→ adasin:以現實來講 我覺得是材料才是主因 03/03 02:54
→ xex999:遊戲的素材資料庫不可能龐大到個種金屬都有 若沒有就要自己 03/03 03:03
→ xex999:挖礦 提煉吧 03/03 03:04
推 Srwx:幻想時代的"金屬"一般會更強大吧 03/03 03:10
推 gfabbh:洛德立克在小說第六集有比較多戲份 03/03 03:14
→ wohtp:我前面就一直在講,他們鋼材可以附魔超占便宜的啊 03/03 04:20
→ wohtp:現實世界裡面鍋爐會爆就必須要改設計增加強度/減低壓力 03/03 04:21
→ wohtp:他們只要弄個+5上去就解決了,設計不良也無所謂 03/03 04:22
→ wohtp:看遊戲裡面武器的耐久度就知道,奇幻世界的材料超不科學的 03/03 04:23
推 henry1234562:素材問題也不大 都有神兵利器了 拿那些來用就好 03/03 04:23
→ MIshad:+5鍋爐聽起來就很詭異 wwwww 03/03 05:17
推 ice76824:+5鍋爐發出一陣強烈的光芒爆炸了 03/03 06:15
推 hsiehhsing:銅劍+人=神劍 03/03 07:49
推 Solid4:說真的附魔真的萬用解,而且物品耐久值可以直接看不用擔心 03/03 08:33
→ Solid4:creep/fatigue等等東西 說不定鐵匠一個技能就可以修好 03/03 08:34
→ Solid4:然後觀看遊戲設定說不定鐵匠煉礦出來是純鐵... 03/03 08:35
→ Solid4:比較好奇的是alloying跟附魔有沒有辦法指定mech. property 03/03 08:35
推 forsakesheep:這樣講起來真的很op,根本不用考慮強度了 03/03 08:36
→ Solid4:修改微調之類的... 03/03 08:36
→ amaranth:現實風神兵砍久出現大缺口就報廢了,不然就是要越磨越小 03/03 09:07
→ amaranth:像是普通刀磨到變短刀之類 03/03 09:08
→ amaranth:遊戲的話花點錢就跟新的一樣XD 03/03 09:08
推 sea35:樓上,而且維修超快,鐵匠噹一聲就修好 03/03 09:15
→ shamanlin:選單製作出來的東西才能用技能修或自動回復 03/03 09:20
→ shamanlin:玩家手工製作出來的東西就跟現實的物體一樣不能用技能修 03/03 09:20
→ keinsacer:也是要靠技能修,只是要加維護動作,沒辦法10秒叮一把 03/03 10:09
推 Solid4:不能修但有耐久值等等的東西嗎?要是跳過Creep/Fatigue直接 03/03 10:49
→ Solid4:減耐久值其實也是可以利用的系統... 03/03 10:50
推 kknow:會被奶油手修壞嗎? 03/03 12:37
推 yys310:材料完全不用管微結構直接看耐久度跟附魔就好 這根本完美阿 03/03 13:13