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作者: watanabekun ( ′_ >`) 看板: C_Chat 標題: Re: [新聞] 朱天心憂 台灣不相信純文學了 時間: Sat Mar 1 14:34:59 2014 受昨晚的Muvluv串和今天的幻水串刺激,突然想到一個思考方向, 好像是目前這串中還沒被特別提到過的,姑且發一篇。 為什麼朱會覺得純文學式微? 我想她主要的觀察點還是不脫活字出版(紙本書)和文學獎 但,這個世代的文字創作已經有部分從「活字」這領域中逸脫了。 就拿這邊來說吧,若是調查一下「近期讓你感動得最多的作品屬於哪種藝術媒體」,我 想「遊戲/AVG/HGAME」絕對是個有一定機率被提出的答案。 三十年前的台灣,或許較精緻的文字作品、較縝密而具質量的故事,主要還是棲息在紙本 刊物上,但現在隨著媒體、家庭娛樂硬體的發達,已不是如此。 以劇情見長的遊戲經典太多,即使他們不是文學。 清新雋永具才氣的輕小說作品亦有,即使它們被認為離「純的文學」很遠。 甚至連幾十年前被農家拿來配飯的布袋戲,現在也已變成如果配飯會讓菜涼掉的東西了。 (因為眼睛離不開畫面而且長得很專心的看故事 → 有興趣者請搜尋 "金光布袋戲") 但只因為有了插圖、有了操作性,就被文學用排除條款請出場,這不是很奇怪嗎? 如果把「装甲悪鬼村正」的全文本拿去紙本印刷,應該也是擲地有聲的大作啊,但加了CG 配音BGM就不行?好啦,加入這些東西或許讓作品變得不「純」是文學,但會讓作品的 「文學性」也變得不純嗎? 如果這種排除條款無限上綱上去,那最後即便還有留下什麼作品,我想大抵也會是無聊透 頂吧。 那或許,或許純文學這個詞也不再重要了吧。 就像在經過太漫長的民族融合後,就連當地居民也不會再提起「純血/種」這個概念一樣。 我至今還是無法確定純文學究竟是什麼,甚至不確定它的存歿。 但片鱗半爪的「文學性」,在通俗/大眾/商業作中其實仍俯拾皆是不是麼? 那或許,或許這樣就夠了吧。就如酒精,不管飲用或消毒,都並非100%的最好這樣。 -- 眾多星辰離開黑暗,悄悄地消失。 閃耀天際的星辰啊,為他們開啟道路!遍布於世間的精靈啊,引導他們前進! 火炎啊,成為他們的指示燈,讓他們可以看清楚方向。 雷啊,為他們照亮道路, 水啊,請清洗他們的靈魂,讓他們的罪可以得到救贖。 讓他們不會迷途。 地啊,請溫柔地守護他們的亡骸,讓我們不要忘掉逝去的人。 From 幻想水滸傳 III 風啊,乘著我們的聲音,告訴他們,他們永遠都會留在我們的心裡。 ~命運的繼承者~ ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.205.225.26 ※ 編輯: watanabekun 來自: 123.205.225.26 (03/01 14:37)
godivan:時光機發明比較快 03/01 14:37
godivan:期實我覺得討論文學拿到遊戲這些東西進來.... 03/01 14:37
mackywei:整個來說,我比較認同「她心中有個系譜傳承,而她在其中 03/01 14:38
watanabekun:遊戲這些東西? 施主,你起分別心了。 03/01 14:38
mackywei:有個定位,如果未來的主流轉了彎,她自認會地位下滑」的 03/01 14:38
mackywei:這種焦慮感吧.... 03/01 14:39
watanabekun:我想一定比例上是有這種成分吧,發現自己離群的恐慌。 03/01 14:39
mackywei:糟糕我又想講那句話了:要認清媒體的差異啊~ 03/01 14:39
brli7848:還是很多純血種喔~XD 03/01 14:39
watanabekun:這時候人通常會有兩種反應:1.「你們等我一下啊!」 03/01 14:40
watanabekun:2.「你們是要往哪裡走啊!」 03/01 14:40
mackywei:所以那就是不想承認自己落後跟不上時代了...不服老? 03/01 14:40
watanabekun:朱採取的行動就是2吧,我想她斷不會選1的。 03/01 14:41
godivan:我的意思是在爭什麼麵好吃結果拿炒飯混進來戰一樣 03/01 14:41
dlevel:這些東西不需要劇本嗎? 03/01 14:41
Zsanou:這種焦慮在社會變化時都會出現 … 03/01 14:41
watanabekun:頂多說是炒麵,怎麼會是飯?AVG仍是文字主體吧? 03/01 14:42
Zsanou:讀者會選 1吧 03/01 14:43
godivan:FF13也是可以很生動的(?) 03/01 14:43
watanabekun:這一年來因為翻譯工作的關係,我看了幾百小時的純文字 03/01 14:43
watanabekun:腳本,讀起來的感覺和紙本書真的沒什麼不同。 03/01 14:44
watanabekun:*AVG的純文字腳本 03/01 14:44
dlevel:理論和定義當然沒這麼簡單修正,不過連討論也要排除的話, 03/01 14:45
dlevel:會很脫節,尤其種種因素也在影響紙本出版品。 03/01 14:46
Zsanou:對於純文學的定義與大眾缺乏交集… 03/01 14:47
Zsanou:加上掌握發話權就會戰的很精彩了 03/01 14:49
sudekoma:AVG遊戲是綜合藝術,比單純的音樂圖畫文字更多元。 03/01 14:49
watanabekun:那問題來了,綜合藝術就不能歸類至文學嗎? 03/01 14:51
watanabekun:還有,去掉音樂圖畫只留文本的AVG,是純粹的文學嗎? 03/01 14:51
sudekoma:用它來和後三者比,好比在計較動畫和漫畫孰強孰弱 03/01 14:52
godivan:RPG和SLG也可以算文學了 03/01 14:52
allsheep:這個是想問劇本算不算文學嗎XD 03/01 14:52
watanabekun:RPG/SLG→ 我認為基本上不算,因為不是「文字主體」 03/01 14:53
watanabekun:還有我不是很喜歡自己的立論被人漫無邏輯的拿來引申.. 03/01 14:54
Entropy1988:比例上來說,是有些創作活力會離開傳統的載體形式, 03/01 14:55
sdfsonic:活字印刷術出現時有人批評過活字印刷術印出的東西沒有靈 03/01 14:55
sdfsonic:魂 03/01 14:55
Entropy1988:不過這是不是朱天心講出這些話的主因呢? 03/01 14:55
sdfsonic:網路書籍開始的時候 有人說紙本才有味道 03/01 14:56
sdfsonic:所以......... 03/01 14:56
watanabekun:我不認為朱對這方面的亞文化做了很多觀察或涉獵...... 03/01 14:57
watanabekun:的確是紙本才會有味道啊,比如說受潮發霉的紙本 03/01 14:57
Zsanou:世界改變了……… 03/01 14:58
Entropy1988:她抱怨的是某種文學(先當做有這種東西)不受重視, 03/01 14:58
Entropy1988:而不是整個文學界敗落了吧? 03/01 14:59
Zsanou:紙本被蟲吃了………Orz 03/01 14:59
sudekoma:AVG的寫作形式很多,有去除選項、畫面演出仍不損樂趣的 03/01 14:59
Zsanou:受不受重視是一回事 ,但不要遷拖其他類文學啊… 03/01 15:02
sudekoma:當然也會有只剩文字就讓魄力大打折扣的作品。 03/01 15:03
watanabekun:我覺得這有點像是問為什麼現代人不吃樹薯當主食了 03/01 15:03
watanabekun:答案很簡單,因為現在米麥雜糧都很容易入手了啊 03/01 15:03
Zsanou:一本道也可以很有趣與感人 03/01 15:03
Entropy1988:總而言之如果她沒有感覺到她眼界內的「純文學」有衰弱 03/01 15:03
Entropy1988:的感覺,她也不會想要講這些話? 03/01 15:04
watanabekun:#1J39aGo7 (C_Chat) 那就趁亂再推廣個一本道AVG (喂) 03/01 15:04
sudekoma:紙本的沙耶之歌沒了畫面,震撼度大減。 03/01 15:04
watanabekun:所以我們不需要「純」吃番薯了,吃番薯籤參飯也不錯啊 03/01 15:05
sudekoma:那麼你要說它是成功的遊戲,或者失敗的文學呢? 03/01 15:05
godivan:番薯在過去也是用混飯吃的吧? 03/01 15:07
watanabekun:「大減」是相對於原作,但作品本身未必失敗吧? 03/01 15:07
watanabekun:是說我不知道沙耶之歌有出紙本...... 03/01 15:07
godivan:(我不認為RPG不是以文字為主體...) 03/01 15:07
Zsanou:人是雜食性動物 03/01 15:08
watanabekun:>godivan 看過"只剩文字部分的RPG"後我想你會改觀。 03/01 15:09
sudekoma:但是這已經和你說的「讀起來沒什麼不同」相違了。 03/01 15:09
watanabekun:太多敘述被畫面取代,戰鬥過程則是由玩家決定 03/01 15:09
sudekoma:所以我認為不能將遊戲和文學一概而論。 03/01 15:10
watanabekun:只剩下腳本的RPG,作為一個故事作品的完成度很差 03/01 15:10
watanabekun:讀起來沒什麼不同是指「我看的那部作品」。 03/01 15:10
watanabekun:引申可以有邏輯一點嗎?回應這種很累... 03/01 15:11
Zsanou:劇本是文學很重要一部份 03/01 15:12
Zsanou:AVG與部份RPG的劇本視為文學也可以的 03/01 15:15
watanabekun:>godivan 我上面把樹薯移花接木成番薯了,sorry 03/01 15:15
watanabekun:就我殘破的歷史知識,古代人(?)應該有主食樹薯的時期 03/01 15:15
Zsanou:遊戲與動漫改成小說受到市場的歡迎 03/01 15:20
jack0204:讓我想到冤罪殺機,劇情超讚的! 03/01 15:20
Zsanou:對文學也是一件好事 03/01 15:21
godivan:我想AVG和RPG都一樣 都存在著只剩下文字完成度很差 03/01 15:21
godivan:應該說兩邊都存在著只有文字也不減完成度的 03/01 15:23
watanabekun:不大一樣。AVG和其他遊戲文本最大的差異之一在地の文 03/01 15:24
watanabekun:的省略程度。不略地の文,可以單獨閱讀文本的RPG我還 03/01 15:24
watanabekun:沒接觸過...... 03/01 15:24
godivan:我只是在講如果AVG算文學 RPG為何不算 03/01 15:24
godivan:W開頭的MMORPG就在幹這種事情了 03/01 15:25
watanabekun:因為它省略了部分對文學來說必要的描寫啊...... 03/01 15:25
watanabekun:W? 03/01 15:26
sopare:因為AVG只看文本還是個完整的故事 RPG不行 03/01 15:26
godivan:算了 講下去又是定義上的問題 先閃 03/01 15:27
watanabekun:簡單來說啦,AVG的文本比較偏向小說,RPG等比較偏劇本 03/01 15:28
sopare:AVG的文本有寫景、對話、角色心理描寫 RPG文本只有對話 03/01 15:28
watanabekun:判斷點在於「非對話性敘述」也就是地の文的比重 03/01 15:28
NightDream08:拿AVG來比有一個問題 這就很像我們認為劇本是文學 03/01 15:28
NightDream08:但劇本一旦經過導演和演員詮釋以後變成劇場,那就已 03/01 15:29
NightDream08:經不能完全說是文學的範疇,而是另一種藝術形式 03/01 15:29
watanabekun:劇場藝術不會藉由"文字"的形式被觀眾接收,但AVG會。 03/01 15:29
NightDream08:而對於AVG這種演出與氛圍也很重要的媒介,只重視文字 03/01 15:30
NightDream08:的話可能會有點偏頗 03/01 15:30
watanabekun:我是沒什麼在看戲所以不熟,但沒聽過有戲劇會發劇本給 03/01 15:30
watanabekun:觀眾的。 03/01 15:30
NightDream08:嗯…我並不認為AVG只有文字稱的上其主體就是 03/01 15:31
watanabekun:很重要只是體感上吧,有放有加分,沒放未必有損完成度 03/01 15:31
watanabekun:去弄份AVG的純文本檔案看看吧。 03/01 15:31
NightDream08:如果說一款AVG只把文本提出來也能有和直接玩遊戲一樣 03/01 15:31
NightDream08:的體會和層次,那他作為AVG其實會有點失敗... 03/01 15:32
watanabekun:怎麼可能「一樣」。 03/01 15:32
watanabekun:音樂和圖像,其實只是催化感性的調味料而已,基底還是 03/01 15:32
watanabekun:文本,這是我的持論。 03/01 15:32
Entropy1988:其實我不喜歡把文學、戲劇、遊戲、電影裡面共通的東西 03/01 15:37
Entropy1988:叫做文學性,那些東西並不專屬於文學。 03/01 15:37
Entropy1988:會叫做文學性是因為文學發展得早而且是最低成本的? 03/01 15:38
watanabekun:不然改稱洽性好了,具有激起人討論(在本版為洽特)意欲 03/01 15:38
watanabekun:的要素這樣 03/01 15:39
Entropy1988:所以那些東西就用了文學的名字 03/01 15:39
jade7601:音樂和圖像都是非常重要的 好的創作團隊會讓文字與其他元 03/01 15:39
Zsanou:那專屬文學的是 ? 03/01 15:40
jade7601:素產生化學效應 所能引發的情感強度會遠大於文字本身 03/01 15:40
watanabekun:又是很重要又是遠大於的,文字本身其實就已經是一個強 03/01 15:41
watanabekun:到不行的媒介了,有時只是錦上添花而已。 03/01 15:41
watanabekun:而引發的情感強度這又無從估計了,每個人對每個故事的 03/01 15:42
watanabekun:初體驗都只會有一次、一種形式。 03/01 15:42
Zsanou:共通的東西是藝術吧 ,雖然那是另個戰區 03/01 15:42
jade7601:你可以稱讚文本本身有很高的可讀性完成度或文學性沒關係 03/01 15:43
Entropy1988:AVG裡面文字是最重要的嗎?我不確定耶,從玩家的視點 03/01 15:45
jade7601:但與音樂 圖像 甚至演員的相互激盪是另一門藝術 03/01 15:46
Entropy1988:來看,我看到文字圖像音響...配合在一起表現了所謂的 03/01 15:46
Entropy1988:...洽性...? 03/01 15:46
watanabekun:我想這是因為大部分人都沒有單看AVG純文本的經驗吧... 03/01 15:47
jade7601:不只是"錦上添花"的程度 那是有靈魂在裡面的 03/01 15:47
watanabekun:當然那比起作品是會失色很多 (甚至嚴重影響閱讀意願) 03/01 15:48
godivan:在早期我RPG和AVG都有只看文本... 03/01 15:48
NightDream08:這也要看AVG劇作家是以怎麼樣的想法在寫吧 不是所有 03/01 15:48
Entropy1988:AVG也非常倚重圖像聲音和影片。像是我們也很常為了看 03/01 15:48
NightDream08:AVG的文本都可以單獨拿出來讀的。 03/01 15:48
godivan:有沒有看過DQ5的小說形式的攻略本 03/01 15:48
Entropy1988:CG圖而玩遊戲,看CG圖得到感官愉悅變成當下主要目的。 03/01 15:49
watanabekun:小說形式的攻略本好像是90年代滿常見的東西,我國中時 03/01 15:49
godivan:(這時候要拿華泰當年出的攻略本說了..很多都是小說形式的) 03/01 15:49
watanabekun:寫的小說還被人說感覺很像攻略本 XD (的確很像) 03/01 15:49
NightDream08:好吧這一層意義上我可以接受:你真的把文本抽出來讀 03/01 15:49
NightDream08:那那個文本你當成文學沒問題 可是那個加上了音樂和 03/01 15:49
NightDream08:演出之後的成品 就不是文學 而是電子小說或遊戲 03/01 15:50
sunny1991225:我有點不明白這跟朱的說法有什麼關連 03/01 15:50
Entropy1988:你單看文本,這種做法和玩家實際遊玩的感受是有落差的 03/01 15:50
Entropy1988:吧? 03/01 15:50
watanabekun:不是所有?請給我一個無法單獨拿出來讀的AVG文本例 03/01 15:50
godivan:山本大媽的作品好像有些是這樣的... 03/01 15:51
watanabekun:A+B之後變成C 但原本在A裡面的成分不見了?合理嗎? 03/01 15:51
sunny1991225:她又沒對哪種媒屆算水文學有意見 03/01 15:51
Entropy1988:我單看房子的藍圖就可以很大程度知道房子蓋出來是什麼 03/01 15:51
watanabekun:如果加了其他要素就不是文學。那我要說:去他的文學性 03/01 15:51
watanabekun:這篇和朱的言論沒有什麼關聯,只是個想法。 03/01 15:52
Entropy1988:樣子,可是這跟接觸實際房子的感受不同。我也不把這種 03/01 15:52
Entropy1988:感受叫做藍圖性。 03/01 15:52
sunny1991225:她在意的明顯哪些價值該被重視 03/01 15:53
NightDream08:應該說那個表達的媒介就是不一樣啊 你可以說這個遊戲 03/01 15:53
watanabekun:這邊的類比很容易有問題,因為藍圖和房子的材料製作等 03/01 15:53
NightDream08:的文本具有文學性 但把他變的文學不覺得好像變成只 03/01 15:54
NightDream08:要有文字就好,其他作為遊戲加上去的東西都...? 03/01 15:54
watanabekun:層面皆不同,你無法從房子回推藍圖上是如何描繪 03/01 15:54
watanabekun:但包在AVG裡面的文字描述,可以。 03/01 15:54
sunny1991225:如果這篇和朱的看法無關 03/01 15:54
Entropy1988:有道理。那我說動畫的原稿。 03/01 15:55
NightDream08:還是你認為"闡述文學的媒材,不一定是文字" 03/01 15:55
popgsct:實在不清楚原PO到底想講「文學」還是「文學性」? 03/01 15:55
watanabekun:都不講了,我們現在講洽性吧 03/01 15:56
NightDream08:啊不對我把闡述兩個字拿掉好了 03/01 15:56
sunny1991225:那內文何需強調對朱而言? 03/01 15:56
watanabekun:>s 你覺得我有強調,我不覺得我有強調,就這樣吧。 03/01 15:57
sunny1991225:事實上近年來圖像文學正在大行其道 03/01 15:58
watanabekun:>N 需要是文字,但可以是文字混其他藝術表現 03/01 15:58
Zsanou:文學只是藝術的一部份 ,抽一部份談沒問題的 03/01 15:58
Entropy1988:不好意思我還是維持在房子的例子上 03/01 15:58
watanabekun:>E 動畫畫面截出來說是畫作我想沒問題,你是這意思嗎? 03/01 15:59
sunny1991225:說學院派對非純文字不屑或充滿敵意並不公允 03/01 15:59
watanabekun:你好像是這篇裡面第一個這樣說的人...... 03/01 16:00
sunny1991225:你強調朱的擔憂是純文字的勢微 但這是需要舉證的 03/01 16:02
NightDream08:OK,那我懂了 03/01 16:02
watanabekun:我沒有在強調什麼,也不想舉證,就這樣吧? 03/01 16:02
watanabekun:最多就是不認同「若含XX即非我文學族類」這種排除條款 03/01 16:03
watanabekun:我想這種侷限對文明無益 03/01 16:04
Entropy1988:我的論點還是,就算按照文件的指示製作出了遊戲, 03/01 16:04
Entropy1988:文件和遊戲給玩家的感受還是不一樣的。會顯示在遊戲裡 03/01 16:05
sunny1991225:但問題正在於朱只從價值上區分純和不純 我看不出她 03/01 16:05
sunny1991225:有哪點是在抱怨媒屆轉移 03/01 16:05
Entropy1988:的文字,更只是文件的一部分。 03/01 16:05
watanabekun:我 沒 有 說 朱 在 抱 怨 媒 介 轉 移 03/01 16:07
watanabekun:>E 所以說以文本本位的話,AVG就是文本+α 03/01 16:08
watanabekun:遊戲本位的話,文本就是遊戲扣掉α 03/01 16:08
sunny1991225:如果沒有 那何需強調朱跟書面文的關連...這是在打稻 03/01 16:09
sunny1991225:草人阿 03/01 16:09
P2:莎翁的作品是戲劇的劇本(但當然他還有十四行詩) 03/01 16:09
watanabekun:重點是你看到了稻草人而我沒看到啊! 03/01 16:09
Entropy1988:也許吧。不過假如我是遊戲製作者的話,我想我會把多 03/01 16:10
watanabekun:你如果要堅稱這塊田裡有稻草人那請自便,我說就是沒有 03/01 16:10
Entropy1988:種媒體共同得出的整體效果當作考慮的對象,這樣才能完 03/01 16:10
Entropy1988:全發揮遊戲這種東西的發展性。 03/01 16:11
sunny1991225:是你自己強調她主張純文學勢微和紙本書有關的 但問 03/01 16:12
sunny1991225:題就在於我看不出她有主張這件事 03/01 16:12
Entropy1988:把遊戲想成加料文字,我覺得對製作者來說是種限制框架 03/01 16:12
watanabekun:>E 同意,多媒介整合才會達到作品的最大表現 03/01 16:12
watanabekun:>s 因為不知道該怎麼繼續,所以我基本上就不回應了。 03/01 16:13
watanabekun:你對我上面的文字理解和我想表達的不同,我不知道解法 03/01 16:14
watanabekun:其實會提出文本主導論,是因為最近看了某AVG的設定集 03/01 16:16
sunny1991225:這會給我一種很奇怪的感覺 好像是在指控以朱為首的人 03/01 16:16
sunny1991225:非得抬高純文字的價值一樣 03/01 16:16
watanabekun:Staff訪談中提到該作品的製作中,腳本家是最高決策者 03/01 16:16
watanabekun:而且文本的完成先於音樂圖像系統等一切其他素材 03/01 16:17
sunny1991225:什麼叫不知道解法? 03/01 16:17
watanabekun:所以我想,嘿,原來這種文字為主其他要素為輔的體裁還 03/01 16:18
watanabekun:真的存在啊...... 03/01 16:18
watanabekun:>s 我不知道如何解釋才能讓你理解我想傳達的重點所在 03/01 16:19
watanabekun: 你可以自由解讀我的文字,但我也沒有責任去做澄清 03/01 16:20
sunny1991225:我不過就是引用你自己的話提出質疑 如果你認為這理 03/01 16:20
sunny1991225:解不合你意何不解釋清楚 03/01 16:20
watanabekun:因為我懶。而且你的「引用」加入太多你自己的見解 03/01 16:21
Entropy1988:腳本家大概真的有主導地位。可是在遊戲製作的過程中 03/01 16:21
watanabekun:在我看來很多「引用」部分都不像是我寫的文字。 03/01 16:21
sunny1991225:為何你沒有責任澄清?這是你的文章的說法阿.. 03/01 16:22
watanabekun:你質疑我強調,我解釋我沒有強調,你仍質疑我強調,我 03/01 16:22
watanabekun:不知道該如何證明我沒有強調。 03/01 16:22
Entropy1988:有賴包含腳本家在內的整個團隊持續溝通。只抽出他們使 03/01 16:22
sunny1991225:哪裡不像 03/01 16:22
watanabekun:老實說我根本不知道你在質疑我什麼。 03/01 16:23
Entropy1988:用的文本,以局外人的身分來看,我想還是無法全窺腳本 03/01 16:23
Entropy1988:家,身為遊戲裡最重要的設計者,腦子在想什麼。 03/01 16:24
watanabekun:重點在於不是抽出而是「腳本家」作為翻譯原文提供給我 03/01 16:24
watanabekun:的 XD 當然這是比較特別的個人經驗 03/01 16:24
Entropy1988:他除了寫出腳本來表達自己的想法,也和工作人員見面溝 03/01 16:24
Entropy1988:通。 03/01 16:24
watanabekun:所以我會想,這文本是不是就是構成此作品的充分要素了 03/01 16:25
watanabekun:因為最早「完成」的就是文本,其實這個AVG的製作過程 03/01 16:26
watanabekun:有點像小說的遊戲化,只是那小說並未出版。 03/01 16:26
Entropy1988:另外劇作家也不能完全掌握作品的成果,玩家得到的遊戲 03/01 16:26
Entropy1988:經驗並不玩全在腳本家的掌握中。然而當我們評論一個遊 03/01 16:27
watanabekun:一定不行的啊,我得再次強調我沒有認為 腳本=遊戲 03/01 16:27
Entropy1988:戲,必不能免從實際的遊戲經驗來下手。 03/01 16:28
watanabekun:遊戲是混合藝術,劇本是相對和文學有較深的血緣這樣 03/01 16:28
Entropy1988:我只是重聲了文本雖然重要但是並不是遊戲的全部甚至也 03/01 16:30
Entropy1988:不一定是玩家體會到的最明顯的東西這樣的論點。 03/01 16:31
watanabekun:完全同意前半句,後半句看情況 03/01 16:33
watanabekun:相信每款遊戲的比重應該都不一樣吧,世界太廣作品太多 03/01 16:33
watanabekun:井底之蛙要去論斷什麼那太傲慢了,所以我採保留態度 03/01 16:34
sudekoma:有沒有辦法簡短表達出你的結論? 03/01 16:34
sudekoma:時代在進步,媒/載體變豐富了, 03/01 16:35
watanabekun:15:58我回N的那句話,應該是最濃縮的。 03/01 16:35
sudekoma:所以不要固守在虛無飄渺的純文學上面, 03/01 16:35
sudekoma:而漠視其他媒/載體的文學性。 03/01 16:36
sudekoma:──是這樣嗎? 03/01 16:36
watanabekun:「我不認為當文字混搭上圖像或音樂,會有損該文字本身 03/01 16:36
watanabekun:蘊含的洽性。」 03/01 16:36
allsheep:這邊的文學性指的是啥啊 03/01 16:36
watanabekun:要作結的話大概就是這樣。仔細想想這篇裡面還真是另開 03/01 16:37
watanabekun:了不少小主題討論啊...... 03/01 16:37
watanabekun:我拒絕定義文學性,洽性的定義請看上面推文 03/01 16:37
allsheep:我找找 03/01 16:37
watanabekun:請愛用 /洽性 03/01 16:38
sudekoma:那就這樣吧。有眼光的人在任何領域都能找到好東西。 03/01 16:39
watanabekun:同意 03/01 16:40
sunny1991225:「我想她主要的觀點還是不脫活字出版和文學獎」 03/01 16:41
allsheep:我覺得推文結論跟這篇文章...好像沒太大關聯? 03/01 16:42
allsheep:也可能是文章寫得不太清楚吧... 03/01 16:42
sudekoma:你眼光出色。我贊同你的意見。 03/01 16:42
watanabekun:我想她主要的觀"察"點還是不脫活字出版和文學獎←原文 03/01 16:43
sunny1991225:你是從哪裡看出朱的觀察點只有這個 而把文學性侷限 03/01 16:43
sunny1991225:在紙本了? 03/01 16:43
allsheep:等等 當你用文學性開始討論就不行了XD 03/01 16:44
watanabekun:常識上,我不相信50代後半的作家會私底下玩AVG。 03/01 16:44
sunny1991225:我在問的正是何以你會得出這種結論 03/01 16:44
watanabekun:我拒絕繼續回答,這篇的討論差不多完結了。 03/01 16:45
sudekoma:抱歉,我在16:42那句回得晚了。我是指W眼光出色。 03/01 16:45
allsheep:應該沒人誤會吧 03/01 16:46
sudekoma:我認同他多方吸收的這種觀點。 03/01 16:46
sunny1991225:這不是有沒有玩avg的問題...而是朱不需要玩過avg也可 03/01 16:47
sunny1991225:以主張文學多媒介 03/01 16:47
sudekoma:@allsheep 啊不就是你那句「文章寫得不太清楚」來得太巧 03/01 16:47
watanabekun:其實只是中二病沒斷根,成年了還不時會想挑戰定義而已 03/01 16:47
allsheep:好吧 抱歉啦 只是想說看推文時間也能推斷出你的對象吧 03/01 16:48
sunny1991225:但朱眼中到底文學的落點何在 這是需要舉證而不是你想 03/01 16:48
sunny1991225:我想的聞題 03/01 16:48
watanabekun:對事不對人,我是到三個小時前才確定朱天心是女作家。 03/01 16:48
watanabekun:我說了我放棄舉證,做學問不嚴謹真對不住呀。 03/01 16:49
mackywei:3小時....所以我可以假設w你沒看過她的文章吧? 03/01 16:56
watanabekun:國高中教科書沒收錄過的話就大概沒有,新聞倒有看過 03/01 16:57
demonOoO:謎之音: 張大千就是張大春(誤) 03/01 16:58
watanabekun:所以文章我只有作為開場的一行有提到她啊 03/01 16:59
watanabekun:這篇主要是接續前面某一篇裡面推文的疑問:2010年代的 03/01 17:00
watanabekun:純文學(換言之:經典文字作品)去了哪裡? 03/01 17:00
mackywei:所以她有些感歎我可以體會,踩到我的線大概是鹹酥雞那句 03/01 17:02
watanabekun:隨即又想到「純文学」一詞發源的日本創作領域現況,於 03/01 17:02
watanabekun:是有了這篇文。 03/01 17:02
mackywei:當然這是假設她心目中的純文學是米飯,要是她心裡把純 03/01 17:04
mackywei:文學當白斬雞的話就糟糕了wwwwww 03/01 17:04
godivan:前面2010年的純文學在哪有人回答了吧? 03/01 17:04
watanabekun:但,不管是文學獎或選集或文學史,都是一家之言,沒有 03/01 17:05
watanabekun:一定數量的讀者認同啊...... 03/01 17:05
mackywei:這麼說來,菊池寬真了不起。同時設立了芥川賞跟直木賞。 03/01 17:06
watanabekun:沒有→未必有一定數量 03/01 17:06
sudekoma:不提純文學,短期內我還是希望純以文字為載體的娛樂存續 03/01 17:06
godivan:以這標準了話基本上可以散會了 03/01 17:06
arrakis:班長敬禮! 03/01 17:07
watanabekun:其實大概20分鐘前就散會了啦...... 03/01 17:07
godivan:尤其在論壇上只要有一部分人反對就當作沒有... 03/01 17:07
watanabekun:欸?這不是我的標準喔? 03/01 17:08
godivan:我是說你提到"未必有一定數量的讀者認同" 這要在搞市調嘛. 03/01 17:09
sudekoma:稍息後不敬禮解散。 03/01 17:10
watanabekun:你又誤解我了。 03/01 17:10
watanabekun:我只是無法信任極小比例的學者來制定時代的體裁而已 03/01 17:11
godivan:前面你講"純文學(換言之:經典文字作品)去了哪裡" 03/01 17:11
godivan:我說"前面不是有人回答你了" 03/01 17:11
godivan:那不就是所謂的"極小比例"要先拿出市場調查才能論述嘛 03/01 17:11
watanabekun:不用 03/01 17:12
watanabekun:因為那個答案我沒有接受,所以思考繼續啊?很奇怪嗎 03/01 17:12
godivan:所以"極小比例"好像是個偽命題? 03/01 17:12
watanabekun:前一篇最後還是沒有人明確回答何謂2010純文學 03/01 17:13
watanabekun:那些回答都是要我去找「由XXX所認定的純文學」 03/01 17:13
godivan:簡單來講你所謂的"極小比例" 所以我才會說是不識要拿出市 03/01 17:13
godivan:調(或者統計)來論述是或不是"極小比例"? 03/01 17:14
watanabekun:數量不是重點,重點是不要一味訴諸權威 03/01 17:14
watanabekun:假若你拿這問題去問朱,我相信她一定列得出書單,但那 03/01 17:15
watanabekun:書單內容未必是我關心的。 03/01 17:15
godivan:所以最後我才會說真的要這樣講基本上可以散會走人了--+ 03/01 17:15
godivan:因為變成"你的正義不是我的正義" 03/01 17:15
watanabekun:但書單方面,我對版友意見的信任可是大於名家啊 03/01 17:16
watanabekun:因為調性較近。我壓根不覺得朱推崇的書會是我喜歡的 03/01 17:16
godivan:結果就是"你喜歡的純文學"而不是"2010純文學" 03/01 17:17
watanabekun:受到2010世代讀者們喜歡的純文學就是2010世代的純文學 03/01 17:18
watanabekun:重點在於我不認為朱可以代表2010世代讀者胃口 03/01 17:19
godivan:請回其本:誰代表"讀者們" 03/01 17:19
watanabekun:一個讀者代表一個讀者,多數的讀者就是讀者們的抽樣 03/01 17:20
watanabekun:我不是要作研究,所以有可信度馬馬虎虎的抽樣結果足矣 03/01 17:20
godivan:所以我前面才會說要不要拿市場調查(或者是統計)才能論述? 03/01 17:20
watanabekun:我的回答還是一樣不用 但是有會更好 03/01 17:21
godivan:抽樣結果不就是市場調查/統計嘛. 03/01 17:21
watanabekun:雖然可能得將調查範圍限縮到文學類書籍讀者 03/01 17:21
watanabekun:類似吧?有沒有等於我不確定 03/01 17:21