的主流)。根本來說,看ZUN的舊作,也是沒什麼人在關注 的個人製電玩遊戲。看ZUN的訪談就知道,他多次強調他是為了音樂做出東方系列的, 所以根本上來說他用了電玩這個形式包裝他的音樂。 一開始的東方也是充斥著ZUN的個人特色,講難聽點就是充滿不賣作的要素。像是 意義不明的對話(?),乍看之下很糟糕的立繪(回頭看起來其實蠻有創意的),超級壓力 摳米的難度(彈幕也蠻硬派的)等等。 音樂的話,我覺得一開始就很棒。但是音源和某些編曲方式可能很難讓人接受 (有人說舊作音樂比較毒大概也是因為這個)。 後來東方變得比較面向大眾,應該就是紅魔鄉之後,更精確說是c63之後。 我會這樣想,就是從他最早期的音樂專輯「蓬莱人形」來的。(沒聽過的人歡迎去聽聽看) 曲風先不論,這首同人專輯其實有兩個版本的booklet,一個是原始版,另一個則是 消毒版。為什麼會說是消毒版呢?因為原本c62的版本,在每一首歌下面都寫了一小段 情節,連起來可以看成一篇極短篇小說,也就是「正直者之死」。如果真的如ZUN所說 音樂才是他創作的本體,那解說音樂的Booklet應該可以視為最接近創作想法的文字解說 。我第一次看完以後,突然覺得幻想鄉這個設定應該和現在發展的不一樣, 原始設定是更黑暗、比較不軟性的。當然後來ZUN調整了,為什麼他這麼作也沒人知道, 不過我個人把這一小段轉變當作他把創作面向更大眾性的轉捩點。 說來說去,創作是會變動的,理由就在於,純粹的創作終究是一種自我滿足/療癒的行為 。當你想要擴大,想要讓更多人理解自己(的作品)之後,就會開始在意他人的反應。 有意無意就會加入大眾化的要素。 堅守純粹創作的作家,根本上姿態就比較高,那是要「別人去理解」的,而當面向大眾 以後,就只能從雲端降下,說大家都懂的話了。 哪邊都很好,但多數人不喜歡高高在上的東西/難以理解的東西。這大概就是這幾天 下來,大家爭論的主要原因吧。 ─分隔線─ 感謝讀到這邊的人,太久沒有寫文章,思緒蠻亂的QAQ 本來只是想在艦娘洗澡的時候寫一點東西的……結果比叡都泡完澡了我還沒寫完(炸 ─分隔線─ 最後, 將來,第九藝術也許會真正成立。到時候,真的有純電玩,也說不定XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.225.100.18
QBian:夢日記 溫馨 03/01 01:50
shadowblade:東方原設容許的範圍是可以很黑的,不過大多在同人裡面 03/01 01:54
shadowblade:才會刻意去發揮那塊 03/01 01:54
henry1234562:我看你文前面我就再想東方XD 03/01 01:54
henry1234562:看下來果然也提到東方了 03/01 01:55
adsl7749:文學也是很電波+1 遇到對的真的會很喜歡到深化成自己思想 03/01 02:02
bluejark:這其實只是自覺你在哪一邊的問題 03/01 02:43
bluejark:跟純文學比起來可能會覺得是屬於大眾那方 03/01 02:47
bluejark:但acg常會有偏向acg族群才懂的東西時哪一邊才是大眾? 03/01 02:53
holymoon99:純文學是"大老們"說的算 純ACG..要找誰呢 上古戰神宮老 03/01 03:28
holymoon99:來嗎XD 03/01 03:28
lm314v25:太古戰神手塚治虫如何w,不過手塚最推崇的是迪士尼,完全 03/01 08:05
lm314v25:迎向大眾面向的,宮老前一陣子的戰文也是... 03/01 08:06
hwsh60013:寫得很好,論述很精彩 03/01 08:24
popgsct:推一下 03/01 09:01
bluejark:之前宮老就是在說要貼近大眾一堆人在罵就因為自覺不同 03/01 12:26