→ wizardfizban:幾十萬的傷害沒了....XD 03/01 09:44
推 tsubasawolfy:人人為我要被砍成多少呢~ 03/01 09:45
→ d95272372:現在想想還蠻正常的XDDD 03/01 09:45
推 tsunamimk2:四萬台幣換一塊錢啊XD 03/01 09:46
→ d95272372:只要不影響SOLO舊副本就沒差(?) 03/01 09:46
推 gunng:五敏七耐 這AFK多久啦XD 03/01 09:46
推 belmontc:放大對低等級的碾壓 03/01 09:48
→ tsunamimk2:太陽井的時代吧? 03/01 09:49
推 egg781:一直膨脹下去也不是辦法啦 03/01 09:51
→ starian:人類終於要被NERF了嗎?....那種族特長實在太OP 03/01 09:51
→ wizardfizban:人類被nerf..那我的術士要怎辦 XD 03/01 09:52
推 gully:瘋法在哪邊玩阿? 伺服器合併到我搞不太清楚剩幾個 03/01 09:54
→ Yijhen0525:十萬血,一刀一萬,跟1000血,砍下去一刀100道理一樣 03/01 09:55
→ Yijhen0525:差別是數字越大,人們會越有爽感,而數字變小,感覺變差 03/01 09:55
→ wizardfizban:我還是在一樣的伺服玩呀 03/01 09:57
推 Yijhen0525:人的心理是很奇妙的,明明傷害差不多,但是數字不一樣 03/01 09:57
→ Yijhen0525:整個感覺也就不同了 03/01 09:57
推 fff417:到現在才要平衡種族技啊... 03/01 10:11
→ belmontc:其實不應該屬性壓縮 學學人家聖鬥士星矢吧 打幾百萬傷害 03/01 10:14
→ belmontc:反而更能滿足小屁孩掏錢買裝的心態(被拖走 03/01 10:15
推 kerry0496x:我讚成 03/01 10:31
→ kerry0496x:老實說看到大多數字 會煩的 03/01 10:32
→ kerry0496x:想當初無印時代 戰士血量破萬就可以當戰神 03/01 10:32
→ kerry0496x:數據被限制在萬以內 各種操作上都會比較好吧 03/01 10:33
推 gungriffon:數字放大在拓荒推王經常都有無力感 03/01 10:33
→ gungriffon:如果王的1%血只有10萬 你可能在最後團隊崩潰前還有機會 03/01 10:33
→ gungriffon:全部人上去硬幹 可是當你看到王的1%還有個幾百萬血時 03/01 10:34
→ gungriffon:你只能雙手放開了 因為普攻不可能有這種數字.... 03/01 10:34
→ breakblue:大家加油啊 王的血只剩5%了 再打掉5億就首推了! (無力 03/01 10:39
→ FJKLLL:這感覺我懂...以前不到一趴 大家打阿~~~~現在 死一死吧 03/01 10:41
→ robo3456:FF14那數值就滿能接受的 03/01 10:42
→ holymoon99:前夕大概會回鍋巴 不過前陣子想更新 發現舊程式沒辦法 03/01 10:45
→ holymoon99:更新了 囧" 03/01 10:46
推 Yanrei:其實現在已經有可以一發破百萬的水準了… 03/01 10:46
→ shuten:毀滅術都看數字看到麻痺了 03/01 10:48
推 terter:連戰士都可以看到一發百萬了,有很痛嗎? 03/01 10:53
→ widec:記得是某張資料片 數值才飛天 03/01 10:54
→ j9145:數字這麼大,對Server也是負擔 03/01 10:55
→ hsiehhsing:D3的金錢不順便改嗎 03/01 11:14
推 crayon1988:一發百萬0.0~以前玩的時候數字好像還沒那麼誇張 03/01 11:15
推 Irenicus:我是小數字派... 大數字很怪 03/01 11:16
→ godivan:要數字小簡單 都是用%來取代 03/01 11:18
→ kerry0496x:也可能是LOL打習慣了 LOL算小數字了XD 03/01 11:19
→ godivan:在拓荒都只會看% 沒人會看剩下多少萬多少億 03/01 11:19
→ kerry0496x:或者即時戰略系的數字會更小 03/01 11:19
→ kerry0496x:那種小數字 都是數字細微變動 會影響整個大局的 03/01 11:20
→ holymoon99:小數字派+1 大數字某些顯示ui 畫面跳出來很亂很恐怖 03/01 11:20
→ kerry0496x:但如果數字太大 看個就會是屬性、效果 而不是 03/01 11:20
→ kerry0496x:細微數字帶來的差距@@ 03/01 11:21
→ kerry0496x: 看的就會是屬性...(更正一下) 03/01 11:21
→ reaturn:人類被nerf還是很難改變部落pvp服大多數是優勢的現象… 03/01 11:25
推 justeat:一發300萬的混沌箭表示 03/01 11:38
→ justeat:可是我覺得wow的好處就是快餐阿... 03/01 11:39
→ justeat:一次改版只要練等一週 小副本一週 就可以打大團了 03/01 11:39
推 kirhan2002:這版是可以打團隊拉,不過離最高難度大概還有4個階段吧 03/01 12:03
推 tyai:五敏七耐…AFK超久+1 XDDDDDDDDDD 03/01 13:16
推 sate5232:D3怎麼不改改這問題... 03/01 13:39
推 littlepigin:5敏7耐 看來是從外域開始AFK的.. 03/01 13:59
推 a7v333:我也是屬於 5敏7耐 那群的 03/01 14:15